
No hay desarrollador de juegos más venerado hoy que juegos de estrellas de rock, y eso es mucho decir, porque la industria ha visto a un montón de desarrolladores dispararse al estrellato en la última década. Aun así, nadie puede competir con la empresa que efectivamente creó la género de mundo abierto tal como lo conocemos hoy, y luego continuó perfeccionándolo hasta la perfección durante el siguiente cuarto de siglo.
Sin embargo, Rockstar no tiene un historial perfecto, con algunos fracasos críticos y algunos desvíos extraños de su dominio del mundo abierto, particularmente en la década de 2000. Sin embargo, Incluso esos “juegos malos” siguen siendo bastante buenos.incluso si están completamente fuera de lugar en comparación con los proyectos típicos del desarrollador. Puede que no cumplan con los estándares de calidad casi inalcanzables de Rockstar en la actualidad, pero para su época, todavía eran muy divertidos de jugar.
Equilibrar los promedios críticos
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Equilibrar los promedios críticos
Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)
batidor
No lo llames plataforma de mezclas
En una colaboración surrealista entre Rockstar Leeds y Timbaland, batidor es un “juego” de PSP e iOS que, en la superficie, se parece al software de mezcla de DJ estándar. Para ser justos, eso es lo que inspiró la idea, ya que todo se basa en un lanzamiento gratuito de Rockstar en 2005 que utilizó Adobe Flash para crear una herramienta rudimentaria de mezcla de música. Sin embargo, batidor Tiene mucho más que hacer bajo el capó.
batidor Cuenta con tres modos de juego, cada uno con un propósito diferente. Está Song Crafter, que es más adecuado para refinar y masterizar audio para proyectos a largo plazo, Studio Session, que es excelente para practicar mezclas en vivo, hacer mash-ups o grabar mezclas para publicarlas en línea, y Live Play, que se explica por sí mismo. ¿Es un videojuego? Un poco. Utiliza métodos de videojuegos para hacer que sus sistemas sean más accesibles, y no tiene tantas funciones como un software de mezcla más profesional, pero también es divertido jugar, y de eso se tratan los videojuegos.
Rockstar Games presenta el tenis de mesa
Mucho mejor de lo que un juego de tenis de mesa tiene derecho a ser
El anuncio de Rockstar Games presenta el tenis de mesa Fue recibido con confusión, shock y un poco de curiosidad. Nadie había intentado siquiera crear un juego de tenis de mesa robusto antes, por lo que para el principal desarrollador de la industria tomar la iniciativa en un proyecto como este fue completamente inesperado. Así seguía Rockstar ¿San Andrés? Si bien no es GTAeste simulador de tenis de mesa es sorprendentemente profundo, está repleto de funciones y, Por el momento, tenía unos gráficos bastante sorprendentes.
A primera vista, es un juego relativamente simple. Los jugadores pueden apuntar su servicio y elegir la fuerza de su tiro. Luego, cuando la pelota regresa, tienen una variedad de opciones para devolverla, desde darle efecto al tiro hasta golpear un smash, haciendo lo que sea necesario para que su oponente falle. Cuanto más juegas, más profundo se vuelve el juego. Cada golpe se puede variar en términos de potencia, dirección y efecto. Jugar contra la IA del juego es divertido en sí mismo, pero enfrentarse a un segundo jugador, ya sea en persona o en línea, es donde Rockstar Games presenta el tenis de mesa realmente brilla.
Los guerreros
Sal a jugar
Los guerreros
- Liberado
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17 de octubre de 2005
- JERS
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M // Sangre, Violencia Intensa, Temas Sexuales, Lenguaje Fuerte, Uso de Drogas y Alcohol
Los guerreros es otro juego que sorprendió a mucha gente cuando Rockstar le puso su nombre. Este juego actúa como complemento y pseudoprecuela de la película clásica de culto de 1979 del mismo nombre. muy parecido Tenis de mesa, Los Guerreros llegó inmediatamente después del gran éxito Grand Theft Auto: San Andrés, lo que muchos esperaban que llevaría a Rockstar al estrellato de los juegos. Luego lo siguen con ¿este? Bueno, a veces es necesario confiar en el proceso y, en este caso, Los guerreros es uno de los grandes beat-em-ups de la década de 2000.
Hay nueve personajes jugables en los guerreros, aunque sólo podrás elegir uno a la vez, mientras que el resto están controlados por la IA. La mayoría de las misiones implican entrar en el territorio de una pandilla rival, golpearlos y luego etiquetar el territorio para reclamarlo para Los Warriors o insultar a los ocupantes anteriores. Sin embargo, un puñado de misiones son flashbacks que detallan cómo cada personaje se unió a The Warriors, lo que también contribuye mucho a elevar la película, enriqueciendo una historia que ya es excelente con un desarrollo adicional de los personajes.
Revólver rojo muerto
Los primeros pasos hacia la grandeza
Lanzado apenas medio año antes. San Andrés, Revólver rojo muerto es la primera entrada en lo que ahora es una icónica franquicia de videojuegos occidentales. No es exactamente fácil volver al presente, especialmente si has jugado alguno de los mundos abiertos de Rockstar. muerto rojo juegos, pero para un primer intento, es bastante bueno. Incluso justifica por qué esta serie se titula “Red Dead”: el personaje principal de Revólver rojo muerto es un cazarrecompensas llamado Red, y un grupo de forajidos lo quieren muerto. Misterio resuelto.
A diferencia de las entradas posteriores de la serie, Revólver rojo muerto es un shooter lineal en tercera persona. Cada misión implica localizar una recompensa, que representa la batalla contra el jefe al final de la misión. Matar al jefe te permite ganar dinero en efectivo, que luego puedes gastar en nuevas armas y objetos arrojadizos antes de comenzar la siguiente misión. Si bien es posible que todo el juego no sea un mundo abierto, el área central de Brimstone se puede explorar libremente, con NPC con quienes charlar y tiendas para visitar. En realidad, hay varios personajes jugables, aunque no están disponibles para todas las misiones. Esta fue también la primera aparición de la mecánica “Dead Eye”, pero definitivamente es menos refinada que la que Rockstar implementó más tarde. muerto rojo juegos.
Caza humana 2
La controversia se encuentra con las críticas
Caza humana 2
- Liberado
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29 de octubre de 2007
- JERS
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M para mayores de 17 años debido a sangre y violencia, violencia intensa, lenguaje fuerte, contenido sexual fuerte y uso de drogas
- Desarrolladores
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Estrella de rock de Londres
Generalmente considerado como el juego más débil de la duología, Caza humana 2 es el seguimiento de la juego de acción y sigilo enormemente controvertido Caza. Es un juego que prioriza el sigilo, lo que significa que el combate generalmente implica uno o dos ataques rápidos en lugar de enfrentarse a un grupo de enemigos a la vez. A diferencia del primer juego, también tienes acceso a una gama más amplia de armas, incluidas armas de fuego y “peligros” ambientales, desde tapas de alcantarillas hasta inodoros.
porque el Caza Los juegos tienen lugar en medio de un reality show retorcido, eres recompensado por matar enemigos de la manera más brutal posible (de ahí surge gran parte de la controversia en torno a estos juegos). Con este fin, se te ofrecen tres niveles de ejecución sigilosa, siendo el más bajo rápido y silencioso pero nada espectacular, mientras que el nivel más alto (llamado “Gruesome”) es excepcionalmente violento, pero también ruidoso y lento, lo que amenaza tu sigilo. Si bien el valor del shock se ve ligeramente atenuado debido a que es una secuela y la historia no es tan ajustada como el primer juego, Caza humana 2 Sigue siendo un juego de sigilo muy divertido que satisfará el deseo de cualquiera de vivir un combate especialmente brutal.
Club de medianoche 3: Edición DUB
El punto más bajo de una franquicia de carreras subestimada
Durante la pelea sin cuartel que fue la escena de los juegos de carreras del año 2000, el Club de medianoche la serie fue en gran medida pasada por alto en comparación con titanes como Gran Turismo, Necesidad de velocidad, y Agotamiento. La franquicia de Rockstar era mucho más un juego de carreras arcade que un simulador de carreras como Gran Turismo, pero aún presenta autos con licencia detallados y una enorme banda sonora de casi 100 canciones con licencia de una variedad de géneros.
Club de medianoche 3 no fue la última entrada en la franquicia; ese título pertenece a Club de medianoche de Los Ángeles, que en realidad fue bien recibido tanto por la crítica como por los fanáticos. Sin embargo, Club de medianoche 3 fue fácilmente el más mezclado Club de medianoche juego, principalmente debido a su puerto PSP. Si bien puede considerarse un punto bajo para la franquicia, sigue siendo un juego de carreras arcade de primer nivel. Cuenta con tres ciudades de mundo abierto para explorar (Atlanta, Detroit y San Diego), cinco tipos de carreras en las que competir y casi 70 autos para conducir, personalizar y ajustar a la perfección. El REMEZCLAR La edición aumenta todos esos números, aumentando el número de autos a 94 y el número de canciones con licencia a 124.

