

Leyendas del ápice La temporada 29, denominada Overclocked, llegará el 5 de mayo y traerá consigo un nuevo personaje jugable, cambios en las reapariciones y nuevos metaajustes. Cada vez que una nueva Leyenda se une a Apex Games es un buen momento, y el último héroe proviene de el planeta de salvoel planeta natal de Fuse y Mad Maggie. Curiosamente, eso también les da a los jugadores algo que esperar sobre la personalidad de la nueva leyenda.
Leyendas del ápice El nuevo personaje de la temporada 29 se llama Axle y es una corredora hipercompetitiva del planeta Salvo. Es intensa, voraz y la “lleva a los extremos” la pérdida de seres queridos a lo largo de su vida. Estaba absolutamente dedicada a las carreras hasta que recibió una invitación a los Apex Games de un tal Kuben Blisk, y ahora está absolutamente dedicada a ello. De hecho, pronto podría ser la hostigadora que dirija a tu grupo a la batalla.
Para obtener información adicional sobre Axle, GameRant también habló con miembros de Leyendas del ápice equipo de desarrollo, incluido el director de diseño Evan Nikolich, la líder narrativa Ashley Reed y el diseñador principal de la leyenda Josh Mohan.
Apex Legends: Habilidades de Axle
- Pasivo: Deriva – Otorga a Axle mayor control mientras se desliza
- Táctico: Puertas Nitro – Similar a la plataforma de salto de Octane, esta táctica derriba una puerta para otorgar deslizamientos de mayor velocidad a Axle, sus aliados y sus enemigos (si los jugadores no tienen cuidado con la ubicación).
- Definitivo: arranque rápido – Axle despliega un dron que busca enemigos y “lanza” a los jugadores por el aire.
Como siempre, Leyenda del ápiceLos personajes obtienen todos los beneficios de su clase.siendo Skirmisher donde obviamente cae Axle. “Deslizamiento armado” es esencialmente la identidad central de Axe, y eso se refleja en su pasiva: Deriva. Drift le permite a Axle tener un mayor control de su deslizamiento, lo que hace que esas jugadas en las que te deslizas hacia un enemigo sean aún más efectivas. Hablando de dónde vino el concepto de “deslizamiento armado”, Mohan explicó que la mayoría de los personajes de Apex Legends provienen de una fantasía inicial y el suyo era un personaje tipo Racer que tenía una expresión de velocidad y movimiento diferente a la de Octane o Valk. “Se siente como jugar un juego de carreras, pero también estás en Apex. Y eso fue realmente prometedor para nosotros desde el principio y algo en lo que tuvimos que invertir”, concluyó Mohan.
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Mientras tanto, su táctica le permite lanzar un Puerta nitro—algo similar en diseño a Plataforma de salto de Octane. Mientras que la plataforma de salto de Octane envía a los jugadores volando por el aire, una puerta Nitro enviará a cualquiera que la use deslizándose por el campo de batalla. Puede que Axle sea el que tenga el control, pero todos se benefician de la velocidad del corredor.. Y ahí es donde conocimiento del mapa en Leyendas del ápice Entra en juego: una buena Axle sabrá cómo convertir sus deslizamientos en armas desde el principio, no solo a mitad del deslizamiento, con sus rotaciones y empujones y los de su equipo.
Finalmente, ella Inicio rápido es peligroso en una gran cantidad de situaciones: cuando lidera una pelea, cuando escapa de una pelea (especialmente con las nuevas reapariciones de Deathbox) o cuando simplemente busca rechazar a un enemigo. Kickstart invoca un dron que buscará jugadores cercanos y, una vez que se fija en un objetivo, los lanza en el aire. Hace un daño mínimo pero los aturde y los deja abiertos para los jugadores. En muchos sentidos, Axle es lo opuesto a Horizon. Mientras La táctica de Horizon envía a quien sea al aire y su habilidad definitiva atrapa a los enemigos en el suelo, la táctica de Axle les da a los jugadores control y velocidad en el suelo, mientras que la habilidad definitiva de Axle atrapa a los enemigos en el aire.
Axle, Fuse y Mad Maggie: el trío salvoniano
Será interesante ver cómo encaja Axle en cualquier composición del equipo en Leyendas del ápicepero me imagino que su charla con Fuse y Mad Maggie será lo más destacado. Como los tres son de Salvo, un planeta muy extremo, Fuse es “muy relajado” para ser un Salvoniano, la hiperconcentración de Axle la coloca en el medio y Mad Maggie es tan intensa como cualquier Salvoniano. Como explicó Reed, los personajes de Salvo pueden parecer intensos simplemente porque “su base de intensidad es más alta que la de los demás”.
Después de todo, Salvo alguna vez fue una zona de guerra con señores de la guerra, y Reed señala que cualquiera que desee una vida tranquila y pacífica no la encontrará allí. Hablando de la relación entre estos tres personajes, Reed explicó:
“Siento que Axle se sitúa justo entre Fuse y Maggie en términos de intensidad porque Maggie está realmente impulsada por sus creencias personales, su sentido de la justicia y el orgullo por su hogar. Fuse dice: “No me refiero a eso. Sólo quiero sentarme junto al fuego, beber una cerveza y tocar la guitarra. Tal vez hacer estallar algunas cosas, eso es muy divertido”. Axle es… No quiero decir egocéntrica, pero tal vez esa sea la mejor manera de decirlo. Está muy concentrada en ganar a toda costa. Ser capaz de ganar es su enfoque, e impulsa y guía a su equipo para hacerlo mejor. No necesariamente culpará a su equipo si algo sale mal, pero dice: “Oye, ganar es lo más importante para mí”. Nada más importa realmente.” Definitivamente existe ese nivel compartido de intensidad, pero dentro de ese espacio, su ángulo se centra en ella misma y en la victoria”.
En general, Axle parece una leyenda sencilla, pero como cualquiera que juegue Leyendas del ápice Puedo decirte que a veces las cosas más simples funcionan mejor. El kit de Axle está repleto de formas de entrar o salir de una pelea, y tanta versatilidad en Leyendas del ápice‘juego competitivo de alta velocidad Puede darle a cualquier personaje una ventaja. Queda por ver cómo se adapta al Meta, pero será interesante ver cómo los jugadores se adaptan a ella a partir de mayo. Pero Respawn definitivamente también espera con ansias la nueva temporada. Hablando de cómo es una temporada exitosa, Nikolich dijo:
“Una temporada exitosa es una temporada que se siente fresca, que tiene a la base de jugadores probando cosas nuevas, nuevas armas, nuevas leyendas, nuevas estrategias y nuevas formas de ganar. Con suerte, dejamos la temporada en un mejor lugar que donde empezamos, tenemos más jugadores nuevos y estamos mejorando un poco. Al terminar la temporada 28, fue todo un éxito. Tenemos mucho viento a nuestra espalda y esperamos seguir adelante”.
- Liberado
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4 de febrero de 2019
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