

Para aquellos que no lo saben, hay un festival de juegos en Japón llamado BitSummit. Se estableció en 2012 como una forma de ayudar a promover los juegos independientes creados por desarrolladores japoneses. A lo largo de los años, han aparecido otros indies de todo el mundo, por lo que, en general, es simplemente un fantástico festival de juegos indie completo con recompensas que pueden ayudar a atraer la atención sobre proyectos pasados, presentes y futuros.
Para entusiasmarse con la celebración de BitSummit en mayo, es posible que los jugadores quieran jugar estos juegos independientes del año actual y del año pasado. Los siguientes juegos se centrarán en desarrolladores japoneses y asiáticos, o en juegos que se basaron en gran medida en influencias asiáticas. ¿Qué hizo el corte? Sigue leyendo y descubre qué joyas ocultas faltan.
Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.
Comenzar
Quimera de espada
Sinfonía de Tokio
-
Desarrollador: Equipo Mariquita
-
Editores: Playism, WSS Playground
-
Publicado: 16 de enero de 2025
-
Plataformas: PC, Switch
Quimera de espada es un Metroidvania en 2D ambientado en un apocalipsis demoníaco en Japón. Los jugadores asumen el papel de un cazador de demoniosShin, quien es asistido por una entidad fantasmal, Lux, que toma la forma de una espada. Los jugadores pueden atacar a los enemigos con armas a distancia como pistolas, armas cuerpo a cuerpo como espadas, equipar otros equipos para aumentar las estadísticas, usar elementos y subir de nivel en el proceso.
Con Lux, sus poderes evolucionarán, pero algunos de los primeros incluyen pegarse a una pared para permitir que Shin trepe, convertirse en un gancho de agarre o poder devolver objetos desechados a la realidad, como una carretilla elevadora. Castlevania: Sinfonía de la noche Los fanáticos disfrutarán del equipo y los sistemas de nivelación.
HotelBarcelona
Buscando asesinos
HotelBarcelona es otro juego interesante de Hidetaka Suehiro, también conocido como SWERY, la mente japonesa salvaje que concibió el clásico de culto. Premonición mortal. Este juego tiene un tono igualmente extraño, aunque los fragmentos de la historia son pocos y espaciados. El juego tiene lugar en el hotel titular, donde una mariscal estadounidense, Justine, ha venido con su asesino en serie interior para cazar a otros asesinos en el área.
Los terrenos están malditos, lo que significa que, al morir, Justine se despertará para empezar de nuevo. Es un roguelike 2D con progresión permanente, desde aumentos de estadísticas hasta mejoras de armas, y aunque puede que no sea infierno 2, Premonición mortal a los fans les encantará Hotel Barcelona’s vibras.
A AT
Días escolares extraños
a una T fue diseñado por otro gran desarrollador japonés, Keita Takahashi, quien inició el Damacy Katamari serie. Este juego también tiene vibraciones extrañas, aunque saludables, ya que los jugadores pueden crear a su adolescente discapacitado que constantemente tiene que estar en una pose de T. Desde vestirse hasta cepillarse los dientes y comer, todo es un desafío. El juego es lineal, ya que cada día es como un episodio de un anime, y cada uno presenta al niño un nuevo desafío complejo, como lidiar con la escuela. Comienza un poco lento, pero gracias a los personajes coloridos y al tema musical absolutamente exitoso, es fácil dejarse cautivar. a una T.
Ender Magnolia: florece en la niebla
Aprovechando el pasado
Ender Magnolia: florece en la niebla es un metroidvania 2D ambientado en un mundo distópico que se está desmoronando. Los jugadores asumen el papel de Lilac, que ha perdido la memoria, pero pronto descubre que puede absorber y controlar entidades robóticas llamadas Homunculi. Sirven como método de progresión del juego para obtener habilidades transversales y como medio para que Lilac se defienda.
Algunos homúnculos pueden ser convocados para atacar con una espada, mientras que otros dispararán con armas de fuego y cada uno de ellos puede mejorarse. Las opciones transversales incluyen deslizarse y usar ganchos, y cuanto más desbloquean los jugadores Homunculi, más profundo pueden llegar en este oscuro Metroidvania.
Sueños de otro
Un tirador surrealista
Sueños de otro es un juego alucinante teniendo lugar en los sueños que cambian entre niveles. Una vez que comienza un sueño, los fondos son un poco confusos, por lo que los jugadores pueden dispararles con un arma o hacerlos estallar con granadas, y al hacerlo, los objetos se volverán más claros. A veces hay enemigos, pero se trata más de disparar partículas de sueños para navegar a través de laberintos.
Al igual que los sueños, las metas a menudo pueden ser abstractas. El juego funciona bien en una PS5 como shooter en tercera persona, pero cualquiera que realmente quiera invertir en él Sueños de otro También puedes jugarlo con el PSVR 2.
ratán
Un pícaro musical
ratán es un sucesor espiritual de pataponuno de los juegos más extravagantes de PSP. Los jugadores pueden elegir su héroe, cada uno equipado con un conjunto diferente de habilidades, y luego realizar misiones roguelike en 2D. A las unidades se les asignarán seguidores a los que se les podrán dar órdenes de marchar, defender o atacar al ritmo de un canto rítmico.
Con imágenes dibujadas a mano y música pegadiza, ratán Es un deleite para los oídos y los ojos. Es actualmente en acceso anticipado y es muy prometedor a pesar de algunos problemas que, con suerte, podrán solucionarse en la versión 1.0.
CHICO DEL CASSETTE
Zelda se encuentra con Fez
-
Desarrollador: Wonderland Kazakiri inc.
-
Autor: Publicación de Pocketpair
-
Publicado: 14/01/26
-
Plataformas: PC, PS5 y Switch
CHICO DEL CASSETTE es como un homenaje espiritual a ambos La leyenda de Zelda y Fez. Al principio, los jugadores adquirirán una espada y un arco que pueden usar para atacar a los enemigos y, al recolectar su esencia, los jugadores pueden subir de nivel. Un elemento inicial más interesante cambiará la jugabilidad, literalmente, ya que un par de auriculares mágicos permitirán a los jugadores rotar la cámara.
Al cambiar de perspectiva, los jugadores pueden ver los problemas de nuevas maneras, a menudo descubriendo NPC, objetos o salidas ocultos que no existen en diferentes ángulos. CHICO DEL CASSETTE Podría ser la joya escondida más grande de 2026 hasta ahora que merece mucha más atención.
Never Grave: La bruja y la maldición
Las aventuras del sombrero seleccionador
Never Grave: La bruja y la maldición es un Metroidvania 2D dibujado a mano combinado con un roguelike, que a menudo es conocido como Roguevania. Los jugadores explorarán un laberinto y atacarán a los enemigos con su espada o magia, pero hay un giro de juego más interesante.
El sombrero de la heroína es mágico y puede poseer enemigos similares a Cappy de Super Mario Odisealo que se presta a más oportunidades de combate. Otra cosa que lo distingue es el aspecto cooperativo para cuatro jugadores y de construcción de aldeas, por lo que Never Grave: La bruja y la maldición es otra joya escondida que vale la pena explorar para los fanáticos de Metroidvania y roguelike.
SONOKUNI
Un Roguelike inspirado en DJ
-
Desarrollador: DON YASA CREW
-
Autor: Juegos Kakehashi
-
Publicado: 24/03/25
-
Plataformas: PC y Switch
SONOKUNI es una experiencia surrealista que utiliza mucho la música para entretener los oídos y contar su historia a través del hip-hop y la electrónica japoneses. Jugado desde una perspectiva de arriba hacia abajo, el juego puede compararse con Línea directa Miami. Los jugadores ingresarán a una sala para eliminar a todos de un solo golpe, pero los jugadores también pueden morir con la misma facilidad.
Afortunadamente, hay más puntos de control en SONOKUNI que Línea directa Miamiy las cargas son rápidas, por lo que los jugadores pueden volver directamente a la acción. Además de los ataques normales, los jugadores pueden desviar y ralentizar el tiempo de sus movimientos principales, pero aparecerán otras sorpresas a medida que progresen.
Niños callejeros
Un atado a la Tierra parecido a un crayón
-
Desarrollador: Juegos de cebolla
-
Autor: Juegos de cebolla
-
Lanzado: 30/10/25
-
Plataformas: PC y Switch
Niños callejeros Es una experiencia increíble si los jugadores tienen paciencia y, además, parece única. Como un niño perro, los jugadores serán absorbidos por un mundo de videojuegos inédito donde tendrán que emprender una búsqueda para salvar el mundo, ya que nadie juega con el personaje héroe.
En combate, los jugadores son libres de correr por pequeñas arenas para esquivar ataques y, en su turno, pueden atacar o hablar con los enemigos, de forma similar a Undertale. Es más un juego sobre hablar con personajes extravagantes que un juego de rol tradicional, y el ensayo y error puede resultar frustrante a veces, por lo que se necesita paciencia.
