

Las ametralladoras ligeras (o simplemente LMG) están diseñadas para lanzar fuego de supresión y aniquilar escuadrones enteros en una única y devastadora maniobra de flanqueo en Campo de batalla 6,. Al igual que las otras categorías de armas automáticas, las armas de esta también se vieron afectadas por amplios nerfs de retroceso que hicieron que la mayoría de las armas del juego fueran un poco más difíciles de usar que antes.
A pesar de las debilitaciones del retroceso, las ametralladoras ligeras siguen siendo muy efectivas en su función prevista, y si estás buscando una para usar como arma principal en BF6, Los compararemos todos entre sí en esta guía para ayudarte a encontrar el que se adapte a tu estilo de juego.
Las mejores LMG en la descripción general de la temporada 3 de BF6
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Las mejores LMG versátiles/de rango medio |
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Las mejores ametralladoras ligeras de corto alcance |
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Las mejores LMG de largo alcance |
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En lugar de hacer una comparación exhaustiva entre todas las LMG, decidí dividir las cosas y agrupa cada una de las armas según sus rangos y funciones previstos. Sería injusto actuar de otra manera, ya que El contexto importa mucho cuando se trata del equilibrio de armas en BF6. Aún así, las explicaciones a continuación deberían darle una buena idea de cómo se comporta cada una de estas ametralladoras entre sí y con las armas de otras categorías (principalmente rifles de asalto).
DRS-IAR
El DRS-IAR es básicamente un rifle de asalto que llegó a la categoría LMG.y durante mucho tiempo, Los jugadores lo han aclamado como el mejor LMG en BF6 debido a su ágil TTK y sus estadísticas de manejo superiores al promedio. Esta arma saca lo mejor de campo de batalla 6 sistema de personalización de armas, ya que puede ser cualquier cosa que los jugadores quieran siempre que lo construyan correctamente.
Sí, el DRS-IAR puede desempeñar el papel de fusilero automático si es construido para precisión y control de retrocesoy se puede construir como tu típica arma de asalto de correr y disparar tambiénsuponiendo que construyas para la movilidad. Tal grado de versatilidad no tiene comparación en la categoría LMG, y si bien definitivamente puedes modificar los demás para que desempeñen diferentes roles, el DRS-IAR simplemente se lleva la palma debido a su paquete de estadísticas generales.
M250
El M250 no tiene la misma modularidad que el DRS-IAR, pero sí tiene un as bajo la manga: Esta ametralladora ligera tiene un poder increíble y no pierde nada de ese poder incluso si los objetivos están muy lejos.. El M250 puede derribar a un jugador enemigo con cuatro golpes en el pecho sin importar la distancia, lo que lo hace increíblemente versátil, incluso si parece que llevas una minivan en tus manos mientras empuñas esta arma.
El debilitamiento del retroceso del M250 en la temporada 3 lo hizo menos preciso a larga distanciapero aún puede servir como elemento disuasivo para francotiradores o incluso como alternativa a DMR siempre que esté diseñado para un control máximo del retroceso. Nuevamente, esta cosa se maneja como un camión, por lo que si bien definitivamente puedes sacar a la gente a corta distancia, no esperes correr y disparar con el M250, ya que su velocidad ADS es tan lenta que estarás muerto antes de que tu mira llegue siquiera a tu ojo. Si quieres algo más ligero que tenga casi el mismo perfil de daño, use la carabina M277 en su lugar.
M240L
Este es el primo del L110, de disparo más lento y más potente, que abandona la idea de viabilidad de largo alcance. a favor de tener la capacidad de triturar escuadrones enteros en un radio de 50 metros. El M240L puede Mata a un jugador a 20 metros de distancia con sólo tres golpes en el pecho.y aunque su daño cae más allá de ese rango, aún puede matar de manera confiable a personas con cuatro disparos incluso a una distancia de hasta 75 metros.
Esta LMG está muy estrechamente relacionada con la M250 en términos de potencia y utilidad generales.. Mientras que el M250 hace alarde de su inigualable consistencia en cuanto a alcance, el M240L contraataca con sus rondas de alto daño que lo convierten en la mejor opción para CQB. Ambas armas tienen más o menos el mismo grado de retroceso, por lo que tú decides cuál usar.
L110
El L110 es el primer LMG disponible para nuevos BF6 jugadores, y Se ubica perfectamente en el medio entre casi todas las armas de la categoría.. Comienza pesado y engorroso, pero una vez que desbloqueas algunos accesorios, puedes construir el L110 para peleas CQB rápidas, enfrentamientos de largo alcance o cualquier cosa intermedia.
Aunque el L110 no tiene características definitorias, es perfectamente adecuado para cada mapa en BF6, y rara vez decepciona. Tenía mis reservas contra esta arma durante las temporadas anteriores, pero luego de los cambios en ella y en otras LMG, creo que la L110 finalmente aterrizó en un lugar más definido en el meta general en el futuro.
¿Cuál es esa arma?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
RPKM
Entre las LMG que figuran como de alcance medio en el juego, el RPKM es el que se inclina más hacia los encuentros de largo alcance, al menos en lo que respecta al comportamiento de disparo. De todas las ametralladoras ligeras mencionadas hasta ahora, es la más adecuada para derribar a alguien desde 75 metros de distancia. y eso se debe en gran parte a lo bajo que es su retroceso.
La baja velocidad de disparo del RPKM lo convierte en una de las armas que matan más lentamente en todo el juego.y si bien puede causar 33 daños como el M240L, solo puede hacerlo hasta la marca de 8 metros. Siento que es mejor que esta arma esté etiquetada como LMG de largo alcance en el juego, pero esta no sería la primera vez que un arma aparentemente está mal etiquetada.
M123K
Usar el M123K en espacios reducidos se siente como llevar una motosierra a una pelea con cuchillos. Tiene un perfil de daño similar al el rifle de asalto M433que se considera uno de los mejores AR del juego para distancias cortas. Por supuesto, dado que el M123K es una ametralladora ligera, viene con todos los pros y los contras que conlleva la categoría de arma.
Anteriormente mencioné el M123K como una mejora directa del L110, pero desde que se modificó el retroceso de estas armas, el M123K se ha consolidado como la opción de menor alcance pero de disparo más rápido. Puede ocupar o mantener habitaciones pequeñas y pasillos estrechos con facilidad, pero en el momento en que intentes dispararle a alguien a más de 40 metros, la mayoría de las veces terminarás fallando.
M121 A2
Para todos los efectos, el M121 A2 es solo un M240L de disparo más rápido.. Sin embargo, debido a esa misma velocidad de disparo más rápida, esta ametralladora ligera se vuelve más difícil de usar contra objetivos que superan la marca de 40 metros (aunque no mucho, si soy honesto). Esta cosa mata extremadamente rápido dentro de los 20 metros, y tampoco está mal a distancias más largas, pero debido a lo mucho que rebota de lado a lado al disparar, te resultará más difícil alcanzar objetivos distantes con esto en comparación con el M240L.
M60
Entre las LMG de largo alcance en BF6, El M60 es posiblemente el más versátil. Su velocidad de disparo constante y su retroceso fácil de controlar lo hacen mucho más consistente contra objetivos a 75 metros o más en comparación con el M250 o el M240L.y a pesar de su baja velocidad de disparo, aún puede manejarse bien en espacios reducidos gracias a sus 33 balas de daño que pueden doblar a las personas como si fueran sillas de jardín en un radio de 20 metros.
El M60 también es sorprendentemente versátil. Puedes reducir su lento tiempo de ADS a casi la mitad cuando le das una palmada al cañón corto, al cinturón suelto de 50 balas y a un agarre rechoncho/en ángulo, e incluso con esa configuración, aún podrás transportar personas desde muy lejos. No hay mucho más que decir aquí; El M60 es genial. Probar.
KTS100
El KTS100 es el pináculo de las armas automáticas de largo alcance en BF6. No sólo golpea con bastante fuerza, sino que también es sumamente preciso, sin mencionar que su retroceso es completamente insignificante.. Usar el KTS100 es simple: estacione en algún lugar lejano y luego mantenga presionado el gatillo. Todo lo que necesitas hacer es apuntar el arma al enemigo y dejar que haga el trabajo por ti.
Por supuesto, esto no tiene inconvenientes. El KTS100 tiene la misma velocidad de disparo que el M60, pero no golpea tan fuerteque requiere una bala más para matar que el venerable cerdo de guerra en todos los rangos, por lo que debes tener especial cuidado con los rangos de caída del daño y las distancias ideales de ataque de las armas. Si te encuentras mirando el cañón de alguien con un arma que dispara más rápido, estarás muerto antes de que puedas disparar la mitad de los tiros que necesitas para derribarlo.
RPK-74M
El RPK-74M está en algún punto entre el M60 y el KTS100. No es tan letal como el primero y tampoco es tan fácil de usar como el segundo. Esta ametralladora ligera es lo suficientemente precisa como para lanzar una ráfaga completa de balas en el pecho de alguien desde más de 75 metros de distancia.pero considerando lo bajo que es su daño, la mayor parte del tiempo te sentirás como si estuvieras disparando a alguien con toallas de papel.
Si lo piensas, El RPK-74M está en realidad mucho más cerca del DRS-IAR, ya que ambos son esencialmente rifles de asalto que se configuraron inicialmente como armas de apoyo.. Esta arma es significativamente más fácil de controlar que el DRS, pero nuevamente, gracias a su bajo daño, la gran mayoría de las otras armas te superarán en armas. BF6 si lo usas a corta y media distancia (suponiendo que tu enemigo acierte todos sus tiros, por supuesto).
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10 de octubre de 2025
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, compras dentro de la aplicación, los usuarios interactúan
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