Skip to content

El director del juego World of Warcraft reafirma la postura del complemento Midnight

November 13, 2025
El director del juego World of Warcraft reafirma la postura del complemento Midnight



mundo de warcraft El director del juego, Ion Hazzikostas, explicó que el uso de complementos que proporcionaban una ventaja competitiva fue el principal impulsor de su decisión de retirar el acceso a la API para varias modificaciones creadas por jugadores. A pesar de estos cambios radicales, mundo de warcraft seguirá permitiendo a los usuarios implementar complementos que personalicen elementos específicos de la interfaz de usuario a su gusto.

mundo de warcraftlo próximo Medianoche La expansión ya ha demostrado ser controvertida debido al cambio de política de Blizzard con respecto al uso de complementos en el juego. Si bien los complementos todavía están permitidos, Blizzard limitó el acceso a ciertas API y la información que los mods pueden leer y utilizar durante el combate. Sin embargo, algunos de GuauLas funciones básicas más recientes, como Cooldown Manager y One-Button Rotation, se agregaron al juego después de inspirarse en mods populares. Hazzikostas explicó anteriormente que el próximos cambios para Mundo de Warcraft: Medianoche impedirá que los complementos ofrezcan una ventaja competitiva durante el combate, independientemente del nivel de habilidad del jugador.

World of Warcraft sigue comprometido con la limitación de complementos de medianoche

Mientras MedianocheLos cambios tienen complementos forzados como ElvUI y WeakAuras a pausar el desarrolloBlizzard se mantuvo firme en su filosofía de diseño en el futuro. Hazzikostas dijo en un reciente publicación de desarrollador eso, si bien limitar los complementos será discordante para algunos mundo de warcraft jugadores, admitió que el juego debe ajustarse en consecuencia y debe brindarles a los jugadores las herramientas necesarias para tener éxito como parte de la experiencia básica. Hazzikostas dijo que, si bien algunos complementos cosméticos pueden romperse como consecuencia de MedianocheDespués de los cambios, la compañía está trabajando para ofrecer una nueva funcionalidad API que permitirá a los jugadores y creadores de complementos continuar personalizando la mayor parte de la interfaz de usuario dentro de Medianoche.

Hazzikostas dijo que querían evitar otra expansión en la que algunos de los encuentros que diseñaron pudieran ser trivializados por complementos específicos, pero también reconoció las dudas y preocupaciones de los jugadores sobre cómo les irá las cosas en Medianoche comparado con el anterior Guau expansiones. Hazzikostas añadió que un cambio reciente en el Medianoche cliente beta permitirá que los complementos cambien la forma en que aparecen en la interfaz de usuario los recursos de clase secundaria, como el indicador de poder sagrado de un paladín. Además, la retroalimentación de la actual Medianoche La prueba beta se utilizará para realizar ajustes en los encuentros con jefes y la experiencia de la interfaz de usuario básica antes del lanzamiento de la expansión en 2026.

Sin embargo, mundo de warcraft Los jugadores aún tendrán una actualización final para disfrutar de los complementos en su estado actual, cuando El parche 11.2.7 llega el 2 de diciembre. Al momento de escribir este artículo, Mundo de Warcraft: Medianoche no tiene fecha de lanzamiento exacta.


Sistemas


Liberado

2026

Multijugador

Multijugador en línea, cooperativo en línea




Source link