

Atari El director ejecutivo, Wade Rosen, afirmó que su objetivo para la empresa es aprender de sus fracasos anteriores y adoptar los juegos retro como parte de su identidad central. Rosen dijo que ser selectivo en qué juegos y productos crear es una parte crucial para hacer Atari una marca de videojuegos retro reconocida a nivel mundial.
Aunque Atari ha cambiado de manos desde su incorporación en 1972, llamó la atención del público por primera vez tras el lanzamiento de la consola de videojuegos Atari 2600. Si bien fue una de las primeras consolas domésticas en lograr éxito comercial en Occidente, la Atari 2600 también fue responsable del colapso de los videojuegos en 1983. Aunque Atari continuó fabricando consolas durante los años 80 y 90, ninguna logró el mismo éxito que la 2600. Tras el lanzamiento de la desafortunada consola Atari Jaguar, Atari cambió su enfoque hacia otras empresas.
El CEO de Atari está duplicando su apuesta por los juegos retro
Recientemente, Atari ha regresado al ámbito de los juegos de consola a través del Atari 7800+ y más de 2600 sistemas retro. Con Wade Rosen, director ejecutivo de 41 años, al mando, Atari seguirá abrazando sus raíces retro. en un Entrevista de Bloomberg con Jason SchreierRosen dijo que los fracasos pasados de Atari son experiencias de aprendizaje que la empresa debería utilizar en el futuro. Rosen asumió el cargo de director ejecutivo de Atari en 2021 y desde entonces ha transformado la empresa de juegos en una empresa que se centra en llevar experiencias de la vieja escuela a plataformas modernas. A pesar de algunas dificultades iniciales en sus primeros años en la empresa, el pronóstico de ganancias de Atari tiene una tendencia positiva por primera vez en muchos años. Rosen dijo: “Obviamente nos preocupamos por el valor de la empresa y queremos que tenga éxito. Pero el objetivo no es convertir esto en algo y venderlo. El objetivo es revitalizar Atari y que sea una empresa que exista en el mundo y mejore la vida de las personas porque existe en el mundo. Mi vida es mejor porque Nintendo está en el mundo”.
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Con empresas como Digital Eclipse bajo su protección, Atari ha publicado títulos como Mortal Kombat: Colección Legacy para sistemas de generación actual. A pesar de que cada uno de los juegos de Atari se realiza con presupuestos de desarrollo más pequeños, Rosen afirmó que Atari debe ser proactivo al seleccionar una franquicia en la que trabajar. Rosen dijo que debe haber una demanda considerable de un juego antes de comenzar su desarrollo. Un ejemplo de franquicia de juegos con fanáticos dedicados es el Bubsy serie. A pesar de Bubsy no ha tenido el éxito de otros juegos de plataformas, el gato montés de pelaje naranja ha vuelto a ser el centro de atención gracias a Bubsy en: La colección Purrfect. Con Buby 4D llegará el 22 de mayoAtari y el desarrollador Fabraz están asumiendo la tarea de crear un Bubsy juego que será un éxito entre los fanáticos.
Las adquisiciones de Atari son una señal de lo que vendrá
Uno de los principales métodos de Atari para convertirse en una de las principales marcas de juegos retro es mediante la adquisición de varios estudios y empresas. En abril de 2026, Atari adquirió Conversiones Implícitasun estudio de juegos centrado en la emulación de videojuegos retro. Algunos de los trabajos recientes de Implicit Conversions incluyen la portabilidad del Efecto miedo duología a las consolas modernas. Además, Implicit Conversions trabajó junto con Digital Eclipse en Mortal Kombat: Colección Legacy.
Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.
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Además, Atari adquirió los derechos de las primeras cinco entradas del hechicería serie de juegos de roltodos los cuales se lanzaron en la década de 1980. Dadas las recientes adquisiciones, Atari no muestra signos de desviarse de su objetivo de llevar más juegos retro a las tiendas.
- Liberado
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22 de mayo de 2026
- JERS
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Mayores de 10 años / Violencia de fantasía leve, Travesuras cómicas
- Desarrolladores
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Fabraz
