

No es ningún secreto que AEW lucha por siempre No fue el juego que muchos fanáticos esperaban. Sí, tenía puntos fuertes, como su estilo de juego nostálgico que se remonta a los juegos de lucha de antaño, pero sus defectos eran mucho mayores. Imágenes obsoletas, falta de comentarios y entradas que parecían inacabadas fueron solo la punta del iceberg, ya que un sistema de pines frustrante, la falta de tipos de partidas y un creador de personajes profundamente decepcionante eran problemas más profundos. La falta de un equivalente de My GM fue otro punto débil, pero quizás el mayor problema de todos con el primer AEW El juego era su plantilla.
Mientras que el AEW lucha por siempre La lista no era nada de qué burlarse cuando el juego cayó por primera vez, desde entonces se ha vuelto dolorosamente obsoleto. Las actualizaciones rápidas de la plantilla son esenciales para cualquier franquicia deportiva, ya que los cambios pueden ocurrir rápidamente y la lucha libre profesional no es diferente, ya que las contrataciones y salidas ocurren constantemente. Luchar por siempre Han pasado años sin una actualización, y se nota; Ver a gente como CM Punk en un ring de AEW en 2026, incluso uno digital, se siente mal debido a su infame y desordenada partida. De manera similar, uno de Luchar por siempreLos lugares de DLC súper caros van a Danhausenalguien que disparó contra la empresa en las redes sociales mientras estaba contratado y justo después de irse, también es desagradable. Faltan algunas estrellas realmente grandes Luchar por siemprey un vistazo a la cartelera de Double or Nothing 2026 resalta cuán diferente probablemente será el próximo juego de AEW.
Algunos de los combates más importantes de Double or Nothing no se pueden realizar en Fight Forever
La cartelera de combate Double or Nothing 2026 de AEW es la siguiente:
- Darby Allin contra MJF (Lucha de cabello contra título)
- Thekla contra Hikaru Shida contra Kris Statlander contra Jamie Hayter (Campeonato Mundial Femenil AEW)
- Kyle O’Reilly contra Jon Moxley (Campeonato Continental AEW)
- Konosuke Takeshita contra Kazuchika Okada (Campeonato Internacional)
- Jaula y Cope contra FTR (Renuncio a Match por el Campeonato Mundial en Parejas de AEW: si Copeland y Christian pierden, se retiran como equipo)
- Jericho, The Hurt Syndicate y The Elite vs. The Demand, The Dogs y The Don Callis Family (Estampida en el estadio)
- Samoa Joe contra Will Ospreay (Cuartos de final del torneo Owen)
- Bandido contra Swerve Strickland (Cuartos de final del torneo Owen)
- Atenea contra Mina Shirikawa (Cuartos de final del torneo Owen)
Al mirar esta tarjeta, surge una revelación bastante impactante: 7 de los 9 partidos no podrían existir en Luchar por siemprea menos que alguien quisiera utilizar el creador de personajes que falta en el juego para intentar crear algunas de estas estrellas. No Will Ospreay significa que su partido se cancela, mientras que Athena y Mina no están presentes en el juego, eliminando ese partido de Owen. El cuarteto femenino no es factible sin Thekla, así que eso está descartado, al igual que Stadium Stampede debido a la falta de Ricochet, The Demand, The Dogs, Mark Davis y Hurt Syndicate. Sin Kyle O’Reilly significa que no hay rival para Moxley, y sin Bandido significa que el encuentro de Swerve también es imposible. Y a pesar de ser los mejores de los mejores luchadores japoneses, Takeshita y Rainmaker no están en Luchar por siemprecualquiera.
Coloca las consolas en el orden correcto.
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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)
Sólo los combates por el Campeonato Mundial masculino y el Campeonato Mundial en Parejas son posibles en el juego actual de AEWe incluso ellos no se sienten del todo bien. El modelo de MJF parecía obsoleto incluso cuando Luchar por siempre liberado, como si estuviera en medio de su arco Better Than You Baybay y fuera el campeón, lucía como en los primeros días de la compañía. De manera similar, el ahora icónico personaje de Padre convertido en talón de Christian Cage no se usa en Luchar por siemprelo que significa que la combinación también se siente mal debido a la falta del cuello alto. Este tipo de cosas también se pueden ver a lo largo del juego. Jungle Boy es menos un niño hoy en día, Kris Statlander ya no es un extraterrestre, Jamie Hayter tiene un sentido de estilo completamente nuevo y Jericho ha experimentado alrededor de cinco cambios de trucos con respecto a la apariencia que tiene. Luchar por siempre. Esto ni siquiera tiene en cuenta a aquellos que no están en la carta Doble o Nada, como Toni Storm, quien realmente se ha convertido en Timeless gracias a su cambio de truco.
Esencialmente, ya sea a través de cambios de trucos exitosos o nuevas estrellas que han pasado a ser el centro de atención, Double or Nothing 2026 resalta cuán anticuado Luchar por siempre es y, por extensión, cuán prometedor es el próximo juego de AEW. Poner innumerables éxitos como Bandido, ser una amenaza como la versión Death Rider de jon moxleyy dominar la división femenina como Thekla realmente debería ser posible dentro de un juego de AEW. Y eso sin tener en cuenta todas las estrellas que no están en la tarjeta DoN pero que merecen un lugar en el próximo lanzamiento: me vienen a la mente Alex Windsor, Mercedes Mone, Billie Starkz, Willow Nightingale, Brody King, Roderick Strong, Tomasso Ciampa, Mark Briscoe y Kyle Fletcher. AEW ha evolucionado de una manera increíble desde su último videojuego, y el próximo juego realmente tiene que representar esas mejoras, y no solo con las incorporaciones al plantel.
El próximo juego de AEW también es una clara oportunidad para mejorar la oferta de DLC. Packs temáticos de luchadores como qué. WWE 2K ha hecho anteriormente con su contenido descargable podría funcionar muy bien. Un paquete de leyendas podría incluir a Brodie Lee, Owen HartJay Briscoe, Bryan Danielson, Jeff Jarrett y Taz, mientras que otro ejemplo sería un paquete de ROH con Nigel McGuinness, Jay Lethal, Lee Moriarty, Athena, Billie Starkz y Blake Christian.
Las fuertes historias de Double or Nothing demuestran que una verdadera estrella de portada para el próximo juego de AEW es viable
Al contrario de lo que se puede ver afirmar en línea a los que odian a AEW, la compañía ha contado algunas historias realmente excelentes a lo largo de los años, desde la rivalidad en llamas de Hangman y Swerve hasta el arco de Hollywood Ending de Mariah May y Toni Storm. Double or Nothing 2026 no es diferente, ya que hay múltiples historias que destacan a las posibles estrellas de portada y un modo de historia similar a un escaparate sobre ellas. Mientras Luchar por siempreEl arte clave de que representa tantas estrellas como sea posible tenía sentido ya que era el primer videojuego verdadero de AEWla compañía tiene ahora un legado genuino, después de varios años de historias, un legado que ha lanzado varias carreras estelares.
Quizás no haya mejor candidato para el honor de ser la primera estrella en solitario de la portada de un juego de AEW que mjf. Posiblemente el mejor del mundo en el micrófono y uno de los 10 mejores candidatos por su trabajo en el ring, Maxwell Jacob Friedman ha sido y seguirá siendo una gran atracción. Al mantener a kayfabe en las redes sociales y en entrevistas, se ha convertido en un rudo único en la era moderna, y sus papeles en películas han demostrado que la WWE no es necesaria para dar el salto exitoso a la pantalla grande. MJF en la portada del próximo juego fácilmente lo ayudaría a vender copias, ya que al apostar por sí mismo y ser alguien tan bueno que incluso la mayoría de los fanáticos de la WWE no pueden evitar respetarlo, se ha convertido en una megaestrella moderna.
¿Cuál es esa arma?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Sin embargo, hay una opción igualmente buena disponible para AEW Games, Tony Khan y cualquier desarrollador que ocupe el lugar de Yuke en el próximo lanzamiento: el oponente Double or Nothing de MJF, Darby Allin. El actual campeón mundial ha tenido una carrera realmente increíble hasta ahora, realizando toneladas de sus acrobacias características que desafían a la muerte y múltiples combates de 5 estrellas en solo unas pocas semanas. A diferencia de MJF, que brillaría igual de brillantemente en la WWE, Darby representa los personajes únicos de AEW y los combates que “el otro lugar” no permitiría. Ya sean demasiado violentos, demasiado “no comercializables” o simplemente demasiado reales, personas como Eddie Kingston, Mark Briscoe y, de hecho, Darby Allin se han ganado el cariño de los fanáticos siendo ellos mismos. Eso es especial, especialmente porque la WWE ofrece tan poco espacio para personajes únicos y promueve una apariencia determinada durante tanto tiempo. Naturalmente, sería genial honrar eso al poner a Darby en la caja.
Sin embargo, en última instancia, AEW tiene muchas opciones cuando se trata de estrellas de portada. No importa si es el as de la compañía Jon Moxley, el querido Will Ospreay (que se encuentra en medio de un fascinante arco de Death Rider que podría ser una opción viable para el modo historia), el Swerve Strickland más peligroso, el ansioso vaquero milenario Hangman Adam Page o una verdadera leyenda como Sting. Centrarse en cualquiera de estas estrellas a través de un modo especial y una portada a juego sería un gran paso adelante, aprendiendo de lo que el wwe 2K serie hace bien. Y, si se combina con una lista apropiadamente profunda (más un mejor creador de personajes para agregar nuevos fichajes por tu cuenta), es de esperar que un juego tan consistentemente impresionante como la compañía en la que se basa esté a la vuelta de la esquina.
