

un talentoso Estación de juegos El jugador ha tomado el asunto en sus propias manos después de sentirse frustrado por el trato de Xbox al Banjo-Kazooie franquicia. A falta de un nuevo juego, siguieron adelante y crearon el suyo propio. Banjo-Kazooie juego de fans dentro Sueñosque sólo está disponible para Estación de juegos jugadores.
No es ningún secreto que Xbox ha descuidado durante mucho tiempo el Banjo-Kazooie franquicia. Desde que Microsoft compró Rare en 2002, solo ha lanzado un juego principal de la serie: Banjo-Kazooie: tuercas y tornillos. fue un Sólido exclusivo de Xbox 360.lo que lleva a muchos a preguntarse por qué Microsoft no ha utilizado la propiedad intelectual desde entonces. Los tres títulos principales de la serie también aparecieron en 2015. Repetición rarapero en cuanto a contenido nuevo real, los fanáticos han tenido que esperar la friolera de 17 años. Durante este tiempo, Rare ha desarrollado otros títulos nuevos como Deportes Kinect y mar de ladronesel último de los cuales ha resultado inmensamente popular.
El nuevo juego para fans de Banjo-Kazooie se creó íntegramente en sueños
Un avance sobre X fue publicado por Banjo-Kazooie: Mumbomanía El creador Eupholace, que también trabajó junto a Piece_of_Craft y duckenomics en diferentes áreas del proyecto, que se creó en el juego de PlayStation 4, Sueños. El juego parece capturar el encanto del original. clásico juego de plataformas en 3Dy se parece mucho a lo que la mayoría esperaría de un moderno Banjo-Kazooie juego para mirar. Banjo-Kazooie: Mumblemanía parece ser una nueva versión de Treasure Trove Cove del primer juego de la serie. No está claro si el desarrollador planea recrear aún más niveles del juego, pero bromearon en una publicación de seguimiento diciendo que “hay una muy buena oportunidad Sueños Se cerraría antes de que pudiera terminar eso”.
Según Eupholace, el proyecto tardó alrededor de 14 meses en completarse, además de “más de 800 horas de trabajo”. En total, dicen que se necesitan entre 1 y 2 horas para completarlo al 100%, lo que demuestra cuánto tiempo lleva armar incluso un proyecto tan corto. Afirmaron que decidieron crear Banjo-Kazooie: Mumblemanía debido a los problemas que querían resolver del juego original, lo que los llevó a un proceso de “toneladas de iteraciones para encontrar buenas soluciones”. Los jugadores del hilo X quedaron completamente impresionados por Banjo-Kazooie: Mumblemaníay algunos no podían creer que se hubiera hecho en Sueños. Ciertamente es una ironía que solo los jugadores de PlayStation puedan jugar este proyecto para fanáticos, dado que es una franquicia actualmente propiedad de Microsoft.
Desde entonces Sueños se lanzó en 2020, los jugadores lo han estado usando para crear proyectos interesantes, muchos de los cuales implican incorporar otras IP al juego de formas únicas. Por ejemplo, un jugador hace un tiempo. usado Sueños para rendir homenaje a Trinquete y clanky ha sido fascinante ver lo que los fanáticos apasionados han podido crear con este conjunto de herramientas. Cinco años después, los jugadores siguen viendo cosas realmente interesantes con Sueños.
Tal como está, no parece que Banjo-Kazooie Haremos un regreso oficial en el corto plazo. Corría el rumor de que, a partir de enero, nuevo Banjo-Kazooie Se escuchaban lanzamientos en Xboxpero todavía no ha salido nada de eso. Aún así, la demanda de un regreso de esta franquicia clásica está claramente presente entre los jugadores, y es relativamente sorprendente que haya estado en pausa durante tanto tiempo, incluso si el juego de plataformas 3D no está en su momento más fuerte en este momento. Dicho esto, el éxito de Rare con mar de ladrones significa que el desarrollador está ocupado en el futuro previsible, por lo que sería interesante ver si Microsoft estaría dispuesto a dejar que otro estudio intente revivir esta franquicia clásica.
