
Sólo por su nombre, está claro que Starseeker: Expediciones de astronautas marcha al ritmo de su propio tambor. En lugar de adoptar un título como ‘Astronauta 2‘, Buscador de estrellas deja claro que este es un juego que continúa el legado de Astronáuticomientras crea una identidad distintiva que permite al equipo de System Era explorar vías creativas completamente nuevas. Un implícito Astronáutico La secuela, naturalmente, vendría con la expectativa de otro juego de exploración espacial y supervivencia de construcción de bases, y esa ciertamente no es la dirección que siguió System Era con esta continuación.
En cambio, Starseeker: Expediciones de astronautas es un juego de servicio en vivo que se inspira en los tiradores de extracción y juegos cooperativos como Helldivers 2colocando equipos de Astroneers titulares en misiones cooperativas donde deben trabajar juntos para lograr una variedad de objetivos antes de regresar a casa en el Buscador de estrellas. La inspiración del shooter de extracción se limita en gran medida a la estructura general del juego; Los jugadores no se lanzarán a planetas hostiles infestados de insectos para exterminar hordas de alienígenas, sino que recolectarán recursos y remodelarán el terreno para cumplir sus objetivos. Este enfoque no violento se alinea con el enfoque más amplio de System Era de ofrecer un juego saludable y familiar que fomente un sentido de comunidad y camaradería entre sus jugadores.
En una entrevista con Game Rant, cofundador de System Era y Buscador de estrellas El director creativo Adam Brommel habló sobre la distinción entre Buscador de estrellas y un hipotético ‘Astronauta 2‘, y cómo el juego aprovecha la libertad que se le brinda al renunciar al enfoque de secuela directa, todo ello preservando muchas de las características memorables de Astronáutico a lo largo del camino.
Starseeker no es Astroneer 2
Mecánicamente, uno de Buscador de estrellasLas devoluciones de llamada más importantes de su predecesor están en el enfoque del juego en la manipulación del terreno. Al igual que en Astronáuticolos jugadores pueden extraer libremente el eminentemente maleable terreno vóxel recursos o remodelarlo completamente para sus propios fines. Interactuar con el terreno es fundamental para Buscador de estrellasEn la jugabilidad momento a momento, la herramienta de terreno se asigna a los botones de acción principales de los jugadores. Cuando se le preguntó sobre aspectos de Astronáutico eso Buscador de estrellas buscado mantener o dejar atrás, Brommel señaló esta mecánica y nos agradeció por resaltar la distinción entre Buscador de estrellas y un ‘Astronauta 2‘:
“Gracias por preguntar, eso me dice que sabes que Starseeker no es Astroneer 2. No es otro juego de supervivencia y construcción de bases, pero no podríamos hacer un juego del universo Astroneer sin algún tipo de interacción con el terreno. Al ser un juego orientado a la acción y en el que el controlador es lo primero, la interacción con el terreno está asignada directamente a tu acción principal”.
un área Buscador de estrellas ha visto cierta evolución con respecto a su predecesor es en el enfoque del equipo hacia su esquema de control: Brommel señala que Buscador de estrellas está diseñado teniendo en cuenta el uso del controlador en la mente del equipo. Astronáutico comenzó su vida de Acceso Anticipado en PCy en su mayor parte, los miembros de la comunidad (muchos de los cuales son jugadores de PC) tienden a preferir y recomendar jugar con un mouse y un teclado. Desde Buscador de estrellas se lanzará en consolas como PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, es crucial hacer que el juego sea accesible y divertido para una variedad más amplia de usuarios.
Starseeker y Astroneer existen en armonía
A pesar de Buscador de estrellas va forjando su propio camino, no se va Astronáutico detrás tampoco. Brommel señala que la intención detrás Astronáutico es ‘lanzar una red más amplia’ presentando elementos de Astronáutico bajo una nueva luz. Un juego así podría atraer a jugadores que disfrutaran de ciertos aspectos del juego. Astronáutico pero deseaba una experiencia de juego diferente; mientras tanto, Buscador de estrellas Los fanáticos nuevos en la franquicia pueden descubrir que disfrutarían Astronáutico‘s juego de supervivencia de construcción de bases después de probar la manipulación del terreno similar del primero:
“Starseeker no está ahí para alienar a los fanáticos de Astroneer; está ahí para lanzar una red más amplia: ‘si quieres ese sentimiento de una manera diferente con más agencia, ven aquí’. Estamos ideando formas para que los jugadores de Astroneer comprendan Starseeker y los jugadores de Starseeker comprendan Astroneer. Tenemos un Mensaje del día en Astroneer y estamos pensando en referencias más convincentes en el juego en ambos sentidos, además de transmedia”.
Es un enfoque inteligente que mantiene a ambos Astronáutico y Buscador de estrellas relevante, en lugar de tener Astronáutico esencialmente reemplazado por una secuela directa. Con Astronáutico y Buscador de estrellas Trabajando en armonía y construyéndonos unos a otros, System Era tiene la oportunidad de atraer a una gama más amplia de gustos mientras disfruta de la libertad creativa que viene con un diseño único y spin-off independiente.
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