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Xbox desperdició más de $ 300 millones colocando a Call of Duty en el pase del juego

Xbox desperdició más de $ 300 millones colocando a Call of Duty en el pase del juego



Imagen: Push Square

Xbox anunció un notable aumento del precio del 50% a Pase de juego Esta semana, subrayando una acusación, es rechazada con tanta frecuencia, que el servicio simplemente no es sostenible.

Ahora un informe de Bloombergcitando a los ex empleados que pidieron no ser identificados, revela que la empresa de Redmond perdió más de $ 300 millones de liberación del año pasado Call of Duty: Black Ops 6 directamente a la suscripción.

El gasto se ha calculado en función de las ventas perdidas esperadas en las consolas de Xbox y la PC, donde el juego estaba disponible para descargar el primer día como parte del servicio de Microsoft.

En los EE. UU., Las plataformas de PlayStation contabilizaron un escandaloso 82% de todas las ventas del mes de lanzamiento de precio completo.

Compensar que, en general, el gasto de suscripción de videojuegos en los Estados Unidos aumentó solo un 16% año tras año durante el mes del lanzamiento de Black Ops 6.

El fundador de la firma del analista Aldora, Joost van Dreunen, observó:

“Game Pass no ha entregado el crecimiento explosivo que Microsoft anticipó después de la activación, y se han dado cuenta de que sus costos de infraestructura no se alinean con su modelo de precios”.

Como se informó a principios de esta semanaGame Pass Ultimate, el único nivel de suscripción de Microsoft que aún incluye juegos del primer día en la consola, ahora costará $ 29.99 por mes. Si bien ofrece una pizarra diferente de ventajas, la suscripción de más precio de Sony PS Plus Premium cuesta solo $ 17.99 por mes.

PlayStation, para su crédito, dijo repetidamente que regalar juegos de primera parte de precio completo como parte de una suscripción fue Simplemente no es sostenible. Fue criticado a veces por hacer los comentarios, pero desde entonces su perspectiva ha sido probada.

Microsoft no ha proporcionado una actualización sobre el número total de suscriptores de pase de juego desde 2024, cuando reveló que tenía 34 millones de suscriptores activos. Vale la pena señalar que renombró a Xbox Live como pase de juego para darle al servicio un tiro significativo en el brazo.

A pesar de todo esto, hablando en el Show de juegos de Tokio Antes de los aumentos de precios de esta semana, Sarah Bond de Xbox insistió una vez más que el servicio es rentable, aunque solo citaría sus ingresos de $ 5 mil millones para respaldar su reclamo.

Ha habido una mayor presión de los grifos superiores de Microsoft desde su adquisición de Cerca de $ 70 mil millones sin precedentes de Activision Blizzard para mejorar la rentabilidad de la división Xbox, y lentamente estamos comenzando a ver las realidades de esa mordida.



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