Skip to content

Haranir de Midnight está en la expansión equivocada

April 9, 2026
Haranir de Midnight está en la expansión equivocada



Mundo de Warcraft: Medianoche Hasta el momento la expansión ha sido exitosa. Las versiones renovadas de Eversong y Zul’Aman, una sólida campaña de nivelación, un atractivo ciclo final y una espectacular carrera mítica Race to World First han servido para convertirlo en un lanzamiento memorable. Una de sus características más populares y destacadas es el Haranir. Esta nueva raza aliada es increíblemente popular debido a su modelo de alta fidelidad y su amplitud de opciones de personalización, lo que lleva mundo de warcraft jugadores para crear personajes de Haranir en masa.

Dicho esto, los Haranir no han destacado en esta expansión solo por su belleza mundo de warcraft modelos de personajes. En una expansión llena de Elfos y Trolls luchando contra la Hueste Devoradora, los Haranir y su lucha contra Lightbloom no parecen encajar. Es casi como si los Haranir no estuvieran en Medianoche en absoluto, y la creciente evidencia parece sugerir que ese podría ser exactamente el caso.

Mantenerse al día con los Windrunners: cómo World of Warcraft sigue los pasos de Star Wars

World of Warcraft: Midnight sigue una tendencia con la que Star Wars ha tropezado durante muchos años y los fanáticos están empezando a cansarse de ella.

El Haranir sobresale de WoW: Medianoche como un pulgar dolorido

¿Por qué los Haranir están incluso en World of Warcraft: Midnight?

Los Haranir son un grupo de seres que viven en un lugar subterráneo. zona en Guau: Medianoche llamado harandardonde las raíces de los Árboles del Mundo se encuentran para formar la Cuna de su diosa, Aln’hara. Su historia exacta no está clara; Las fuentes del juego sugieren que pasaron a la clandestinidad hace 20.000 años o antes, mientras que el libro de arte sugiere que sucedió después de que los Trolls Oscuros encontraron el Pozo de la Eternidad hace unos 15.000 años. Independientemente, los Haranir tienen una antigua conexión tanto con los Trolls como con los Elfos, aunque han vivido escondidos durante milenios.

Medianoche En sí mismo tiene que ver con elfos y trolls. Aunque los elfos de sangre y los elfos del vacío están al frente y al centro, los trolls de Amani también desempeñan un papel importante. por el final de la campaña de nivel máximo en Guau: Medianochelos Elfos de la Noche, los Nocheterna y los Altos Elfos se unen a las fuerzas que se oponen a Xal’atath. Los Haranir también llegan para ayudar, pero de una manera que parece que es sólo porque había una zona a su alrededor; su ascendencia compartida con los elfos o los trolls ni siquiera se menciona una vez.

Imagen vía Blizzard

Todos los demás capítulos de la campaña pertenecen directamente a la guerra contra Xal’atath. Canción Eterna, Zul’Aman y el Zonas de tormenta del vacío en Guau: Medianoche trata directamente con los secuaces del antagonista, y Arator’s Journey se centra en alimentar las defensas de la Fuente del Sol. Mientras tanto, Harandar tiene que ver con Lightbloom, un crecimiento excesivo corrupto causado por la creciente Fuente del Sol. Si bien está conectada con la trama de Light and Void, la historia de Harandar no hace avanzar la trama de Lightbloom de ninguna manera sustancial. Todo lo que cambia al final de la zona es que más Haranir salen a la superficie y uno de sus mayores muere.

  • Eversong Woods: presenta las tramas de Lightbloom, Twilight’s Blade y Amani.

  • Zul’Aman: Une a los Amani contra los cultistas de Twilight’s Blade Void.

  • El viaje de Arator: ayuda a recolectar artefactos para impulsar las defensas de la Fuente del Sol.

  • Harandar: lucha contra las criaturas Lightbloom en una tierra alejada del resto de la acción.
  • Tormenta del Vacío: Entra en la fortaleza de Xal’atath y apaga la Tormenta del Vacío.

Lightbloom en sí es una buena adición a la historia, pero la participación de Haranir no contribuye mucho a ella. La zona no encaja el resto de World of Warcraft: Medianochela historia dey la carrera, en última instancia, no sirve de mucho. De hecho, se siente como si hubieras eliminado el Harandar y el Haranir de Medianoche, En realidad, muy poco cambiaría.

¿Se eliminó el contenido de Haranir de WoW: The War Within?

El curioso caso de Orweyna y las Tierras Raíces

La evidencia sugiere que en realidad se suponía que los Haranir desempeñarían un papel más importante en La guerra internaen vez de Medianoche. La primera pieza de este rompecabezas es la propia Orweyna, el personaje principal de Haranir con el que interactúan los fans. Ella fue presentada en La guerra internaque aparece en el tráiler cinematográfico “Shadows Beneath”, durante la historia de Azj-Kahet, y nuevamente en la campaña Socavar en Guau. Dicho esto, ella realmente no hizo mucho, especialmente en comparación con otros personajes principales como Faerin, Alleria y Gazlowe.

Si los jugadores vuelan lo suficientemente alto en la sección llena de raíces de Azj-Kahet, son puestos a dormir y teletransportados al suelo. Los archivos extraídos de datos sugirieron que desde el principio había una zona en desarrollo llamada “Rootlands”, que la mayoría sospechaba que iba a ser una zona de parche con una entrada en Azj-Kahet en WoW: La guerra interior. Sin embargo, las Tierras Raíces nunca llegaron y este huevo de Pascua de Azj-Kahet no sirvió de nada. En cambio, parece probable que las Tierras Raíces de La Guerra Interna se transformaran en Harandar de Medianoche.

Varios detalles de Medianoche corrobora esta teoría:

  • Los jugadores que pescan en el Golfo de la Memoria y profundizan en Harandar obtienen puntos de habilidad para Khaz Algar Fishing, en lugar de Midnight Fishing.

  • Una misión mundial en Harandar hace que Orweyna les pida a los fanáticos que cataloguen la vida silvestre de Brann Bronzebeard: el profundizar compañero de WoW: La guerra interior quien no juega un papel en Medianoche en absoluto.

  • La subespecialización de Telas de Otro Mundo para la especialización de Sastrería Especialista en Telas se refiere a Harandar y Voidstorm como Rootlands y Voidlands.

  • Hay una misión secundaria en Harandar donde Gazlowe visita a Orweyna, a pesar de tener un papel importante en La guerra interna y ninguna otra aparición en Medianoche.

  • La trama de Black Blood de Orweyna de La guerra interna fue dejado caer Medianoche a favor de Lightbloom.

Haz clic o toca los juegos que coincidan con la categoría.

Steve Danuser, Chris Metzen y el misterio de la saga Worldsoul

Si bien no hay forma de que los jugadores sepan exactamente qué sucedió, esto posiblemente se deba a la introducción de Worldsoul Saga. Steve Danuser, ex diseñador narrativo principal de Guaudejó la empresa en noviembre de 2023, poco después Warcraft El creador Chris Metzen regresó como director creativo ejecutivo.. Esto tendría que haber sido justo en el medio de cuando La guerra interna estaba en desarrollo y probablemente cuando Metzen introdujo el concepto de Worldsoul Saga.

Imagen vía Blizzard

Es casi seguro que los Haranir fueron creación de Danuser. Existe una raza de antiguos elfos salvajes llamada Hironar. en la tradición de Reinos de Amalurdel que Danuser fue el director creativo. El arte conceptual del Proyecto Copérnico, la secuela cancelada de Amalur MMO, muestra seres que parecen un cruce entre los Haranir y los Ruutani, una raza parecida a una planta que también vive en Harandar. Entre sus nombres y estética similares, es probable una conexión entre ellos, especialmente porque los Haranir fueron conocidos brevemente como “Harronir” antes de decidirse por la ortografía final.

Es probable que los Haranir ya estuvieran en desarrollo cuando Metzen regresó, especialmente teniendo en cuenta el tiempo que llevaría hacer el modelo cinematográfico de Orweyna, por lo que ya era demasiado tarde para eliminarlos por completo. En cambio, su contenido fue adaptado y dividido entre La guerra interna y Medianochelo que llevó a su extraña entrega.

Por supuesto, esto es mera especulación basada en archivos y observaciones. Lo único que los fanáticos saben con certeza es que la historia de Haranir ha sido inconexa en el mejor de los casos, o irrelevante en el peor. Es una pena ver que una raza tan popular y estéticamente interesante fracasa tanto como ellos, así que con suerte, Blizzard puede brindarles una historia más unificada. en el futuro mundo de warcraft actualizaciones.


Sistemas


Liberado

2 de marzo de 2026

JERS

Adolescentes / Sangre y sangre, Humor crudo, Lenguaje suave, Temas insinuantes, Consumo de alcohol y tabaco, Violencia, Interacción de los usuarios, Compras dentro del juego




Source link