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“No necesitamos un sistema GACHA”: como un hombre arde con audacia quemaduras de fuego, Dev dice que la basura de Gacha no es divertida y “deshacerse de Gacha” en su RPG de acción de anime “también es beneficioso para los desarrolladores”

October 5, 2025
"No necesitamos un sistema GACHA": como un hombre arde con audacia quemaduras de fuego, Dev dice que la basura de Gacha no es divertida y "deshacerse de Gacha" en su RPG de acción de anime "también es beneficioso para los desarrolladores"



El mes pasado, el desarrollador Pan Studio levantó las cejas con la revelación que Su Gacha Action RPG Duet Night Abyss estaría abandonando la parte de Gacha por completocortando las pancartas estándar de la industria, las tasas de caída, la monetización y la variedad de Jank. El productor del juego, que pasa por Deca Bear, reconoce “preocupaciones” de que este pivote radical podría causar problemas en otros lugares, pero mantiene que destripar el gacha es una red positiva.

Hablar con Autómata En Tokyo Game Show, Deca Bear enfatiza que “deshacerse de Gacha también es beneficioso para los desarrolladores”, incluso si los obliga a encontrar modos de monetización alternativos y sostenibles que prestan servicio al juego.



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