

Battlefield Studios ha lanzado el primer Campo de batalla 6 actualización del año y está disponible para descargar ahora mismo en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, con una gran cantidad de mejoras, ajustes y correcciones de juego. Mientras el desarrollador continúa trabajando en la temporada 2, la actualización del 20 de enero para Campo de batalla 6lamentablemente, no incluye ningún contenido nuevo. Sin embargo, trae algunos cambios muy necesarios tanto para Campo de batalla 6 y su homólogo gratuito de Battle Royale, Campo de batalla REDSEC.
La semana pasada, Battlefield Studios anunció que retrasar la liberación de Campo de batalla 6 Temporada 2. Inicialmente, la actualización de contenido principal estaba programada para lanzarse hoy, 20 de enero, pero ahora se retrasó hasta el 17 de febrero, ya que el estudio dice que requiere un mayor desarrollo y perfeccionamiento de la temporada 2 en respuesta a los comentarios de la comunidad. Aunque decepcionante para los jugadores, la comunidad no se quedará sin ella, ya que el 20 de enero Campo de batalla 6 La actualización extenderá oficialmente la Temporada 1 con nuevos desafíos semanales, una Ruta de bonificación adicional y una continuación del Pase de batalla actual.
La actualización de Battlefield 6 realiza grandes mejoras
El el último Campo de batalla 6 actualizar está disponible para descargar ahora en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, lo que lleva el juego a la versión 1.1.3.5 con muchas mejoras significativas. Según las notas oficiales del parche, que se pueden encontrar más adelante en este artículo, la actualización tiene como objetivo mejorar la capacidad de respuesta cuerpo a cuerpo, refinar el combate aéreo, mejorar las interacciones en escaleras y resolver problemas de UI y HUD en multijugador y REDSECjunto con correcciones para la estabilidad de Battle Royale y Gauntlet. Battlefield Studios dice que la actualización pretende ser un conjunto más pequeño de mejoras enfocadas destinadas a pulir y consistencia en todo Campo de batalla 6.
Tras las quejas de los fans, la última actualización también hace un cambio importante en el Campo de batalla 6 Progresión de la ruta de bonificación BF Pro. La ruta de bonificación, que tenía un tiempo limitado, no pudo ser completada por la mayoría sin usar Tier Skips, lo que muchos consideraron injusto. Para resolver esto, Battlefield Studios ha decidido recompensar a todos los jugadores elegibles con las recompensas asociadas como parte de la actualización de hoy. Jugadores pueden reclamar estas recompensas a través de su buzón de correo en el juego ahora mismo.
En el lanzamiento, Campo de batalla 6 rompió récords de la serie y saltó a la cima de las listas como el shooter más vendido de 2025. La última entrada de la serie incluso alcanzó un máximo de más de 747.000 jugadores simultáneos solo en Steam. Sin embargo, la disminución de jugadores activos parece haber sido significativa, ya que las últimas cifras muestran que Campo de batalla 6 ha perdido el 89% de su base de jugadores en Steam. Si bien el shooter todavía tiene un promedio de entre 70.000 y 80.000 jugadores cada día, es una gran disminución con respecto a su pico histórico.
Esto es algo de lo que Battlefield Studios es claramente consciente, ya que el anuncio del retraso reconoció los continuos comentarios de la comunidad del juego, que es lo que llevó a los desarrolladores a extender la Temporada 1 y retrasar su próxima actualización importante de contenido. Battlefield Studios también dijo que tiene la intención de hacer un mayor uso de Battlefield Labs como una forma para que el público obtenga una vista previa de las nuevas actualizaciones antes de su lanzamiento. Esto permite a los desarrolladores obtener la mayor cantidad de comentarios posible antes de publicar actualizaciones importantes, lo que permite realizar los ajustes necesarios antes de un lanzamiento oficial.
Notas del parche de la actualización 1.1.3.5 de Battlefield 6 para el 20 de enero
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Se mejoraron la capacidad de respuesta, la consistencia y el comportamiento de sprint para ataques cuerpo a cuerpo, incluidos cuchillos y mazos.
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Se actualizó el equilibrio del combate a reacción al reducir la efectividad de los cañones a reacción contra otros vehículos aéreos.
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Se actualizó y perfeccionó la interfaz de usuario y el HUD en el modo multijugador y REDSEC, mejorando la visibilidad de la barra de armadura, la presentación de la retícula y la navegación del menú.
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Se solucionó un problema por el cual los vehículos podían explotar cuando se realizaba un derribo de un soldado enemigo que yacía encima de ellos.
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Se redujo el daño de los cañones a reacción contra otros aviones y helicópteros, lo que requiere aproximadamente un 40 % más de impactos para destruir objetivos aéreos enemigos.
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Los accesorios de bípode ya no se muestran como siempre proporcionando una bonificación de precisión de disparo desde la cadera, ya que esta bonificación solo se aplica mientras el bípode está desplegado.
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Se solucionó un problema por el cual la óptica GRIM 1.50x en el DB-12 costaba menos puntos de equipamiento de lo previsto (15 en lugar de 25).
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Se solucionó un problema por el cual las miras de hierro RPKM disparaban bajas cuando se usaba el cañón corto.
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Se solucionó un problema por el cual el TR-7 Light Barrel mejoraba incorrectamente la velocidad de salida.
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Se corrigió el comportamiento de entrada de la montura del bípode para los ajustes preestablecidos Alternativo, Alternativo zurdo, Zurdo y Zurdo heredado para que la montura del bípode ahora siga el botón cuerpo a cuerpo.
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Velocidad de ataque mejorada para ataques cuerpo a cuerpo con cuchillo.
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Comportamiento de amortiguación mejorado para ataques con cuchillos y mazos.
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Se mejoró la consistencia del tiempo de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos y el medio ambiente.
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Se mejoró la consistencia de los modificadores de retroceso cuando se usa un controlador en diferentes armas.
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Se mejoró la forma en que se interrumpe el sprint al realizar ataques cuerpo a cuerpo. Ahora el sprint solo se interrumpe hasta que el ataque alcanza su objetivo, en lugar de durante toda la animación.
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En el campo de tiro, los muñecos objetivo ahora pueden recibir daño mientras están en el proceso de volver a levantarse.
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Disparar con un supresor ahora emite un pequeño destello de boca cuando se ve solo desde corta distancia.
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Se solucionó un problema por el cual el GDPIS no se destruía cuando era atacado por el dron de reconocimiento XFGM-6D, los desfibriladores o la herramienta de reparación.
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Se solucionó un problema por el cual el Sniper Decoy no ocultaba adecuadamente los destellos de la mira de los francotiradores cercanos.
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Se solucionó un problema por el cual no se podía ingresar a las escaleras ubicadas encima del jugador.
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Se solucionó un problema por el cual los soldados podían ser lanzados inesperadamente al intentar subir a una escalera.
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Se mejoraron las animaciones de los soldados al subir escaleras.
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Se agregó una nueva opción que permite a los jugadores personalizar el color de la retícula dentro de las miras de las armas y los dispositivos.
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Se solucionó un problema por el cual la navegación enfocada en la pantalla de inicio podía bloquearse en el boletín.
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Se corrigieron casos en los que los menús de armas mostraban estadísticas incorrectas de tiempo de recarga para LMG.
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Mejoras de rayos de soldado en el front-end
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Iluminación frontal mejorada para mejorar la calidad visual de los personajes de los soldados.
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La opción Color de retícula ahora actualiza correctamente los colores de retícula para miras térmicas y otros dispositivos compatibles.
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10 de octubre de 2025
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, compras dentro de la aplicación, los usuarios interactúan
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