
Pokémon legendarios son sin duda algunas de las criaturas más fascinantes en el Pokémon mundo. No sólo poseen diseños intrincados y memorables, sino que también son extremadamente importantes para la historia y la construcción del mundo de esta icónica franquicia. Además de todo eso, también se supone que son muy poderosos, tanto en el universo como en el juego.
Lamentablemente, este no es siempre el caso. Una buena parte de los Pokémon legendarios son sorprendentemente débiles y puede ser dominado por cualquier otro Pokémon normal, ya sea porque tiene estadísticas bajas, una combinación de tipos desfavorable, una habilidad debilitante o todo lo anterior. Muchos legendarios notorios caen en esta desafortunada categoría, pero los siguientes ejemplos son los más débiles de toda la historia. Pokémon franquicia (hasta ahora).
Prueba de GameRant
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Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)
8
Regigigas
Retenido por su infame habilidad exclusiva
- Introducido en: Generación Cuatro (Sinnoh)
- Número de Pokédex: #0486
- Tipo: Normal
En teoría, Regigigas debería ser increíblemente poderoso: es el líder y creador de los gigantes legendarios, se dice que puede mover continentes por sí solo y cuenta con una estadística base total de 670. Desafortunadamente, Regigigas se ve obstaculizado permanentemente por su infame habilidad exclusiva, Inicio lento, que reduce a la mitad sus estadísticas de ataque y velocidad durante los primeros cinco turnos de una batalla (por extraño que parezca, este efecto todavía está presente en juegos que no tienen habilidades, como Leyendas Pokémon: Arceus)
Pokémon Los fanáticos se han quedado estupefactos por la falta de poder de Regigigas durante más de veinte años, y esto lo ha hecho completamente inutilizable en formatos competitivos, a pesar de que otros Pokémon legendarios con estadísticas similares no suelen tener habilidades que los frenan. Sin embargo, Regigigas no está más arriba en esta lista porque, a partir de la octava generación, la habilidad Neutralizing Gas se puede usar para desactivar el inicio lento, lo que significa que Weezing es un excelente compañero para él en batallas dobles.
7
Regice
El gigante legendario más débil
- Introducido en: Tercera Generación (Hoenn)
- Número de Pokédex: #0378
- Tipo: Hielo
Se supone que cada miembro de los Gigantes Legendarios antes mencionados se especializa en un área específica de combate: Regirock tiene alta Defensa, Regieleki tiene alta Velocidad, Regidrago tiene alto HP, etc. En Regiceel casotiene una Defensa Especial muy alta, pero carece de las herramientas adecuadas para aprovechar dicha estadística, lo que lo convierte en el miembro indiscutible más débil de este quinteto.
Regice tiene estadísticas de HP y velocidad muy bajas, y es de tipo Hielo, uno de los tipos defensivos más débiles del juego, por lo que casi siempre recibirá un solo disparo con movimientos especiales súper efectivos, sin importar cuán alta sea su defensa especial. Además de eso, la mayoría de los Pokémon de los tipos a los que es débil (como Roca, Acero o Lucha) prefieren usar movimientos físicos, y con una estadística de Defensa de solo 100, Regice nunca podrá tanquear nada que le lancen.
6
Silvally
El clon de Arceus debería haber sido mucho más fuerte
- Introducido en: Generación Siete (Alola)
- Número de Pokédex: #0773
- Tipo: Normal (Puede cambiar de tipo)
No se puede negar eso Silvalmente, como concepto, es increíblemente fascinanteya que es una recreación artificial imperfecta de Arceus (al igual que Mewtwo y Mew), e incluso puede cambiar de tipo gracias a su habilidad exclusiva, RKS System. Como resultado de sus orígenes y su poder único, uno esperaría que Silvally fuera increíblemente versátil, útil y potente en la batalla, pero lamentablemente este no es el caso.
El principal problema de este Pokémon es que intenta hacer demasiadas cosas a la vez, por lo que no puede sobresalir en ningún área específica. Sí, puede tener un total de estadísticas base de 570, pero como todas sus estadísticas se distribuyen uniformemente, no es tan rápido, fuerte ni voluminoso como otras criaturas similares de su calibre. Silvally es tan sorprendentemente débil que la mayoría Pokémon Los fanáticos ni siquiera se dieron cuenta de que se suponía que era un Pokémon legendario cuando sol y luna salió primero.
5
Tapu Bulu
La única deidad guardiana que no vale la pena usar en la batalla
- Introducido en: Generación Siete (Alola)
- Número de Pokédex: #0787
- Tipos: Hierba/Hada
Las deidades guardianas dominaron la escena competitiva en la Séptima Generación, y todas ellas cuentan con una excelente combinación de tipos y una habilidad exclusiva que puede invocar un terreno en el momento en que ingresan al campo de batalla. Sin embargo, el único miembro de este cuarteto que no logró causar impacto es el que presidiendo la isla Ula’ula, Tapu Bulu.
Su habilidad exclusiva, Grassy Surge, le permite invocar automáticamente Grassy Terrain, que es definitivamente el peor terreno del juego porque restaura el HP de cada Pokémon en el campo de batalla al final de cada turno (sí, incluso el oponente), y carece de cualquier herramienta útil en su arsenal que haga que valga la pena correr ese riesgo. Además, Tapu Bulu cuenta con una estadística de ataque de 130, pero no puede aprender ningún movimiento físico fuerte de tipo Hada como Play Rough o Spirit Break, lo que significa que su tipo secundario es más un perjuicio (ya que le da una doble debilidad al Veneno) que una ventaja. Para sorpresa de nadie, Tapu Bulu fue inmediatamente eclipsado por Rillaboom en la Generación Ocho, ya que también tiene Grassy Surge, pero también puede aprender el excelente movimiento Grassy Glide, que tiene total prioridad cuando se activa Grassy Terrain.
4
Wo Chien
El “Regice” del cuarteto Treasures Of Ruin
- Introducido en: Generación Nueve (Paldea)
- Número de Pokédex: #1001
- Tipos: Oscuro/Hierba
Al igual que los gigantes legendarios de Hoenn, cada miembro de Paldea’s Treasures of Ruin se especializa en una estadística. Chien-Pao cuenta con un alto ataque, Ting-Lu cuenta con una alta defensa, Chi-Yu cuenta con un alto ataque especial y, por supuesto, Wo Chien cuenta con una alta defensa especial. Obviamente, esto significa que comparte muchos problemas con Regice, ya que ambos son los miembros más débiles de sus respectivos grupos.
A diferencia de Regice, Wo-Chien tiene una sólida habilidad exclusiva llamada Tablets of Ruin, que reduce la estadística de ataque de todos los Pokémon en el campo de batalla (excepto él mismo). Desafortunadamente, eso es lo único que tiene a su favor. Todo lo demás acerca de este Pokémon deja mucho que desear: es muy lento, su conjunto de movimientos no es particularmente impresionante y su tipo Oscuro/Hierba lo deja con muchas debilidades desfavorables, incluida una doble debilidad a los tipos Insecto. Es mejor que los jugadores utilicen literalmente cualquier otro miembro de Treasures of Ruin que Wo-Chien.
3
Munkidori
Ni siquiera se siente como un Pokémon legendario
- Introducido en: Generación Nueve (Paldea)
- Número de Pokédex: #1015
- Tipos: Veneno/Psíquico
Los Tres Leales pueden ser bastante polarizantes por una multitud de razones, pero al menos Okidogi y Fezandipiti son algo útiles en la batalla. mientras Munkidori es tan sorprendentemente débil que es ampliamente considerado el peor miembro de este trío. Para empezar, una estadística base total de 555 no es suficiente para hacer mella en la escena competitiva, especialmente en comparación con otros Legendarios más poderosos de la misma generación.
Munkidori es relativamente rápido y tiene una sólida estadística de ataque especial, sí, pero aún es demasiado débil para un Pokémon legendario que no es de apoyo. Su grupo de movimientos es increíblemente limitado y carece de variedad, sus dos habilidades (Toxic Chain y Frisk) no son ni remotamente útiles y es tan frágil que siempre será derribado por casi cualquier ataque al que no resista. A decir verdad, Munkidori es tan mediocre que ni siquiera parece que merezca la distinción de ser un Pokémon legendario.
2
Uxie, Mesprit y Azelf
Tres estafas mediocres de Mew
- Introducido en: Generación Cuatro (Sinnoh)
- Número de Pokédex: #0480, #0481, #0482
- Tipos: Psíquico
En las primeras generaciones, todos los juegos principales tenían dos ramas específicas de Pokémon legendarios en sus respectivos Pokedex: un pequeño tipo psíquico parecido a un hada similar a Mew, y un trío legendario. Por alguna extraña razón, Game Freak decidió combinar ambos conceptos en la Cuarta Generación, lo que llevó a la creación del muy decepcionante Guardianes del lago: Uxie, mesprity Azelf.
Estos tres son efectivamente réplicas más débiles de Mew que carecen de todo lo que hizo que los Pokémon de la Nueva Especie sean tan especiales: tienen un total de estadísticas base más bajo, solo pueden aprender movimientos muy básicos de tipo Normal y Psíquico, comparten la habilidad de Levitar (que no es realmente útil para ellos), y simplemente no hacen nada particularmente notable en comparación con otros Pokémon Legendarios, especialmente aquellos de la región de Sinnoh. Uxie, Mesprit y Azelf incluso tienen su propio movimiento característico llamado Mystical Power en Leyendas Pokémon: Arceus (16 años después de su introducción), pero como solo causa un mísero 70 de daño, es mejor que todos usen Psychic.
1
Cosmog y Cosmoem
Preevoluciones débiles de Pokémon legendarios mucho más fuertes
- Introducido en: Generación Siete (Alola)
- Número de Pokédex: #0789, #0790
- Tipos: Psíquico
cosmog y Cosmoem están empatados por los Pokémon legendarios más débiles en toda la franquicia, lo que no debería sorprender a nadie que haya jugado los juegos de la Generación Siete y, como resultado, esté familiarizado con esta familia evolutiva. Después de todo, tienen estadísticas base extremadamente bajas para Pokémon de esta categoría (Cosmog tiene 200 y Cosmoem tiene 400), y solo pueden aprender tres movimientos en total: Splash, Teleport y Cosmic Power.
Obviamente, sin embargo, Cosmoem eventualmente evoluciona a Solgaleo o Lunala, los dos principales Legendarios del Box Art. Pokémon Sol y Luna. La absoluta fragilidad de sus dos preevoluciones es una herramienta narrativa que se supone que hará que el jugador se apegue a ellas antes de que alcancen sus poderosas formas finales (funciona de manera similar a Magikarp y Gyarados). Hasta que Game Freak reutilice esta brillante idea en un juego futuro, lo más probable es que Cosmog y Cosmoem sigan siendo los Pokémon legendarios más débiles jamás creados, y eso está perfectamente bien.

