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Guía multijugador cooperativa de ZZZ 2.5 (Investigación conjunta: Evento del Laberinto Divino)

Guía multijugador cooperativa de ZZZ 2.5 (Investigación conjunta: Evento del Laberinto Divino)



Cooperativo en un juego de servicio en vivo como Zona Cero Sin Zen Es una petición común de los jugadores, ya que les anima a jugar con amigos, aumentando su tiempo de juego. Sin embargo, desde ZZZ La mecánica está diseñada principalmente. para un jugador, creando una cooperativa en ZZZ Requerirá que el desarrollador modifique ciertas mecánicas para sentirse fluido en el modo multijugador.

Aunque todavía no es un juego cooperativo completo, los jugadores pueden experimentar multijugador cooperativo en ZZZ 2.5. Así es como.

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Cómo jugar multijugador cooperativo en ZZZ – Zenless Zone Zero 2.5

Para jugar multijugador cooperativo en Zona Cero Sin Zen 2.5, los jugadores deben participar en el Investigación conjunta: El evento del Laberinto Divino. Este modo de juego es nuevo y está destinado a funcionar como prueba para futuros desarrollos cooperativos. Por lo tanto, los Proxies que estén deseando jugar en modo cooperativo ZZZ debe participar en el evento para proporcionar comentarios al desarrollador.

En el futuro, los jugadores pueden esperar un sistema multijugador cooperativo más profundo en ZZZpero para la versión 2.5, jugar con otros jugadores solo se puede hacer en el evento Joint Investigation: The Divine Maze.

Investigación conjunta: Evento The Divine Maze (multijugador cooperativo ZZZ 2.5)

Investigación conjunta: El evento del Laberinto Divino en Zona Cero Sin Zen comienza desde 1 de enero de 2026 a las 10:00 horas hasta 22 de enero de 2026 a las 03:59 (hora del servidor).

Debido a los diferentes horarios de los servidores de América, Europa y Asia, los jugadores pueden esperar recibir el evento en diferentes horarios, donde los servidores proxy de Asia podrán disfrutar del ZZZ cooperativo antes que los jugadores del servidor de Europa y del servidor de América, siendo los Proxies americanos los últimos en obtener el evento. En consecuencia, el ZZZ El evento multijugador finalizará antes en el servidor de Asia, seguido por el servidor de Europa y luego el servidor de América.

como el equipo normal en ZZZel evento cooperativo se realizará una vez tres jugadores entrar en la Investigación Conjunta. Para el ZZZ 2.5 evento multijugador, cada jugador puede elige un agente entre nueve personajes disponibles.

Entonces, los Proxies no jugarán con tres personajes, sino que actuarán como uno de los Agentes en el equipo de tres personajes. Naturalmente, esto requiere cambios en la mecánica, como el ataque en cadena, que normalmente se activa cuando un enemigo está aturdido, y los jugadores pueden elegir con qué personaje usar el ataque en cadena. En el ZZZ Juego cooperativo 2.5, el El equipo puede activar su ataque en cadena. juntos a través del sistema Chain Overdrive.

Chain Overdrive tiene nuevos desencadenantes, como:

Si un compañero de equipo cae en la batalla, puedes reanimarlo acercándote a él, lo que creará un “vínculo de curación”. Además, un artículo especial que se comparte entre el grupo también estará disponible para revivir más rápido. Si no se produce ninguna resurrección, el compañero de equipo caído entrará en modo espectador y deberá confiar en su equipo para completar el desafío.

Básicamente, el ZZZ El juego cooperativo tiene como objetivo probar el trabajo en equipo y la comunicación del jugador, donde es importante trabajar en sincronía y prestarse atención unos a otros.



Liberado

4 de julio de 2024

JERS

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Editor(es)

HoYoverse




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