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El próximo RPG de Disco Elysium Studio obtiene ventana de lanzamiento, primer trailer de juego

El próximo RPG de Disco Elysium Studio obtiene ventana de lanzamiento, primer trailer de juego



Cero desfiles: para espías muertosel próximo juego de Disco elysium Studio ZA/UM, se lanzará en 2026. Su ventana de lanzamiento se anunció durante el último evento de estado de juego, que también vio a ZA/UM Premiere el primero Cero desfiles Trailer de juego.

Cero desfiles se anunció originalmente en Gamescom a fines de agosto de 2025. Su primer trailer se centró en gran medida en burlar el entorno y el estado de ánimo del juego, estableciéndolo como un trailer de espía paranoico con Disco elysium vibraciones, pero aunque solo muestran unos pocos segundos de juego.

Cero desfiles revela juego y nombre completo

Un mes después, ZA/UM se unió a la alineación del evento State of Play del 25 de septiembre con un nuevo Cero desfiles El trailer, que ofreció una mirada más larga a su juego, funcionando durante casi un minuto y medio. También reveló el nombre completo del juego: Cero desfiles: para espías muertos. Siendo de la variedad de juego, el video promocional ofrece muchas miradas a la protagonista del juego, Hershel Wilk, descrita como un operador capaz pero desafortunado, o “operante”, para usar la jerga del juego, que no sean traiciones y decisiones de dados en un mundo que la pone a la falla.

Zero desfiles bloquea una ventana de liberación de 2026

El trailer de estado de juego terminó con una revelación de la ventana de lanzamiento del juego: 2026. Si bien se anunció en un evento de Sony, Cero desfiles ya se ha anunciado para PC, además de PlayStation 5. No hay otras plataformas aún han sido confirmadas por ZA/UM. La falta de una ventana de liberación más precisa, combinada con el hecho de que 2026 está casi aquí, sugiere Cero desfiles Es más probable que se lance en la segunda mitad del próximo año en lugar de la primera, suponiendo que no se realicen retrasos.

En términos de nuevas características de juego, el desarrollador destacó encuentros dramáticos, segmentos en los que el tiempo se ralentiza y el protagonista presenta una serie de opciones cuyos resultados dependen de los rollos de dados, como una forma en la que Cero desfiles se expande Disco elysiumLa fórmula del diálogo pesado. También hay un nuevo botón de ejercicio que permite a los jugadores realizar rollos de dados con una ventaja, agregar un tercer dado y mantener los dos mejores. En una declaración preparada, el director de marketing de ZA/UM, Sven Paluch, dijo que este lujo requiere “un pequeño sacrificio”, pero sin elaborar el asunto, simplemente prometiendo que más detalles llegarán a su debido tiempo.

Siguiendo el éxito de Disco elysiumZA/UM experimentó una agitación significativa, en la que el ex director del juego Robert Kurvitz y el director de arte Aleksander Rostov dejaron la compañía. Han alegado una adquisición fraudulenta y un mal uso de 4,8 millones de euros vinculados al control de la mayoría; las reclamas que el estudio rechaza, diciendo que la pareja fue despedida por mala conducta. La controversia resultó en Disco elysium Los creadores demandan a ZA/UM en Estonia. En ese contexto, Cero desfiles: para espías muertos puede dibujar reacciones mixtas de Disco elysium Fans, porque a pesar de parecer un sucesor del querido juego de rol, existe una percepción persistente entre partes de la comunidad que el estudio perjudicó a las personas centrales para el éxito del primer juego.


Sistemas


Desarrollador (s)

Za/um

Editor (s)

Za/um

Número de jugadores

Jugador de un solo jugador




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