

Pase de juego de Xbox acaba de agregar otros cuatro juegos a su servicio Retro Classics. Con la incorporación de estos cuatro títulos, la colección Retro Classics ahora ofrece un total de 103 juegos arcade/primitivos para PC y consolas, todos los cuales están disponibles para Pase de juego de Xbox suscriptores sin costo adicional.
Sin anuncio ni advertencia previa, la colección Retro Classics de Xbox Game Pass llegó el 21 de mayo de 2025. colaboración entre Xbox y Antstream Arcadela colección Retro Classics ofrece una gran cantidad de juegos retro emulados de los pozos más profundos de la historia de Activision, Blizzard y Sierra en la industria del juego. En el lanzamiento, Retro Classics ofrecía 60 juegos y, durante los últimos ocho meses, ese número ha crecido de manera constante, con alrededor de cuatro juegos agregados al servicio cada mes.
Xbox Game Pass Retro Classics obtiene cuatro juegos nuevos en enero de 2026
Colección Retro Classics de Xbox Game Pass acaba de recibir su primera ola de juegos nuevos del año. Al igual que el mes pasado, el lanzamiento de enero de 2026 agrega cuatro juegos nuevos al servicio Retro Classics, que son:
- Patrulla del cielo
- Captores Keystone
- Puertas láser
- El ascenso del dragón
Xbox Game Pass Retro Classics, enero de 2026, explicación del juego Sky Patrol
Un juego de Atari 2600 con un origen bastante misterioso, Patrulla del cielo llega a la colección Xbox Game Pass Retro Classics en enero de 2026. Patrulla del cielo fue desarrollado por Imagic, una empresa americana que fue absolutamente prolífica en el Atari 2600 y la era Intellivision. Pero a diferencia de los éxitos de Imagic como Atlántida, Acertijo de la Esfingey Ataque demoníaco, Patrulla del cielo En realidad, nunca llegó a las tiendas. En cambio, sólo unas pocas copias prototipo de Patrulla del cielo Salió a la naturaleza en 1982 y están lejos del producto terminado.
La versión actualmente jugable de Patrulla del cielo es un simulador de globos aerostáticos extremadamente rudimentario en el que los jugadores surcan los cielos y no hacen mucho más. Aunque supuestamente el juego terminado iba a incluir un historia de la primera guerra mundial En el que los jugadores necesitaban evitar el fuego enemigo de los aviones enemigos, esta iteración del prototipo simplemente hace que los jugadores se eleven hacia arriba sin un objetivo real por el que luchar.
Explicación del juego Keystone Kapers de Xbox Game Pass Retro Classics de enero de 2026
Desarrollado por Garry Kitchen de Activision, un programador y diseñador que ahora forma parte de la junta de asesores del Museo Nacional de Videojuegos, Captores Keystone lanzado originalmente en 1983 para el Atari 2600. Inspirado en los ‘Keystone Cops’ que se muestran en películas de comedia slapstick realizado en la década de 1910 por Mack Sennett, Captores Keystone Los jugadores asumen el papel del oficial de policía Kelly, quien debe perseguir al ladrón Harry Hooligan a través de unos grandes almacenes y detener al criminal cómico.
Explicación de las puertas láser del juego Xbox Game Pass Retro Classics de enero de 2026
Un shooter de naves espaciales de desplazamiento lateral, Puertas láser también llegó al Atari 2600 en 1983. Al controlar la nave ‘Dante Dart’, los jugadores deben abrirse camino a través del interior de un sistema de defensa de supercomputadora, derribando naves y torretas enemigas a lo largo del camino mientras evitan una colisión con los estrechos túneles que están atravesando. muy parecido Patrulla del cielo, Puertas láser fue desarrollado por Imagic, aunque este juego se lanzó oficialmente a las masas.
Xbox Game Pass Retro Classics de enero de 2026 Explicación del juego Rise of the Dragon
Saltando hacia 1990, El ascenso del dragón lanzado originalmente en DOS y luego fue portado al CD de Amiga, Mac OS y Sega. Al igual que otros juegos de los 90 desarrollados por Dynamix como Las aventuras de Willy Beamish (que también está en la colección Retro Classics), El ascenso del dragón es un juego de aventuras gráficas que se juega desde una perspectiva en primera y tercera persona en el que los jugadores se mueven a través de entornos, hablan con personajes y resuelven acertijos ambientales utilizando la información y los elementos que han obtenido a lo largo del camino.
Fuente: Verdaderos Logros
