
A finales de febrero, Microsoft celebró su primera reunión general desde que la empresa reestructuró su xbox segmento de juegos. Durante la reunión, nuevos xbox La directora ejecutiva, Asha Sharma, redobló sus compromisos anteriores para llevar a Microsoft Gaming en una dirección que dé prioridad a las consolas. Este es un cambio notable con respecto a la estrategia anterior de la compañía de “todo es una Xbox”, que comenzó bajo el liderazgo anterior de Xbox y que hizo que la compañía se alejara del hardware de Xbox hacia la nube y los juegos por suscripción.
Han sido unas semanas trascendentales para Xbox. El 20 de febrero, Microsoft anunció que el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, se jubilaría y que la presidenta de Xbox, Sarah Bond, también dejaría su cargo. Spencer había dirigido Microsoft Gaming durante 12 años después de ser nombrado director de Xbox en 2014. Asumió el cargo tras el lanzamiento de Xbox One. Bajo su liderazgo, Xbox pasó de una estrategia basada en el hardware a una más basada en suscripción. Spencer marcó el comienzo de Game Pass y numerosas adquisiciones importantes, incluida la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Junto con Bond, Spencer impulsó la estrategia de “todo es una Xbox”. Muchos creían que el papel de liderazgo pasaría de Spencer a Bond, pero en un giro inesperado de los acontecimientos, Microsoft optó por darle el título de CEO a Sharma, ex presidente del grupo de productos CoreAI de Microsoft. Las marcas de cambio de liderazgo de Microsoft Gaming el fin de una era para Xbox.
Bajo la nueva directora ejecutiva de Microsoft Gaming, Asha Sharma, Microsoft vuelve a poner la consola Xbox en primer lugar
Durante la primera reunión general después del cambio de liderazgo, Sharma reafirmó las declaraciones oficiales que hizo cuando Microsoft anunció que Sharma asumiría el cargo de CEO de Microsoft Gaming. En una transcripción obtenida por Centro de Windowsdurante su presentación interna a los empleados de Microsoft, Sharma enfatizó sus planes de apoyar a los estudios de Xbox para que creen juegos excelentes, poniendo la consola Xbox en primer lugar una vez más y reuniéndose con los jugadores donde estén. También indicó que estaba dispuesta a repensar algunas de las decisiones recientes de Xbox.
“Tengo tres compromisos que expuse. Ofreceremos grandes juegos. Todo es posterior a los grandes juegos, eso significa empoderar a los estudios para que hagan nuestro mejor trabajo. Lo segundo es el ‘regreso a Xbox’, vamos a comenzar con la consola y nos aseguraremos de que entendemos que esta es nuestra experiencia de referencia. Nos reuniremos con los jugadores donde estén y crearemos experiencias que sean instantáneas, fluidas y accesibles. Y en tercer lugar, estamos viviendo una era de cambio sin precedentes. Construiremos para el futuro del juego”, dijo Sharma durante la conferencia. reunión de todos.
No es la primera vez que Sharma hace hincapié en que Xbox vuelva a sus raíces. en ella Primera entrevista después de ser nombrado líder de Microsoft Gamingconfirmó que quería volver a que Xbox sea hardware primero. En las ganancias del segundo trimestre de Microsoft, la compañía reveló que las ventas de hardware cayeron un 25%. Las menores ventas de hardware podrían estar relacionadas con la reciente falta de énfasis de Microsoft en la exclusividad de las consolas, ya que la compañía ha permitido que sus franquicias históricamente exclusivas como Fábula, Halo, fuerzay engranajes de guerra para aparecer en PlayStation.
Los jugadores han expresado su sentimiento de que Xbox ha perdido su identidad de marca desde su estrategia de “todo es una Xbox” y, por lo tanto, no les ha dado a los consumidores una razón para comprar hardware Xbox. Sin embargo, Sharma también ha abordado estas preocupaciones, aunque de manera sucinta. Cuando un fan expresó sus sentimientos de que Los juegos propios de Xbox deberían seguir siendo exclusivosSharma respondió que escucha sus críticas. A partir de sus declaraciones recientes en la compañía, parece que podría estar tomando en serio lo que la comunidad ha estado diciendo en los últimos años.
La ex presidenta de Xbox Sarah Bond y ex El CEO de Xbox, Phil Spencer, fueron las fuerzas impulsoras detrás de la falta de exclusividad de Xbox. Por los comentarios recientes de Sharma, parece que está tratando de reafirmar tanto a los jugadores como a los empleados de Microsoft que quiere que Xbox vuelva a sentirse como una plataforma distinta. Si bien la exclusividad no siempre es algo bueno, puede contribuir a una mayor diversidad en los juegos y brindar a los jugadores más opciones sobre cómo quieren experimentar sus juegos. En sus comentarios finales, Sharma dijo que estaba mirando hacia los próximos 25 años de Xbox y que estaba entusiasmada con la próxima Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC), que se llevará a cabo del 9 al 13 de marzo. Eso significa que podría haber más noticias sobre los planes de exclusividad y hardware de Xbox en las próximas semanas.
- Marca
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microsoft
- Fecha de lanzamiento original
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10 de noviembre de 2020
- PVP original (USD)
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$499
- Sistema operativo
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Propietario (basado en Windows)
- Procesador
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AMD Zen 2 de 8 núcleos personalizado a 3,8 GHz
- Resolución
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720p – 4K UHD

