
Es bastante difícil tener una conversación sobre juegos FPS sin mencionar el tema Obligaciones. Durante las últimas décadas, la franquicia ha dominado el género y toda la industria en su conjunto, lanzando secuela tras secuela, para el deleite de la base global de fanáticos que parece no tener suficiente. Sin embargo, por muy importante que sea la serie para el mundo de los shooters, hay otro universo de juegos que ha tenido un impacto ligeramente mayor a lo largo de su vida y que, por supuesto, sería CONDENAR.
Mucho antes de los días de los tiroteos 6 contra 6 y las hordas de zombis, los jugadores disfrutaban de una gran cantidad de obras maestras trepidantes y llenas de demonios y, a pesar de tener una brecha considerable entre épocas, la franquicia continúa prosperando todos estos años después. En cualquier caso, sólo puede haber un verdadero rey del género, y entre los dos titanes, CONDENAR logra tomar el trono.
DOOM definió el género FPS antes de que existiera Call of Duty
Llevando el género al centro de atención
Detalles:
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Estableció las filosofías centrales del género FPS.
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Establecer la plantilla para la velocidad y el diseño de niveles.
CONDENAR ciertamente no fue el primer juego FPS que existe, y resulta que hubo muchas más experiencias en primera persona mucho antes de que la serie llegara a los estantes. Sin embargo, gracias a la brillante jugabilidad y la innovadora filosofía de diseño, el juego logró despegar y rápidamente se convirtió en un éxito, lanzando el género de disparos a la corriente principal en cuestión de años.
Más importante aún, el juego demostró la viabilidad comercial y técnica del género, generando innumerables sucesores e imitadores que buscaban reclamar parte de ese premio. Y desde una perspectiva mecánica, la capacidad de moverse a alta velocidad y encontrar constantemente tiroteos en cualquier parte del mapa se sumó al atractivo general, convirtiendo una primera entrada en un nombre familiar de la noche a la mañana.
COD refinada pero nunca verdaderamente inventada
La identidad de DOOM siempre permaneció
Detalles:
- BACALAO a menudo se inspira pero rara vez avanza
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Sistemas simplificados en lugar de redefinirlos
El BACALAO La franquicia comenzó con comienzos bastante sólidos, presentando a los jugadores varias zonas de guerra activas y arrojándolas justo en el centro de ellas. sin nada más que un arma para sacarlos. Por muy exitosos que fueran los primeros juegos, no rompieron exactamente el molde de manera importante, sino que tomaron componentes de franquicias existentes y los combinaron en un todo cohesivo.
Eso no significa que el resultado no haya sido impresionante por sí solo, sólo significa que, en términos de innovación y progreso, es seguro decir que CONDENAR limpia BACALAO en casi todos los aspectos. Ahora, en la era moderna, las entradas más nuevas se sienten como una reinvención completa de la franquicia demoníaca, mientras que, por otro lado, muchos se quejan de que las entregas anuales se han vuelto bastante obsoletas, agregando otro punto al marcador del ícono del shooter boomer.
Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.
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La cultura no sería la misma
Modificación, intercambio de archivos y el nacimiento de las comunidades FPS
Detalles:
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Compartir contenido se volvió mucho más popular
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Las herramientas de modificación crearon los primeros ecosistemas impulsados por los jugadores
Las comunidades de videojuegos son un factor importante a la hora de decidir el éxito que puede tener un lanzamiento y, en el caso de CONDENARlos fans demostraron su amor desde el primer momento. iD Software permitió a los jugadores distribuir grandes partes del juego libremente, convirtiendo efectivamente a la audiencia en una red de marketing, y este enfoque amplió dramáticamente su alcance y sentó un precedente sobre cómo realizar correctamente la distribución digital.
La compatibilidad con mods también se volvió cada vez más popular, con jugadores agregando sus propios mapas personalizados y construir una red de colaboración que continuaría atrayendo la atención muchos años después del lanzamiento. Como si todo eso no fuera suficiente, el juego original se ha convertido en una especie de prueba para los expertos en tecnología, y muchos optan por trasladarlo a cualquier cosa, desde relojes hasta tabletas, incluso cintas de correr, un indicador de cuán acérrimos son realmente algunos fanáticos de los clásicos.
Batallas FPS multijugador
Fiestas LAN y competiciones en abundancia
Detalles:
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El combate a muerte temprana definió FPS competitivos
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El juego LAN estableció interacciones sociales
El modo multijugador se ha convertido en un aspecto muy importante de casi todos los FPS modernosy es gracias a CONDENAR que todos los jugadores de todo el mundo puedan participar y disfrutar de la misma experiencia exactamente al mismo tiempo. Los juegos competitivos todavía estaban en su infancia, pero había hambre de más, y ahora que había un campo de batalla tridimensional y trepidante en el que luchar, los jugadores de repente pusieron sus habilidades a un nivel completamente nuevo.
En los años siguientes, juegos como Terremoto y contraataque Se quedaría con la idea de los tiradores competitivos y, a partir de ahí, la caja nunca podría volver a cerrarse. Si bien es poco común ver eventos importantes de deportes electrónicos para CONDENAR Hoy en día, el impacto que tuvo en el impulso de la idea nunca puede darse por sentado.
Innumerables sucesores incluso hoy
Los Boomer Shooters reinan supremo
Detalles:
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Todo el género de shooters boomer basado en él.
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Secuelas que siguen cosechando elogios generalizados
El género FPS tiene muchas subcategorías diferentes, que van desde lo táctico hasta el terror, pero uno de los desarrollos más interesantes de los últimos tiempos es la fascinación por los shooters boomer. Hay una clara atracción por el pasado y el deseo de volver a los días de gloria, y la razón principal es lo asombroso que es el original. CONDENAR fueron los juegos y cuán influyentes han sido en el espacio más amplio de los shooters.
BACALAO se ha labrado su propia sección del mercado, una que tiene una audiencia muy grande y obvia, pero la pasión que proviene de aquellos en el mundo de los boomer shooters es mucho mayor, con tantas ideas nuevas y sorprendentes y diseños innovadores que continúan poniendo a prueba los límites de lo que es posible en un solo título. Para mejorar aún más las cosas, el CONDENAR La franquicia en sí de alguna manera se ha mantenido, con una serie de resurgimientos modernos que son ampliamente considerados como algunos de los mejores juegos de FPS jamás creados, lo que demuestra que el diseño de la vieja escuela aún puede mantenerse firme más de tres décadas después.

