

Star Wars: Destino de la Antigua República El director Casey Hudson ha compartido algunas ideas sobre cuánto tiempo debería tardar en completarse un juego, lo que podría implicar una duración más corta para el próximo juego de rol. Hudson anteriormente trabajó como director y productor en la aclamada por la crítica Caballeros de la Antigua Repúblicay Star Wars: Destino de la Antigua República servirá como sucesor espiritual. KÓTOR Alguna vez fue considerado parte del guerra de las galaxias canon, pero eso cambió cuando Disney adquirió la marca. Parece que varios elementos de esos juegos permanecerán intactos, pero los jugadores no deberían esperar una secuela directa.
Hudson no es el único veterano que regresa de Caballeros de la Antigua República. Star Wars: Destino de la Antigua República tiene múltiples ex KÓTOR desarrolladoresincluidos Dan Fessenden, Caroline Livingstone y Ryan Hoyle. En teoría, eso debería resultar en una experiencia que se sienta fiel a lo que vino antes.
En una entrevista con Bloomberg, Star Wars: Destino de la Antigua República El director Casey Hudson se refirió a la duración del juego. Si bien el director no especificó la duración esperada, sí hizo algunos comentarios interesantes sobre cuánto tiempo podrían tener que invertir los jugadores. Hudson dice que quiere evitar que los jugadores sientan que no han llegado al final del primer acto después de dedicar 20 horas al título. Eso podría significar que los jugadores que sólo quieran llegar a los créditos finales podrán vencer Destino de la Antigua República sin dedicar 100 horas o más.
“Cuanto más grande no es necesariamente mejor”, dijo Hudson. “Si estoy entusiasmado con un juego y luego descubro que dura 200 horas, incluso si no tengo la ambición de terminarlo, me pregunto si dedico 20 horas, ¿estaré siquiera fuera del primer acto? Muchos jugadores sólo quieren jugar algo y terminarlo”.
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La duración de los juegos se ha convertido en un tema candente en los últimos años. La realidad es que muchos jugadores no quieren sentir que se ven obligados a pasar más tiempo solo para ver el final de la historia. GTA 6Se rumorea que la campaña durará 75 horas.y algunos fanáticos ya temen ese tipo de inversión. pragmática se ha convertido rápidamente en uno de los juegos más aclamados del año, en gran parte debido a su campaña más corta. De manera similar, Capcom Réquiem del mal residente También ha sido un gran éxito este año, aunque muchos jugadores pueden terminarlo en menos de 10 horas.
nadie quiere Destino de la Antigua República tener una longitud a la par pragmática o Réquiem del mal residente. Sin embargo, si el equipo puede crear una experiencia agradable que dure 30 horas, probablemente sería un gran logro. guerra de las galaxias fans contentos. El tiempo para vencer siempre será un tema controvertido entre los jugadores; Los juegos se han vuelto mucho más caros recientemente.y los jugadores quieren sentir que su dinero se está gastando bien. Sin embargo, si la duración de un juego parece excesiva, eso también puede ser una fuente de frustración. Es necesario lograr un equilibrio y es uno de los mayores desafíos que enfrentan los desarrolladores en la era moderna.
Reorganice las cubiertas en el orden correcto de lanzamiento en EE. UU.
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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)
Los comentarios de Hudson podrían dejar a algunos jugadores preocupados de que Destino de la Antigua República no coincidirá con la escala de KÓTORpero Hudson se apresuró a señalar que los desarrolladores de Arcanaut Studios quieren que el juego tenga mucho valor de repetición. Eso significa que los jugadores serán recompensados con historias ramificadas que alterarán la experiencia. Mantener la campaña más corta también podría ayudar a que el juego llegue en un tiempo razonable. Hudson continúa insistiendo en que Star Wars: Destino de la Antigua República llegará antes de 2030aunque queda por ver si realmente podrá lograr ese objetivo.
