
Microsoft realizó hoy su conferencia telefónica sobre ganancias del segundo trimestre y la compañía informó que, a pesar de que los ingresos por juegos aumentaron un 9% año tras año, las ventas de hardware Xbox disminuyeron.
En cambio, el aumento de los ingresos se debió aLa adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y números de suscripción a Xbox Game Pass. Los ingresos por hardware de Xbox disminuyeron un 25% debido a que la empresa vendió menos consolas.
La compañía no dijo mucho sobre los juegos en general, lo cual fue interesante. Sin embargo, Microsoft está invirtiendo fuertemente tanto en inteligencia artificial como en servicios en la nube, y los ingresos en esta última categoría aumentaron un 23% interanual a 168.900 millones de dólares.
“Este trimestre, Microsoft Cloud superó los 50 mil millones de dólares en ingresos por primera vez, un aumento interanual del 26%, lo que refleja la fortaleza de nuestra plataforma y la aceleración de la demanda”, dijo el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, en la conferencia telefónica sobre resultados.
Microsoft esencialmente ha acaparado el mercado de juegos en la nube gracias a Game Pass, queaumentó sus precios el año pasado. Parece que las buenas cifras de suscripción, a pesar del rechazo que muchos consumidores sintieron en ese momento, han compensado las pérdidas de hardware de la empresa.
“En juegos, estamos comprometidos a ofrecer excelentes juegos en Xbox, PC en la nube y todos los demás dispositivos, y vimos reproductores de PC récord y horas de transmisión paga en Xbox”, dijo la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, en la llamada.
Microsoft podría estar en una posición única en un momento en el queEl hardware de juegos podría tener problemas debido a la escasez de RAM. Gracias a su asociación con OpenAI y a importantes inversiones en infraestructura en la nube, es posible que Xbox esté en una mejor posición de lo que muchos piensan.

