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Los fanáticos de World of Warcraft descubren cómo obtener el logro más malvado de Midnight

Los fanáticos de World of Warcraft descubren cómo obtener el logro más malvado de Midnight



mundo de warcraft Los jugadores han descubierto oficialmente el método para desbloquear el elusivo logro “Un Loa más violento” en Medianoche: mata 100 capibaras. Este galardón particularmente malvado puede no ser necesario para ningún Mundo de Warcraft: Medianoche metalogros, pero los finalistas tendrán que hacer este acto oscuro si quieren lograr todo en la expansión.

La zona Zul’Aman en Guau: Medianoche explora los sistemas de creencias de los Amani Trolls profundizando en sus dioses, los Loa. Esto incluyó la introducción de varios Loa menores, desde Dundun, la rata Loa de la Abundancia, hasta Kulzi, el pangolín Loa de la Medicina. Dicho esto, uno de los nuevos Loa más populares fue Filo, el capibara Loa de la infancia. Este ser estoico cuida de los niños, tanto vivos como fallecidos, y participa en una de las misiones secundarias más desgarradoras de la historia. Medianoche.

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Cómo conseguir el logro “Un loa más violento” en WoW: Medianoche

Sin embargo, Filo también está asociada con un logro secreto cuyas condiciones de desbloqueo harían incluso más el impulso oscuro de Puerta de Baldur 3 dudar. Para obtener el logro “Un Loa más violento”, uno debe “Experimentar la ira de Filo, Loa de la infancia”. Según lo informado por Wowheadlos fanáticos descubrieron que el logro se obtuvo al matar a 100 Kapara alrededor de Zul’Aman. Estas dóciles criaturas parecidas a un capibara no son hostiles, pero se les puede matar, y una vez que un personaje ha matado lo suficiente, obtiene el logro y la ira de Filo, quien aparece con 12 millones de puntos de vida y una poderosa ventaja para reclamar venganza por sus hermanos caídos.

  • Mata a 100 Kapara de cualquier tipo en todo Zul’Aman.

    • Esto debe hacerse con un solo personaje, aunque cerrar sesión o abandonar la zona no parece restablecer el progreso.

    • Cada 25 muertes, el jugador recibirá una advertencia con un emoticón:

      • 25: “Tus acciones han hecho que un ojo una vez cerrado se abra…”

      • 50: “El ojo que te mira ahora te mira…”

      • 75: “La rabia y la oscuridad crecen detrás del resplandor que se fija en ti…”

  • Después de 100 muertes, el logro “Un Loa más violento” se desbloquea y Filo aparecerá durante 1 minuto y atacará al personaje hasta que muera.

    • Filo tiene el poderoso beneficio Voto de Venganza del Carpincho:

      • La velocidad de ataque y la probabilidad crítica aumentaron en un 100%.

      • La velocidad de movimiento y el daño infligido aumentaron en un 500%.

      • El daño recibido disminuyó en un 50%.

      • Inmune a todo.

Descubrir cómo desbloquear este logro fue todo un viaje. En efecto, Mundo de Warcraft: Medianoche lanzado el 2 de marzoaproximadamente siete semanas antes de que se descubriera por completo este método de desbloqueo. Mientras tanto, los fanáticos intentaron ganarse la ira de Filo a través de muchos medios, incluido matar a Kapara frente al dócil NPC Filo cerca de su santuario, hacer gestos groseros a Kapara o a los NPC infantiles Troll en Zul’Aman, o usar el juguete Experimental Anima Cell para convertirse en un niño y morir frente a los Loa.

Imagen vía Blizzard

Afortunadamente, este logro es completamente opcional y actualmente no es necesario para ningún metalogro en Medianochecomo “Ilumina la noche”. Dicho esto, los finalistas que deseen obtener todos los logros en mundo de warcraft Tendrá que ceder a su lado oscuro.

¿Quién es ese personaje?

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¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Se requieren muchos logros desafiantes para el metalogro “Ilumina la noche”, incluidos “Tesoros de Harandar” y “Altar de las bendiciones: Devoto del buffet sagrado”. Mientras varios de estos mundo de warcraft los logros implican una rutinapocos harán que uno reflexione tanto sobre sus elecciones de vida como “Un loa más violento”.


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2 de marzo de 2026

JERS

Adolescentes / Sangre y sangre, Humor crudo, Lenguaje suave, Temas insinuantes, Consumo de alcohol y tabaco, Violencia, Interacción de los usuarios, Compras dentro del juego




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