

Se informa que Microsoft está explorando la compatibilidad con versiones anteriores para Xbox 360 juegos en Windows, que podrían extenderse a dispositivos portátiles basados en Windows, como la línea ROG Ally, así como a la consola de próxima generación de la compañía. Eso es según un conocido filtrador que también compartió detalles adicionales sobre el supuesto xbox iniciativa.
Microsoft invirtió activamente en la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360 a lo largo de la era Xbox One, lanzando periódicamente actualizaciones para su consola de 2013 que permitieron el acceso a una biblioteca en expansión de títulos de última generación a través de licencias digitales o discos de juegos físicos (que aún requerían una descarga para jugar). Sin embargo, el El programa de retrocompatibilidad de Xbox finalizó oficialmente en noviembre de 2021y la empresa citó limitaciones técnicas, legales y de licencia como las principales razones por las que había alcanzado el límite de lo que era factible agregar.
Se informa que Microsoft está explorando una vez más la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360
Cuatro años después, se informa que hay un movimiento renovado en el frente de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360. A principios de diciembre de 2025, el conocido filtrador NateTheHate escribió en el Foros de ResetEra que “existe la esperanza de crear juegos heredados de Xbox (OG y Xbox 360) BC en ROG y Windows”. Su comentario surgió en respuesta a que otro usuario hizo referencia a un Rumor reciente sobre Microsoft desarrollando un emulador de consola Xbox oficial para Windowscomo informó por primera vez Jez Corden a mediados de octubre de 2025.
El alcance del nuevo programa de retrocompatibilidad de Xbox no está claro
Al profundizar en su afirmación, NateTheHate señaló que nada está escrito en piedra en este momento, en parte debido a varias incertidumbres importantes que rodean la supuesta iniciativa. El principal de ellos es el alcance del proyecto: aún no está claro si Microsoft pretende ampliar el trabajo realizado con hacer que las bibliotecas de Xbox y Xbox 360 sean compatibles con versiones anteriores en las consolas más nuevaso simplemente llevar esas ofertas existentes a otras plataformas. Este último puede ser el escenario más probable, ya que las mismas barreras de licencia que detuvieron el programa a finales de 2021 podrían seguir vigentes hoy, impidiendo que los nuevos títulos heredados de Xbox se puedan reproducir en sistemas más nuevos.
Existe la esperanza de crear juegos heredados de Xbox (OG y Xbox 360) BC en ROG y Windows. Se desconoce si tendrán éxito; pero se está haciendo un esfuerzo.
Alternativamente, el programa de compatibilidad con versiones anteriores de Windows podría terminar siendo más limitado que sus contrapartes de Xbox One y Series X/S, dependiendo de los términos de licencia que Microsoft usó para llevar bibliotecas más antiguas a sus consolas más recientes. Si, como es probable, esos acuerdos no se extienden a plataformas futuras, Microsoft necesitaría renegociar con los editores caso por caso. Incluso si no lo abarca todo, cualquier tipo de programa oficial de compatibilidad con versiones anteriores de la consola Xbox para Windows podría ofrecer una ventaja de juego clave para Microsoft en un momento en que los jugadores están cada vez más ansiosos por la preservación del juego.
Juegos populares de Xbox 360 que nunca se agregaron al programa de retrocompatibilidad de Microsoft
-
Protocolo Alfa
-
Proyecto Gotham Racing 4
-
Noventa y nueve noches
-
Sonata eterna
-
Resonancia del destino
-
El juego de los Simpson
-
El saboteador
-
X-Men Orígenes: Lobezno
-
Difuminar
-
Warhammer 40,000: Marines Espaciales
-
Transformers: Guerra por Cybertron
-
Transformers: La caída de Cybertron
-
Húmedo
-
Dominio completo
Según informes recientes, el La consola Xbox de próxima generación se concibe como una PC con una interfaz de usuario compatible con TV. Tomando esta afirmación al pie de la letra, cualquier forma de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox heredada introducida en las PC probablemente se extendería a la próxima consola de Microsoft de forma predeterminada, dada su arquitectura compartida. Tal movimiento también se alinearía con el impulso continuo de Microsoft hacia una función de juego totalmente independiente de la plataforma que abarque todo, desde computadoras de escritorio y portátiles hasta consolas y dispositivos móviles que ejecutan servicios en la nube.
Los rumores anteriores de la industria sugirieron que la próxima generación de consolas podría llegar a fines de 2027. Aún no está claro si Microsoft tiene la intención de replicar la estrategia de modelo dual utilizada para la generación de la Serie X/S. Si es así, existe la posibilidad de que el sucesor de la Serie S tome la forma de una computadora de mano acoplable en lugar de una consola doméstica tradicional.
