
El Campo de batalla La serie siempre ha sido conocida por sus batallas masivas, edificios destructibles y zonas de guerra realistas. Pero más allá del caos de las partidas online, las campañas para un jugador le dieron a la serie un lado personal. Mostraron las historias humanas detrás de las armas y las explosiones. Algunas campañas se centraron en momentos emotivos, mientras que otras se centraron en el humor o la acción pura.
A lo largo de los años, EA y DICE experimentaron con diferentes tonos y configuraciones. Mientras alguno Campo de batalla Las campañas no fueron tan buenas, incluyendo Campo de batalla 6otros definieron lo que Campo de batalla la narración podría ser. Y por eso no se les puede ignorar. Debajo de las explosiones y el caos, estos Campo de batalla Las campañas han ofrecido algunas de las experiencias más narrativas y cinematográficas en juegos de disparos en primera persona.
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Campo de batalla 4
Una campaña visualmente impresionante con grandes momentos pero una historia superficial
Campo de batalla 4La campaña está repleta de acción y momentos cinematográficos. Sigue al sargento Daniel Recker y su escuadrón mientras lidian con las tensiones globales entre Estados Unidos, China y Rusia. Las misiones llevan a los jugadores desde ciudades en colapso hasta batallas navales masivas, con explosiones y destrucción que muestran el avanzado motor Frostbite del juego.
La historia es útil pero no muy profunda. Está ahí principalmente para unir las misiones. Los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo luchando en las fortalezas enemigas, controlando tanques o liderando asaltos mientras los edificios se derrumban a su alrededor.
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Campo de batalla 3
Una historia de guerra moderna lineal con mucho en juego
Campo de batalla 3La campaña se centra en un marine estadounidense, el sargento Blackburn, atrapado en un conflicto global moderno. Las misiones son cinematográficas, llenas de cortes rápidos de cámara, explosiones y batallas a gran escala. Se reproduce como una película de guerra de Hollywood y el ritmo nunca disminuye.
La campaña incluye momentos memorables como arrastrarse por las calles de la ciudad bajo fuego de francotiradores, una tensa misión en avión y caóticos tiroteos en París. La jugabilidad es nítida y visualmente impresionante, pero la historia en sí parece predecible. Está diseñado para la intensidad, no para la profundidad emocional.
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Campo de batalla 5
Pequeñas historias de guerra que resaltan diferentes perspectivas de la Segunda Guerra Mundial
Campo de batalla VLa campaña para un jugador se divide en historias cortas llamadas Historias de guerra, al igual que Campo de batalla 1. Cada historia se centra en un lado diferente de la Segunda Guerra Mundial, lo que permite a los jugadores vislumbrar partes menos conocidas del conflicto.
Una historia sigue a un joven luchador de la resistencia noruego; otro se centra en un soldado senegalés que sirve en Francia; y el más elogiado, “El último tigre”, pone a los jugadores en la piel de un comandante de tanque alemán cerca del final de la guerra. La jugabilidad también cambia entre sigilo, combate abierto y misiones de vehículos.
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Campo de batalla 1
Historias cortas de la Primera Guerra Mundial
Campo de batalla 1 Cuenta la historia de la Primera Guerra Mundial a través de varios capítulos cortos llamados Historias de Guerra. Cada uno se centra en un soldado diferente: un conductor de tanque, un piloto de combate, un mensajero o un soldado de infantería atrapado detrás de las líneas enemigas. En lugar de una trama larga, el juego utiliza pequeñas historias humanas para mostrar la escala y el sufrimiento de la guerra.
Cada historia tiene un tono diferente. Una misión se centra en la amistad y el sacrificio dentro de la tripulación de un tanque, mientras que otra captura la libertad y el peligro de volar biplanos. La variedad mantiene la campaña emotiva y atractiva de principio a fin. Campo de batalla 1 hizo un buen trabajo al mostrar el lado humano de la guerra sin perder la emoción de combate a gran escala.
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Línea dura del campo de batalla
Un drama policial que mezcla escenas de crímenes y explosiones
Línea dura del campo de batalla rompe con las zonas de guerra militares y se convierte en una historia policial. La campaña sigue al detective Nick Mendoza, un oficial de policía atrapado en una red de tráfico de drogas, corrupción y traición. Se parece más a un programa de televisión sobre crímenes que a una película de guerra, con episodios y suspenso.
Cada misión se centra en la acción urbana. Los jugadores asaltan escondites de pandillas, persiguen a criminales por las calles e investigan pruebas. El juego te permite arrestar sospechosos en lugar de matarlos, lo que añade una nueva capa táctica. Pero cuando las balas empiezan a volar, es puro caos, con vehículos, explosiones y destrucción de la ciudad.
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Campo de batalla: mala compañía
Una historia divertida y centrada en los personajes sobre un escuadrón de inadaptados
Campo de batalla: mala compañía introdujo algo nuevo con un Historia llena de humor y personalidad.. Sigue al soldado Preston Marlowe y su escuadrón de alborotadores conocidos como Bad Company. No son héroes ni villanos; son soldados que se sumergen en el caos mientras persiguen rumores de oro robado.
La campaña mezcla comedia con grandes momentos de acción. Los jugadores hacen volar edificios, roban vehículos y se enfrentan a ejércitos enteros mientras escuchan bromas sarcásticas entre compañeros de escuadrón. Cada personaje tiene una voz distinta y la escritura parece alegre en comparación con el tono sombrío habitual de los juegos de guerra. Puede que la campaña de Bad Company no sea emocionalmente profunda, pero es entretenida. Es el primer juego de Battlefield en el que los jugadores se preocupaban tanto por los personajes como por las explosiones.
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Campo de batalla: mala compañía 2
Campaña más equilibrada
Campo de batalla: mala compañía 2 se basa en lo que hizo grandioso al primero. La campaña coloca a los jugadores nuevamente con Preston Marlowe y su equipo, pero esta vez hay más en juego y el tono es un poco más serio en algunos lugares, aunque las bromas y la personalidad siguen siendo centrales.
La variedad de misiones se expande, ya que los jugadores ahora pueden participar en mejores combates urbanos, batallas en el desierto con vehículos pesados e infiltración sigilosa. El juego también introdujo secciones más abiertas donde los jugadores podían elegir cómo abordar los objetivos, permitiendo tácticas emergentes que recompensan la creatividad.