

Este artículo contiene PRINCIPALES SPOILERS para Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Star Wars Jedi: Superviviente, Engranaje metálico sólido 2, bioshock, halo 2, colina silenciosa 2, Operaciones especiales: la líneay Credo del asesino 3.
Aunque un promedio de 83 críticos en OpenCritic ciertamente no es nada de lo que burlarse, parece un poco bajo para lo que se considera ampliamente el mejor. guerra de las galaxias videojuego jamás creado y uno de los mejores juegos de rol occidentales de todos los tiempos. Publicado en julio de 2003 para el original. xbox, Star Wars: Caballeros de la Antigua República trajo La galaxia de George Lucas muy, muy lejana Más cerca que nunca de los fanáticos, ya que presenta una gran cantidad de mundos icónicos con más profundidad y belleza que cualquier otro anterior. guerra de las galaxias videojuego.
22 años después, Star Wars: Caballeros de la Antigua República todavía es venerado por su extenso elenco de personajes diversos y bien escritos, su trama centrada en el láser y su capacidad para capturar la atmósfera maravillosa, pero a veces premonitoria, de la guerra de las galaxias universo. Pero por encima de todo, Star Wars: Caballeros de la Antigua República es recordado por su giro argumental, que ha pasado a la historia como uno de los mejores giros argumentales de Xbox.
La historia previa a Star Wars: El gran giro argumental de los Caballeros de la Antigua República
Para aquellos que no han jugado a la obra maestra de BioWare de 2003, Star Wars: Caballeros de la Antigua República ve a los jugadores tomar el control de un personaje personalizable y sin nombre que se despierta en medio de una batalla espacial sobre el planeta Taris prácticamente sin recuerdos. Es 4.000 años antes de los acontecimientos de Star Wars: una nueva esperanzay se libra una guerra brutal entre la República Galáctica y el Imperio Sith, liderado por Darth Malak.
Durante el transcurso del primer y segundo acto del juego, los jugadores conocen y reclutan una variedad de personajes para ayudarlos en su misión de rastrear antiguos mapas estelares que el Consejo Jedi cree que podrían conducir a una poderosa súper arma conocida como Star Forge. A lo largo del juego, el personaje jugador es perseguido por visiones de Darth Malak y su antiguo maestro Darth Revan, quien se cree que murió a manos de su aprendiz Sith.
Por qué el giro argumental de Star Wars: Knights of the Old Republic es el más impactante en Xbox
Al activar tres mapas estelares y estar en camino al cuarto, el grupo del jugador es capturado por Darth Malak y llevado a bordo del buque insignia del líder Sith, el Leviatán. Es aquí donde Darth Malak revela que el personaje jugador es en realidad Darth Revan, quien sobrevivió al intento de asesinato de Malak y el Consejo Jedi suprimió sus recuerdos con la esperanza de conducirlos a Star Forge. Compañero cercano y Caballero Jedi Bastila Shan Confirma que esto es cierto antes de sacrificarse para que el grupo pueda escapar.
el brillo de Star Wars: Caballeros de la Antigua RepúblicaEl giro de la trama radica en lo multifacético que es. En la superficie, Star Wars: KOTOREl giro de la trama es inmediatamente impactante. La revelación de que el jugador ha sido el gran malo de la galaxia todo el tiempo es sorprendente, sin embargo, hay suficientes migas de pan para garantizar que tenga mucho sentido y que recompense a quienes prestan mucha atención al diálogo y la historia del juego.
Pero Star Wars: KOTOREl giro de la trama va mucho más allá de ese shock inicial y satisfactorio. Después escapando del Leviatán de Darth Malakel peso de este giro se percibe inmediatamente. Los compañeros que de otra manera confiaron su vida al personaje jugador no pierden el tiempo en expresar su miedo y preocupación por haber estado sirviendo sin saberlo a un Lord Sith belicoso. Al mismo tiempo, los jugadores están completamente inmersos en el papel de Revan, ya que la revelación los sorprende tanto como a Revan, y se ven obligados a reaccionar en el acto a los interrogatorios de sus compañeros.
Incluso después de que los jugadores reforjen o remodelen sus relaciones con sus compañeros, Star Wars: Caballeros de la Antigua RepúblicaEl giro no cesa. En última instancia, afecta la forma en que los jugadores ven su propia relación con el personaje que han creado, así como la dirección que estaban tomando ese personaje. Por ejemplo, si los jugadores estuvieran siguiendo KÓTOREl camino del lado oscuropodrían ver este giro como una confirmación de que están cumpliendo el destino de Revan, mientras que aquellos que seguían KÓTOREl camino del Lado Luminoso podría ver su viaje como la redención de Revan después del giro. Independientemente de cómo los jugadores decidan actuar después de la revelación, no se puede negar que Star Wars: Caballeros de la Antigua RepúblicaEl giro de Revan es uno de los más poderosos en los juegos, ya que afecta a casi todas las facetas del juego a partir de ese momento.
Si Sabre Interactive Star Wars: Caballeros de la Antigua República El remake termina lanzándose después de todos sus problemas de desarrollo, puedes apostar que habrá mucha discusión sobre cómo el remake aborda el giro icónico y si le hace justicia al momento culminante.
Otros grandes giros de la trama en Xbox
Por supuesto, Star Wars: Caballeros de la Antigua República No es el único juego de Xbox que presenta un giro argumental increíble. Aquí hay algunos otros Juegos de consola Xbox con giros argumentales memorables centrado alrededor del personaje jugador:
- Metal Gear Solid 2: Hijos de la Libertad — Raiden es el personaje jugable principal, no Snake.
- halo 2 — El Árbitro es un personaje jugable secundario y los Profetas se vuelven contra los Élites, lo que lleva a una guerra civil del Covenant.
- colina silenciosa 2 — El personaje jugador es responsable de la muerte de su esposa, y los monstruos de Silent Hill son manifestaciones de su dolor.
- bioshock — Al personaje-jugador se le ha lavado el cerebro y se le ha controlado durante todo el juego.
- Operaciones especiales: la línea — El villano principal era en realidad una alucinación provocada por el trastorno de estrés postraumático del personaje jugador.
- Credo del asesino 3 — El primer personaje jugable es en realidad miembro de la Orden Templaria.
El giro argumental de Star Wars: Knights of the Old Republic ha establecido un listón increíblemente alto para juegos futuros
Sólo un puñado de guerra de las galaxias Los juegos de las últimas cuatro décadas han presentado un giro original propio en la trama, y aquellos que no siempre lo han hecho con éxito. Star Wars Jedi: Superviviente es una de las excepciones a esto. A lo largo de Jedi: superviviente, Los jugadores trabajan junto a Bode Akuna, un mercenario que ayuda. protagonista Cal Kestis en su búsqueda del planeta oculto de Tanalorr. Al encontrar el planeta santuario, Bode se vuelve contra Cal, mata al Maestro Jedi Cordova y se revela como un ex Jedi y compañero sobreviviente de la Orden 66, pero que se ha visto obligado a trabajar para el Imperio como espía.
Star Wars Jedi: SupervivienteEl giro de la trama es ciertamente impactante y le da a Respawn guerra de las galaxias secuela de un intenso tercer acto con mucho en juego personal. Pero incluso Jedi: supervivienteEl giro no puede alcanzar la barra alta que Star Wars: Caballeros de la Antigua República establecido hace más de 20 años.
Ningún otro giro de la trama guerra de las galaxias La historia de los videojuegos ha logrado trascender el medio bastante como KÓTOR‘s, e incluso con original KÓTOR el director del juego Casey Hudson a bordo, Star Wars: Destino de la Antigua República Sería difícil dar un giro tan poderoso o memorable. Aún así, con el Remake de KOTOR ojalá suceda algún día y un futuro posible y brillante con FOTOEl legado de Revan y el giro de la trama pueden algún día verse eclipsados. Hasta entonces, sin embargo, KÓTOR Siempre es un gran juego al que volver.
- Liberado
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15 de julio de 2003
- JERS
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T de Adolescente: Violencia
