

Embark finalmente proporcionó números concretos para las diversas bonificaciones que los jugadores obtendrán al enviar a su Raider en una Expedición en Asaltantes del arcoy aunque me alegro de tener ahora una mejor idea de lo que recibiré, las noticias no fueron del todo buenas. En una publicación de blog reciente, como compartido en el oficial Asaltantes del arco cuenta xel desarrollador anunció que la primera Expedición del juego se retrasaría un par de días. Esa parte ya fue bastante difícil para mí escuchar, ya que he estado esperando que llegue el borrado para poder ver cómo es comenzar un nuevo Raider con las ventajas y bonificaciones que obtendré por participar en la Expedición. Sin embargo, fue cuando leí cuánto debería valer mi alijo para obtener la máxima cantidad de puntos de habilidad adicionales para mi próximo personaje que me sentí un poco desmoralizado.
Cuando los jugadores envían a su Raider a una expedición en Asaltantes del arcoel valor total de los elementos en su alijo más las monedas que tienen en su billetera determina cuántos puntos de habilidad adicionales pueden obtener para su próximo personaje: hasta 5. Bueno, hasta ahora, ese valor ha sido un misterio, y casi desearía que hubiera seguido siéndolo hasta que ocurrió la Expedición porque, como dicen, la ignorancia es una bendición. Cuando leí que mi patrimonio neto en Asaltantes del arco Tendría que ser 5.000.000 de monedas si quisiera el número máximo de puntos de habilidad extra, por un momento, pensé en volver al juego y esforzarme hasta tener suficiente. Pero ahora me pregunto si vale la pena el costo.
Cada bonificación ofrecida por la limpieza de expedición de ARC Raiders
La Expedición por sí sola ya es algo que algunos jugadores han considerado que no vale la pena el esfuerzo, simplemente debido a la enorme cantidad de recursos que requiere. Para algunos, el Beneficios de realizar una Expedición en Asaltantes del arco no superan el esfuerzo, y parece que eso puede ser especialmente cierto en el caso de los puntos de habilidad adicionales. Aun así, hay bonificaciones claras que deberían atraer a los jugadores que planean seguir jugando a largo plazo.
Estos son los bonos permanentes oficiales que los jugadores adquieren al completar su primera Expedición en Asaltantes del arco:
Desbloqueos permanentes:
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El traje de Patchwork Raider
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Gorra de conserje Scrappy
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Icono indicador de expediciones
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Puntos de habilidad (dependiendo del valor del alijo)
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+12 espacio de alijo
Mejoras temporales:
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10% de mejora de reparación
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Aumento del 5 % de experiencia
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6% más materiales de Scrappy
Los desbloqueos permanentes, por supuesto, se aplicarán a la cuenta de cada jugador para siempre. Los beneficios temporales, por otro lado, expirarán si los jugadores deciden no partir con la siguiente Expedición. Sin embargo, si parten con la Expedición siguiente a esta, esas ventajas aparentemente se acumularán para las próximas tres Expediciones y presumiblemente se limitarán hasta que los jugadores decidan no partir. Como dije, me alegra que toda esta información esté disponible ahora, pero creo que podría haberlo hecho sin los detalles específicos sobre los puntos de habilidad adicionales. Simplemente me pone triste.
Aquí hay un desglose de lo que los jugadores necesitarán si quieren los cinco puntos de expedición de bonificación en ARC Raiders
Según la publicación del blog, cada punto de habilidad adicional ofrecido por un Asaltantes del arco Expedición cuesta 1.000.000 de monedas, y si ese total proviene de tu alijo o de tu billetera, depende de ti y de lo que tengas. 1.000.000 de monedas ya parece un precio elevado, pero al mismo tiempo, casi parece factible. Es probable que algunos de los jugadores más dedicados estén nadando en efectivo en este momento, por lo que para ellos, eso podría ser un simple cambio de bolsillo. Sin embargo, cuando miras cuánto trabajo y tiempo se necesita para adquirir el valor de 1.000.000 de monedas, y mucho menos 5.000.000, no creo que puedas alejarte de eso sin sopesar el costo.
Hay muchos artículos valiosos en Asaltantes del arcopero ni siquiera los objetos más valiosos se acercan a hacer mella en el total de 5.000.000 de monedas que se requieren para obtener el número máximo de puntos de habilidad adicionales de la Expedición. Al considerar el espacio de alijo actual, así como la cantidad de rondas que tendrías que jugar para lograr un patrimonio neto tan enorme, la relación entre el valor del artículo y el valor requerido para obtener puntos de habilidad adicionales de una Expedición es descorazonadora, por decir lo menos.
Aquí están los artículos más valiosos en Asaltantes del arco:
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Mosquetón: 14.000
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Reactor reina: 13.000
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Reactor matriarca: 13.000
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Mixtape de Lance (quinta edición) – 10,000
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Convertidor cinético: 7000
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Separador de yunque: 7000
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Impresionante bola de nieve: 7000
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Agarre horizontal: 7000
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Silenciador III: 7.000
Incluso si el único elemento que perseguían los jugadores era Asaltantes del arco‘ objeto más valioso, el mosquetónpara obtener los 5.000.000 necesarios para los 5 puntos de habilidad adicionales, necesitarían la friolera de 357 de ellos para llegar allí. Pero conseguir uno de esos no es algo que suceda todos los días, o todas las semanas, de hecho. Entonces, digamos que los jugadores intentan comenzar una colección de impresionantes globos de nieve para cubrir el costo. Si bien existe la posibilidad de que puedas encontrarlos saqueando áreas residenciales en Asaltantes del arcono es sólo un objeto de botín raro, sino que necesitarías 714 de ellos para un total de 5.000.000. El solo hecho de ver esos números aparecer en mi calculadora me hace reconsiderar la posibilidad de iniciar sesión hace un momento para intentar conseguir algo de dinero antes de que parta la primera Expedición el 22 de diciembre.
Los puntos de habilidad de expedición de bonificación de ARC Raiders podrían no valer la pena (por ahora)
Si no está claro ahora, me siento seguro de decirlo. Asaltantes del arco‘ Los puntos extra de habilidad de Expedición no valen la pena. Puede que vaya tras uno de ellos, pero intentar aumentar el valor de mi alijo hasta el siguiente hito de 2.000.000 suena agotador. Sin embargo, seguiré adelante y agregaré un “por ahora” al final de esa opinión de que los puntos de habilidad adicionales no valen la pena, porque no puedo imaginar que Embark siga con esto por mucho tiempo. Parece un costo tan alto para algo tan minúsculo, especialmente cuando el espacio de almacenamiento es tan limitado y los artículos más valiosos ni siquiera son tan valiosos en comparación.
También vale la pena mencionar que el aumento del 5% de XP proporcionado por la Expedición debería ayudar a aliviar la ausencia de esos puntos de habilidad adicionales, aunque no por mucho. Como mínimo, es alentador saber que obtendré aún más XP por ronda con mi próximo Raider, ya que de todos modos ya es bastante fácil hacerlo. Mientras esté saqueando todo y destruyendo tantas máquinas como puedo encontrar en Asaltantes del arcoCreo que estaré bien sin esos puntos de habilidad adicionales.
- Liberado
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30 de octubre de 2025
- JERS
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Adolescente / Violencia, Sangre
