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El jefe de Xbox Game Studios analiza la estrategia de lanzamiento de PS5

January 25, 2026
El jefe de Xbox Game Studios analiza la estrategia de lanzamiento de PS5



Dado que Xbox continúa desviando su enfoque de las exclusivas de consola y, en cambio, convierte en una prioridad el lanzamiento de muchos de sus juegos propios en todas las plataformas, el director de Xbox Game Studios, Craig Duncan, ha dejado en claro que Xbox quiere ser más consistente con el momento de lanzamiento de juegos para PlayStation 5. xbox lanzó una serie de títulos clave para la consola de su competencia en 2025, pero muchos fanáticos notaron la elección aparentemente aleatoria de lanzar algunos juegos el primer día en los sistemas Xbox y PlayStation, mientras que otros juegos de Xbox sufrieron retrasos importantes antes de llegar a PS5. Ya sea abordando directamente la protesta de la audiencia o simplemente queriendo construir un modelo más sustentable, Duncan ha hablado sobre los planes actuales en Xbox Game Studios para garantizar mejores estrategias de lanzamiento en el futuro.

Los fanáticos de los juegos desde hace mucho tiempo sin duda están familiarizados con las infames “guerras de consolas” de mediados de los años 2000 y 2010, en las que Xbox y PlayStation compitieron por estar en la cima del mercado de consolas. Las llamadas batallas de Xbox 360 contra PlayStation 3, Xbox One contra PlayStation 4 e incluso Xbox Series X|S contra PlayStation 5 impulsaron tanto la innovación entre los desarrolladores como la dedicación de los fanáticos, aunque muchos ven el futuro como mucho menos competitivo. Esto se debe en gran medida a que Xbox se centra en lanzamientos multiplataformaque Craig Duncan ha reiterado como un enfoque clave para Xbox Game Studios.

El presidente de Xbox dice que la idea de las consolas exclusivas es “anticuada”

La presidenta de Xbox, Sarah Bond, dice que hacer un juego exclusivo para una plataforma es una idea “anticuada” ya que la compañía lanza más juegos en otras consolas.

¿Cuáles son los planes de Xbox para lanzar juegos en PS5?

hablando con Juegos de radarSe le preguntó a Craig Duncan cómo determina Xbox Game Studios cuándo ciertos juegos se llevarán a otras plataformas. Duncan respondió que Xbox quiere que sus juegos “lleguen a la mayor cantidad de jugadores” y ver la gran afluencia de jugadores activos una vez que los juegos fueron lanzados en PlayStation 5 fue un espectáculo bienvenido y quiere continuar asegurándose de que los fanáticos de PlayStation puedan tener acceso a los lanzamientos de Xbox, aunque los cronogramas anteriores para los lanzamientos multiplataforma se evaluaban caso por caso. Cuando se le preguntó sobre esta inconsistencia en cómo se lanzan los juegos de Xbox en PS5, Duncan admitió que las “realidades del desarrollo” pueden contribuir al tiempo que le toma a un equipo preparar un juego para múltiples plataformas, dando la próximo Fábula continuación y Fuerza 6 lanzamientos como ejemplos de diferentes planes de desarrollo que dan como resultado que algunos juegos de Xbox lleguen el primer día a PS5 (Fábula) mientras que otros pueden sufrir ligeros retrasos (Forza 6).

Duncan destacó además la importancia de garantizar que cada juego sea lo mejor posible para cada plataforma específica, lo que “puede dar lugar a un poco de opcionalidad” influenciada por las limitaciones de recursos y los retrasos posteriores entre los lanzamientos en Xbox y PlayStation. En particular, reconoció que el deseo de más Los juegos de Xbox se lanzan desde el primer día en PS Los sistemas son “comentarios totalmente justos” y dijeron que Xbox Game Studios “va a trabajar” para tratar de “ser más consistente”. Sin embargo, terminó enfatizando la importancia de los lanzamientos de calidad sobre los lanzamientos diversificados, señalando que el equipo se apegará absolutamente a elegir qué juegos lanzar primero en PC, primero en Xbox o simultáneamente en todas las plataformas, todo dependiendo de cómo garantizar que el estudio pueda “hacer el mejor trabajo, en cada plataforma”.

Si bien el público y los expertos pueden permanecer divididos sobre La estrategia multiplataforma de Xboxmuchos fanáticos se han alegrado de ver más títulos disponibles en todas las plataformas de consola, incluidas Xbox, PlayStation e incluso Nintendo Switch 2. La PC también sigue siendo una plataforma clave para Xbox, cortesía de PC Game Pass y la ideología de “todo es una Xbox”, y a pesar de algunos obstáculos de desarrollo que sin duda afectarán ciertos planes de lanzamiento multiplataforma, parece que Craig Duncan y Xbox Game Studios están decididos a mantener a los jugadores en xbox y otras plataformas en mente mientras nos preparamos para el futuro.



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