

Entre Guerra total: Warhammer 40,000, Herejía oscura, Marine espacial 3, Mecánico Oscuro 2y dos ampliaciones más previstas para Comerciante deshonestoes un buen momento para ser fanático de Martillo de guerra 40K. Sin embargo, entre estos anuncios, Warhammer 40,000: El amanecer de la guerra 4 se destacó como una revelación particularmente emocionante. Aunque el RTS original de 2004 escribió el libro sobre éxito martillo de guerra 40.000 juegos, Amanecer de la guerra 2 y 3 Ambos tenían defectos que hacían que una cuarta entrada pareciera una quimera. Ahora, Warhammer 40,000: El amanecer de la guerra 4 Llega oficialmente y parece una carta de amor para los fanáticos del primer juego.
Cuatro facciones se están convirtiendo en Warhammer 40,000: El amanecer de la guerra 4 en el lanzamiento: Marines Espaciales, Necrones, Adeptus Mechanicus y Orkos. Los Marines Espaciales no son una sorpresa, aunque los Necrones sí, ya que los robots parecidos a zombies no han sido jugables desde el primero. El Adeptus Mechanicus también hace su Amanecer de la guerra debut, habiendo aparecido anteriormente solo como una pequeña parte de la facción de la Guardia Imperial. Dicho esto, personalmente me subiré al carro de batalla Orko una vez Amanecer de la guerra 4 cae, y dar inicio a la Marea Verde nunca ha sido tan sorprendente.
Los Orkos en Warhammer 40K: Dawn of War 4 parecen muy divertidos
En la sombría oscuridad del milenio 41, sólo existe ¡Waaagh!
Warhammer 40,000: El amanecer de la guerra 4 fue revelado oficialmente durante la Gamescom con un remolque que, como era de esperar, dejó vidriados a los Marines Espaciales. Sin embargo, RTS compartió recientemente otro tráiler de facción CGI que mostró cuán letales pueden ser los Orkos. Durante la cinemática, un Ork Rok golpea una nave Blood Raven, poniendo a los Marines Espaciales en desventaja. Si bien los refuerzos del sargento explorador Cyrus (con la voz de Steve Blum) casi interrumpieron el asalto, los Orkos finalmente obligaron a los Cuervos Sangrientos a retirarse por completo con la llegada de nada menos que Gorgutz ‘Ead ‘Unter.
Los jugadores veteranos reconocerán a Gorgutz del pasado. Juegos del amanecer de la guerra. De hecho, además del maestro del capítulo de Blood Ravens, Gabriel Angelos, ningún otro personaje ha tenido más apariciones en el juego que Gorgutz, habiendo interpretado al líder Orko en Dawn of War 1: Asalto de invierno, Cruzada Oscuray tormenta de almasy otra vez en Amanecer de la guerra 3. El resistente jefe de guerra ha regresado con venganza, esquivando fácilmente el fuego de bólter con su megaarmadura y cortando a los marines espaciales por la mitad con su Power Klaw. Cerca del final de la cinemática, también les ofrece a los fanáticos la frase que quizás sea más Orky jamás pronunciada: “¡Crash fasta!”
No hace falta decir que esta increíble muestra de brutalidad es exactamente lo que esperaba ver desde el Orkos en Warhammer 40:000: El amanecer de la guerra 4. A pesar de sufrir “grandes pérdidas” por parte de los Cuervos Sangrientos, los Orkos operan lanzando un número infinito de Orkos a cada problema hasta que deja de moverse, por lo que esta fue una gran victoria. No es frecuente que los Marines Espaciales puedan retirarse por completo y, sin embargo, Gorgutz y sus Boyz hicieron exactamente eso. No puedo esperar a ver qué travesuras hacen los Viridian Marauders esta vez, pero una cosa es segura: lo convertirán en Orky.
Los orkos son una de las facciones más importantes de Warhammer 40K
Dentro del universo de martillo de guerra 40.000los Orkos son una de las facciones más utilizadas, especialmente en Amanecer de la guerra. Fuera del Adeptus Astartes, son la única facción que aparece en cada uno de los Amanecer de la guerra título desde el primer día. De hecho, mientras Amanecer de la guerra 4 y Guerra total: Warhammer 40,000 probablemente obtendrá más facciones En futuros DLC, los Marines Espaciales y los Orkos serán las únicas dos facciones que aparecerán en los dos próximos juegos de estrategia en tiempo real en el lanzamiento.
Warhammer 40,000 facciones en cada título de Dawn of War
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Juego |
Orkos |
Marines Espaciales |
Marines Espaciales del Caos |
Eldari (Eldar) |
Guardia Imperial |
Imperio Tau |
Necrones |
Drukhari (Eldar Oscuro) |
Hermanas de batalla |
Tiránidos |
Adeptus Mechanicus |
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Amanecer de la guerra 1 |
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Asalto de invierno |
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Cruzada Oscura |
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tormenta de almas |
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Amanecer de la guerra 2 |
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Caos creciente |
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Venganza |
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Amanecer de la guerra 3 |
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Amanecer de la guerra 4 |
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Aunque ninguno puede compararse con el Adeptus Astartes, sólo los Eldari y los Marines Espaciales del Caos pueden compararse con los Orkos en lo que a asistencia se refiere. Sin embargo, mientras el Los Aeldari están en Guerra total: Warhammer 40,000rompieron su racha de aparecer en todos y cada uno de los casos. Amanecer de la guerra juego al comienzo de la próxima secuela, y los Marines Espaciales del Caos, que se agregaron más adelante en el Amanecer de la guerra 2: Caos creciente expansión, también estuvieron ausentes en Amanecer de la guerra 3. Los Orkos, por otro lado, siempre están ahí cuando llega el momento de pelear.
Sin embargo, la inclusión de los Orkos es realmente importante por otra gran razón. El universo sombrío está lleno de brutalidad sistemática y victorias pírricas, y hay muy pocos ejemplos de verdadero heroísmo en martillo de guerra 40.000. En un entorno lleno de crueldad sádica, utilitarismo sin emociones y destrucción masiva, los Orkos aportan un estilo único de frivolidad que se necesita desesperadamente. Si bien todos disfrutan viendo cómo un Marine Espacial limpia la casa, hay algo singularmente delicioso en observar el entusiasmo imprudente, la tecnología descuidada y el humor absurdo de los Boyz cuando regresan a la ciudad.
¿Qué tienen las otras facciones de Warhammer 40,000 a su favor?
Aunque estoy emocionado de quedarme atrapado con los Boyz, las otras facciones de lanzamiento en Amanecer de la guerra 4 luce increíble también. Los cuervos de sangre El capítulo de Marines Espaciales ha tenido un momento difícil en el Amanecer de la guerra seriepor lo que será fantástico ver cómo se recuperan y si se recuperan. Siempre es divertido jugar con sus escuadrones poderosos y versátiles, y poder concentrarse en un número menor de unidades siempre es una ventaja cuando las batallas se vuelven realmente agitadas.
Habiendo aparecido sólo en el Cruzada Oscura expansión y posterior tormenta de almashan pasado más de 15 años desde la Los necrones han sido jugables en Amanecer de la guerrapor lo que su regreso es particularmente emocionante. Su nueva mecánica Power Matrix parece funcionar como Zerg Creep en nave estelarcon el que debería ser divertido jugar. Los pesados y poderosos Necrones prometen un bucle de juego único, y será interesante ver cómo funcionan en un juego de estrategia en tiempo real moderno.
Sin embargo, el nuevo Adeptus Mechanicus de martillo de guerra 40.000 la fama puede ser la más intrigante. Vehículos avanzados, redes noosféricas y bases compactas significan la Amanecer de la guerra Los recién llegados podrían ser los nuevos reyes de las tortugas en el RTS. Parece que los tecnosacerdotes de Marte proporcionarán un estilo de juego muy diferente al de cualquier otra facción en Amanecer de la guerra historia, y mucho menos los otros tres que llegarán en el lanzamiento del cuarto juego.
En cuanto a facciones futuras, asumiendo Amanecer de la guerra 4 Lo hace lo suficientemente bien como para obtener DLC, la Guardia Imperial parece una apuesta segura, ya que ya aparecen en el juego como NPC. Del mismo modo, los Aeldari y los Marines Espaciales del Caos no serían una sorpresa, considerando su importancia para el escenario y su historial en juegos pasados. Dicho esto, el diseñador senior de juegos Elliott Verbiest destacó personalmente Tau y Tiránidos de martillo de guerra 40.000 como algunas de sus facciones favoritas. Con un poco de suerte, Amanecer de la guerra 4 es un gran éxito, por lo que es posible que eventualmente se agreguen todos estos y más al juego en DLC y expansiones.
