
Como gran admirador de Un nivel más corredor fantasma serieuna duología que se lanzó en 2020 y 2023, estaba muy emocionado de ver el último esfuerzo del equipo. valor mortis. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero está previsto que se lance en algún momento de 2026.. Toma prestados algunos elementos de corredor fantasma, pero sobre todo se destaca por sí solo como un tipo soul en primera persona en el que juegas como un ex soldado del ejército de Napoleón a principios del siglo XIX.
GameRant tuvo la oportunidad de comprobarlo. valor mortis en PAX East 2026 en Boston y pasó unos 30 minutos jugando la primera sección del juego. Y después de esos 30 minutos, me fui con un pensamiento: necesito volver al mundo de valor mortis Lo antes posible.
Satisfactorio Soulslike en primera persona
En cuanto a que valor mortis toma prestado de corredor fantasmaes un juego en primera persona, pero en lugar de jugar como un cyborg sensible que puede luchar y correr por las paredes, eres un soldado de infantería caído que se despierta después de la muerte con algunos poderes interesantes, incluido uno que te permite disparar llamas desde tu mano. Comienzas el juego con una espada simple que puede usarse para bloquear y detener los ataques enemigos, y puedes realizar un corte ligero o fuerte dependiendo de qué tan rápido quieras atacar a los enemigos.
Por lo que jugué, el juego tiene secciones bastante lineales por las que progresarás, luchando contra enemigos en el camino y recogiendo materiales de mejora al derrotarlos. Llegarás a los puntos de guardado de la hoguera (ala Almas oscuras) en el que podrás descansar para recuperar tu salud y tus frascos de curación, mejorar tus habilidades y equipar accesorios para aumentar la efectividad de tu personaje. Sin embargo, una vez que descanses en uno de estos puntos, todos los enemigos derrotados reaparecerán.
Metroidvania-Esque
Si bien la primera etapa que jugamos fue en su mayoría lineal, los desarrolladores llaman a los niveles “inspirados en Metroidvania” y puedo ver por qué. Hubo puntos durante la etapa donde un camino lateral sería bloqueado por un extraño objeto rojo brillante que obviamente podría ser destruido por un proyectil, pero todavía no tenía un arma ni nada por el estilo. Entonces, una vez que obtengas nuevas habilidades y armas, como el arma más adelante en la primera etapa, podrás volver sobre tus pasos para regresar al bloqueo y explorar áreas previamente bloqueadas para encontrar objetos ocultos, como accesorios y piezas de la historia.
Había un camino lateral que me llevó a un minijefe muy difícil con un patrón de ataque extraño que me tomó por sorpresa. Después de morir una vez bastante rápido, seguí por el camino principal para no perder el tiempo de mi demostración golpeándome la cabeza contra la pared para derrotarlo. Sin embargo, había un cofre detrás del enemigo y traté de alcanzarlo sin luchar contra el minijefe, pero finalmente fallé. Probablemente podría haber logrado escapar con el accesorio opcional o la moneda en el cofre si lo hubiera intentado, pero no estaba seguro de que fuera posible.
Parar es clave
Además de que el jefe tiene un patrón de ataque difícil, tu salud, al menos al comienzo del juego, puede agotarse muy rápidamente si no tienes cuidado con tus bloqueos y paradas. Ahora bien, no es necesario parar como un Claro oscuro/Sekiro enfermopero la mayoría de los enemigos en Valor Mortis pueden morir con un buen corte si puedes parar perfectamente justo antes de que te golpeen. De lo contrario, puedes conformarte con bloquear manteniendo presionado un botón y atacando cuidadosamente al enemigo con tus movimientos de carrera.
Sin embargo, tienes una barra de resistencia, por lo que no querrás esquivar descuidadamente, quieras o no; es mejor fijarte en un objetivo y bloquear mientras evalúas cuidadosamente su próximo movimiento. Este es el tipo de juego en el que un soldado común puede enviarte fácilmente a la tumba si te vuelves demasiado arrogante, lo que hace que cada escenario de combate sea bastante estresante.
La mayoría de los enemigos comunes estaban a tu nivel y solo estaban equipados con una espada, pero una vez que desbloqueas el arma más adelante, comenzarás a encontrar enemigos con sus propias armas, lo que puede ser realmente molesto. Hubo momentos en los que estaba luchando con espada contra un enemigo y un soldado lejano que estaba parado en una plataforma elevada me disparó. Para acercarte lo suficiente como para dispararles, debes correr hacia ellos, con la esperanza de no quedarte impresionado, o agacharte con cuidado detrás de cajas y cosas hasta que estés en la posición perfecta.
Una vez que adquieras la primera arma (supongo que hay más), la sostienes con la mano izquierda mientras sostienes una espada en la derecha. De esta manera, puedes disparar con el gatillo izquierdo y al mismo tiempo cortar con el derecho. Hay una rueda de armas para cambiar entre tus armas y habilidades, y solo obtuve acceso a tres, pero parece que hay entre 7 y 8 en total.
Lo tercero a lo que tuvimos acceso fue una habilidad de fuego que usaba un recurso específico para disparar llamas hacia adelante, quemando fácilmente a grupos de enemigos. No los mata inmediatamente, pero causa daño por quemaduras durante unos segundos después, lo que lo convierte en una forma muy satisfactoria de enfrentarse a varios enemigos a la vez. Parece que hasta ahora la única arma que se puede usar sin gastar recursos es la espada, ya que necesitarás recolectar munición para disparar balas con el arma y, para usar la potencia de fuego, también necesitarás recolectar cosas en el suelo.
Jefes duros que exigen atención
El final de la demostración me llevó a un jefe adecuado, que es un soldado Napoleón muy mutado con múltiples brazos y tres pistolas. La mayoría de los ataques que provenían de él eran proyectiles que debían esquivarse en el momento adecuado, pero luego también se acercaba y blandía una espada. Estaba demasiado asustado para intentar detener los ataques con espada y traté de mantener la distancia, usando mi arma para disparar orbes brillantes en su cuerpo mientras me acercaba para cortarlo cuando estaba aturdido.
Odio admitir esto, pero morí tres veces durante una pelea con un jefe y finalmente se me acabó el tiempo cuando mi demostración terminó en la marca de los 30 minutos. En mi última carrera, bajé su salud tan cerca del final, pero, por desgracia, fallé. Por lo general, soy un tipo de jugador que dispara armas, así que si respiré hondo y me tomé mi tiempo para descubrir sus patrones de ataque, podría haberlo vencido si tuviera una oportunidad más, pero ahora supongo que solo tengo que esperar hasta que Valor Mortis salga a finales de este año para experimentarlo todo por completo.
Con todo, Valor Mortis parece que podría estar al mismo nivel que corredor fantasmasi no mejor. El combate es sumamente satisfactorio; la mecánica de parada se siente como un ajuste perfecto y es buena para lograrlo; el nivel de desafío es alto pero no demasiado difícil acostumbrarse; y las áreas laterales opcionales y los objetos coleccionables me dan ganas de retroceder para descubrir todos los objetos secretos. De la colección de juegos que pude jugar en PAX East este año, valor mortis es en el que no puedo dejar de pensar. Y si tu no he jugado corredor fantasma todavía¿Qué estás haciendo?

