

Todas las llaves en Asaltantes del arco permiten a los jugadores acceder a salas cerradas, que contienen botín adicional que es más valioso en la mayoría de los casos. Adquirir una determinada clave puede resultar difícil porque la posibilidad de que caigan es aleatoria. En caso de que encuentres una llave, necesitarás saber dónde usarla y qué posible botín puedes conseguir detrás de la puerta cerrada.
En la mayoría de los casos, las llaves raras y poco comunes son sencillas en el sentido de que hay que encontrar una puerta específica para abrir. El Clave del anexo de pruebas de presas es un poco diferente, y la guía a continuación explicará por qué está en Asaltantes del arco.
Descripción general clave del anexo de pruebas de presas en ARC Raiders
Artículos y equipos que se deben llevar para la carrera clave
Comencemos hablando de cuán diferente es la clave en comparación con las otras claves. Mientras que otras llaves abren una única habitación cerrada con llave en la mayoría de los casos, para la llave del anexo de pruebas de presas, tienes dos opciones. Hay dos habitaciones cerradas con llave dentro del Anexo de Pruebas, y usar una llave en una de ellas consumirá la llave, dejándote incapaz de saquear la segunda habitación a menos, por supuesto, que tengas otra llave contigo.
Antes de comenzar un partido en Campos de batalla de la presahay algunas cosas que debes tener en cuenta y artículos que debes llevar contigo. En primer lugar, el máximo valor que obtendrá de estas claves es durante una condición de mapa. Tormenta electromagnética, Incursión nocturnay Ola de frío Todos aumentan el valor del botín que puedes obtener de estos.
Sin embargo, durante las incursiones nocturnas y las tormentas electromagnéticas, las escotillas están cerradas, por lo que si encuentras un buen botín, tendrás que extraerlo a través de los pocos ascensores activos y correr el riesgo de toparte con otro asaltante en línea.
Para el equipamiento, un Saqueo MK2 es una gran opción si desea ejecutar un Escudo de luz equipo. Esto asegura tienes 2 bolsillos seguros y algunos espacios adicionales para baratijas. Además de las curas y las granadas, también debes llevar algunas minas contigo. Minas de sacudida o Minas explosivas Puede ser extremadamente útil, ya que puedes colocarlos cerca de los puntos de entrada del Anexo de Pruebas, avisándote si otro jugador ingresa al edificio mientras estás ocupado saqueando las salas clave.
Si no planeas usar la llave durante una condición de mapa, asegúrate de llevar una Tecla de sombreado y escapar por una escotilla para regresar a Esperanza de forma segura y rápida.
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Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)
Dónde utilizar la clave del anexo de pruebas de presas en ARC Raiders
Una vez que ingreses al partido, dirígete al Anexo de Pruebas, ubicado en la parte sureste del mapa. Este edificio tiene un valor de botín medio ycuna gota de artículos médicos o comerciales principalmente. Una vez que llegues a las entradas occidentales, sube las escaleras y abre la puerta.
Coloca una mina justo al lado de la puerta después de cerrarla y avanza, ignorando las escaleras a tu izquierda. Aquí encontrará la primera puerta cerrada y podrá usar la clave del anexo de pruebas de presas.
Dentro de esta sala, dependiendo de tu suerte, encontrarás algunos casilleros, algunas bolsas médicas, gabinetes rompibles y también un posible estuche para armas. Todos estos tienen la posibilidad de obtener botín médico o comercial de alta calidad, como Vita Spray y componentes de artesanía poco comunes. Jugadores También puedes encontrar planos. junto con posibles armas.
Una vez que hayas saqueado todo lo que hay en esta habitación, puedes dirigirte a la siguiente habitación cerrada, que está a la derecha de esta habitación, mirando hacia afuera. Si tienes otra clave, puedes usarla ahora mismo y comenzar a saquear. Dentro de esta sala, puede encontrar elementos encima de las mesas y consolas.
También hay algunos cajones en los que se pueden colocar algunas baratijas que se venden principalmente por monedas, pero algunas son útiles para Actualizaciones fragmentadas o requisitos del proyecto.
Si te preocupa encontrarte con un asaltante hostil mientras saqueas las habitaciones cerradas o cuando buscas el extracto y no puedes arriesgarte a perder tu botín, puedes optar por dúos o tríos. Esto asegurará que tus amigos te respalden mientras saquean el edificio y sales, pero es posible que tengas que compartir parte del botín de la habitación clave con ellos.
¿Qué puerta del anexo de pruebas abrir?
En el caso de que tengas una sola llave y no puedas decidir a qué habitación ir, Nuestro consejo es abrir la puerta cerrada de la izquierda.. Esto se debe a que los posibles casilleros y gabinetes rompibles pueden potencialmente arrojar planos de alta rareza, especialmente durante una condición de mapa, y el botín dentro de la habitación de la derecha se siente un poco menor cuando se comparan ambos.
