Skip to content

Cómo Pokémon 1 Gen 3 reformuló el discurso de dificultad en los juegos de Pokémon, incluso 24 años después

January 14, 2026
Cómo Pokémon 1 Gen 3 reformuló el discurso de dificultad en los juegos de Pokémon, incluso 24 años después



El Pokémon La serie nunca ha sido conocida por su dificultad y, por lo general, está dirigida a jugadores de todas las edades y niveles de experiencia. Sin embargo, eso no significa que no haya un desafío en cualquiera de los Pokémon juegos, ya que la comunidad crea rutinariamente nuevas formas de aumentar la dificultad al imponerse restricciones a sí mismos para partidas particulares. el mas famoso Pokémon La carrera de desafío se desarrolló hace 16 años, utilizando el homónimo de una criatura Gen 3 que hoy tiene casi 24 años.

A medida que la franquicia se acerca a su 30 aniversario el próximo mes, está claro que mirar hacia atrás PokémonLa historia de Revela una serie que se ha adherido a ciertas tendencias mientras asumía riesgos importantes en otros lugares. Pokémon Los juegos a menudo son criticados por ir a lo seguro con su modo de juego, siendo generalmente muy similares de generación en generación. En un esfuerzo por romper la monotonía e inyectar un grado de mayor dificultad en el Pokémon juegos, hay una variedad de reglas autoimpuestas que los jugadores pueden incorporar para correr, y el Desafío Nuzlocke es el más famoso de estos desafíos.

Estoy abriendo Pokémon Rojo 30 años después y estoy convencido de que la serie nunca fue mejor que esta

Pokémon Rojo sigue funcionando 30 años después, no por nostalgia, sino porque su simplicidad y confianza en los jugadores siguen siendo atemporales.

24 años después, el reclamo de fama de Nuzleaf sigue siendo el desafío Nuzlocke Pokémon

Puede que Nuzleaf no sea el más memorable generación 3 Pokémoncomo un tipo Hierba/Oscuro de etapa intermedia que realmente no tiene ningún uso de juego impresionante. Aparte de ser una versión exclusiva de Pokémon RubíNuzleaf no es utilizado por ningún entrenador notable en la región de Hoenn y tiene estadísticas decepcionantes. Sin embargo, la criatura se ha convertido en la mascota de PokémonEl desafío más famoso, solidificar su legado dentro de la franquicia de una manera que Game Freak probablemente nunca pensó.

Los orígenes del Nuzlocke

El desafío Nuzlocke lo inició en 2010 el estudiante universitario Nick Franco, que buscaba una forma más desafiante de jugar. Pokémon Rubí. Franco convirtió este desafío en una serie de webcomic, que narra sus aventuras utilizando las reglas que él mismo se había impuesto. Franco usó Nuzlocke como su nombre de pantalla para este cómic e incluyó un personaje de Nuzleaf dibujado para parecerse a John Locke del popular programa de televisión. Perdidocreando el nombre acrónimo de “Nuzlocke” que se ha atribuido a Pokémon partidas utilizando este conjunto de reglas.

Pokémon Espada Escudo Lanzando Pokebola

¿Cuáles son las reglas de un desafío Nuzlocke?

  • Atrapa solo el primer Pokémon encontrado en una nueva área
  • Si un Pokémon se desmaya, se considera muerto y debe ser liberado.

  • Los jugadores deben poner apodos a todos sus Pokémon para formar vínculos más emocionales con ellos.

  • Sin reinicios parciales ni piratería de terceros

  • Sin comercio

  • Una eliminación completa del grupo significa que el juego termina y la carrera termina

Con Nuzlockes se pretende aumentar los riesgos emocionales de un Pokémon A lo largo del juego, las reglas básicas del desafío deben respaldar ese objetivo. Limitar la cantidad de Pokémon que el jugador puede atrapar al primero que encuentre por ubicación limita las opciones de equipo que tienen disponibles y los obliga a idear una estrategia ganadora, incluso si se les dan monstruos menos deseables. El desmayo de un Pokémon suele ser trivial en una carrera estándar, ya que el jugador puede simplemente usar un Revivir para traerlo de vuelta, por lo que agregar la regla de que deben liberar a cualquier mons desmayado agrega tensión a cada batalla. Si bien no todos los jugadores optan por poner un apodo a su equipo de criaturas, los Nuzlockes requieren que los jugadores se apeguen más a su grupo, y los apodos ayudan a reforzar ese vínculo.

También hay varias reglas opcionales que los jugadores pueden agregar para aumentar aún más la dificultad de una carrera de Nuzlocke, como prohibir el uso de elementos curativos en la batalla y poner un límite de nivel a su grupo para cada batalla en el gimnasio.

Variación del Nuzlocke

  • Desafío Ironmon

  • Wonderlocke

  • Enlace del alma

En los años transcurridos desde que Franco presentó el Nuzlocke, otros creadores han desarrollado variaciones de sus reglas para crear su propio tipo de desafío. Al streamer de Twitch iateyourpie se le atribuye el desarrollo del Desafío Ironmon que toma la fórmula Nuzlocke y la arroja en un entorno aleatorio. Pokémon juego para que los jugadores no puedan predecir qué bichos encontrarán o qué ataques usarán. Esta fórmula se ha vuelto popular entre hecho por fans Pokémon juegosy muchos incluyen modos Nuzlocke y aleatorio integrados.

Otra variación del Nuzlocke se desarrolló durante el Pokémon X e Y días en que se introdujo la función Wonder Trade. Los Wonderlockes toman las reglas básicas de un Nuzlocke, pero requieren que los jugadores realicen Wonder Trade (o Comercio sorpresa si juegas en Gen 8 o posterior) cualquier Pokémon que capturen a otro jugador aleatorio, agregando otra capa de imprevisibilidad a la carrera. Un Soul Link es una forma cooperativa de hacer un Nuzlocke donde dos jugadores juegan juegos separados, pero los Pokémon que atrapan en cada área se “vinculan” y si uno se debilita, el otro jugador también debe liberar su mon vinculado.

Cómo Nuzlocke cambió el discurso sobre la dificultad en la serie Pokémon

Las generaciones Pokémon se han vuelto más fáciles con el tiempo

El ascenso de Nuzlocke se produce dentro del Pokémon La comunidad ha sido en gran medida una respuesta directa a la disminución de la dificultad que han experimentado los juegos principales en las últimas generaciones. A pesar de Pokémon Los juegos nunca fueron conocidos por su dificultad.las últimas generaciones han atenuado especialmente el desafío y han tomado de la mano a los jugadores en más áreas del juego. Este declive deja claro por qué se han desarrollado tantas versiones nuevas del Nuzlocke a lo largo de los años; desde hace mucho tiempo Pokémon Los fanáticos se han acostumbrado a la mecánica predecible de la serie y quieren nuevas formas de desafiarse a sí mismos.

Imagen vía The Pokémon Company

Algunos de los cambios modernos. Pokémon Los juegos han hecho que la serie sea más accesible para los jugadores, de hecho, han dificultado que los corredores de Nuzlocke aumenten la dificultad. Pokémon Generación 7 introdujo la posibilidad de que una criatura sobreviva a un movimiento que normalmente los noquearía si su estadística de amistad con el jugador es lo suficientemente alta, lo que hace que juegos como Pokémon Let’s Go Pikachu y Eevee más difícil para Nuzlocke al ser más fácil para una partida estándar.

La serie Pokémon Legends es un paso en la dirección correcta para la dificultad de Pokémon

Aunque lo tradicional Pokémon series, como la de Gen 9 Pokémon Escarlata y Violetasiguen siendo bastante fáciles y utilizan la misma fórmula que la mayoría de las series principales, la Leyendas Pokémon La subserie definitivamente se ha convertido en la opción ideal para los fanáticos que buscan un desafío mayor. Leyendas Pokémon: ArceusLa introducción de criaturas agresivas que deambulan libremente como Alpha Pokemon que atacarán al jugador en cuanto los vea aumenta dramáticamente la tensión de su juego. Similarmente, Pokémon Leyendas: ZALa megaevolución del pícaro Las batallas pueden ser algunas de las más duras de toda la serie. Mientras que el Leyendas Pokémon Los juegos ofrecen la mayor dificultad que muchos fanáticos echan de menos, el resto de la línea principal Pokémon Los juegos aún tienen que adoptar los niveles de desafío de juego de Nuzlocke.


Sistemas


Liberado

16 de octubre de 2025

JERS

Mayores de 10 años / Violencia de fantasía, Compras dentro del juego




Source link