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Divinity tendrá una mejor creación de personajes que BG3, dice un desarrollador

January 9, 2026
Divinity tendrá una mejor creación de personajes que BG3, dice un desarrollador



Divinidad El desarrollador Larian Studios ha afirmado que el sistema de creación de personajes en el próximo juego de rol será incluso mejor que el presentado anteriormente en Puerta de Baldur 3. Dada la respuesta abrumadoramente positiva a Puerta de Baldur 3expectativas de Divinidad están por las nubes, y Larian está haciendo todo lo posible para garantizar que esté a la altura de lo que los jugadores esperan.

Puerta de Baldur 3La creación de personajes fue un punto culminante particular para el juego. Con mucha profundidad, los jugadores podían crear casi cualquier personaje que quisieran para su juego. Era casi una broma entre la comunidad que los jugadores pasarían horas creando personajes antes de jugar. Los jugadores aprovecharon esto y, a menudo, se pusieron creativos para dar vida a personajes de otras franquicias. Puerta de Baldur 3 para un juego temático. Un ejemplo es el Puerta de Baldur 3 jugador que creó una construcción basada en dios de la guerraKratoscon muchos casos similares. Debido a que la creación de personajes era tan popular en Puerta de Baldur 3es natural que los jugadores sientan curiosidad por ver cómo Larian planea manejarlo en Divinidad.

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Divinity presentará ‘más colores, más opciones, más control’ para la creación de personajes

Hablando en un Reddit AMA sobre DivinidadSe le preguntó a la directora de arte Alena Dubrovina si el juego contará con una personalización completa de los personajes en la línea de Puerta de Baldur 3. Su respuesta fue audaz y afirmó: “¡Estamos planeando tener uno aún mejor! ¡Más colores, más opciones, más control!” Si bien ciertamente se necesitaría algo impresionante para superar Puerta de Baldur 3Gracias a los esfuerzos, es fantástico ver que el desarrollador está siendo ambicioso y busca repetir lo que vino antes. La respuesta de Dubrovina aún deja mucho a la interpretación: si bien “más colores” es bastante obvio, “más opciones” y “más control” podrían significar muchas cosas diferentes, por lo que queda por ver cómo estas mejoras se materializan en Divinidad.

Según Dubrovina, Larian busca inspiración en la comunidad sobre lo que los jugadores quieren de la personalización de personajes. En otro comentario durante la AMA, mencionó que a los desarrolladores del juego “les encantan todas las modificaciones relacionadas con la apariencia del jugador”, refiriéndose a las populares mods de personalización de personajes para Puerta de Baldur 3y señaló que hay “muchas ideas muy creativas a la hora de combinar outfits, peinados y demás”. También dice que el equipo siempre los está analizando y dice: “tomamos nota de lo que quiere nuestra comunidad”. Dado que Puerta de Baldur 3 se ha convertido rápidamente en uno de los juegos de modificación más populares desde su lanzamiento, tiene sentido que esta sea la mejor manera para que Larian descubra lo que quieren los fanáticos existentes.

¡Estamos planeando tener uno aún mejor! ¡Más colores, más opciones, más control!

Imagen vía Larian Studios

Desde su anuncio en The Game Awards 2025, Larian ya ha revelado una cantidad decente de información sobre Divinidad. Parece que va a ser incluso más ambicioso que Puerta de Baldur 3lo que sería un logro notable si todo se uniera. Y si bien es emocionante que Larian esté apuntando a las estrellas una vez más, el juego no ha estado exento de controversia hasta ahora. A raíz de su anuncio, Larian dijo que era Uso de IA generativa para ayudar al desarrollo temprano en Divinidadlo que inmediatamente provocó la ira de los jugadores. Desde entonces, esto se ha aclarado y retrocedido, incluso en el AMA más reciente, donde el jefe de Larian, Swen Vincke, reveló que el estudio decidió no usar la tecnología para el arte conceptual, lo que debería contribuir de alguna manera a calmar los temores de los jugadores sobre los activos generados por IA que terminan en el lanzamiento final.



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