
Cualquiera que haya crecido en los años 80, durante el auge de la NES, y haya seguido jugando durante décadas, ha sido testigo de primera mano de lo rápido que creció la industria. El juego de rol El género es fascinante de observar en particular, porque hay muchos ejemplos que cambiaron las cosas para siempre y se mantuvieron originales o crearon plantillas para que otros las copiaran.
Super Mario RPG: Leyenda de las Siete Estrellas y Gatillo crono son dos grandes ejemplos en la SNES. Así que lo que Los próximos juegos de rol parecen tener mecánicas originales geniales ¿Eso podría cambiar la industria como esos clásicos de SNES? Incluso si no son originales, estos ejemplos al menos parecen estar contribuyendo al género en su conjunto y están tratando de cambiar las cosas de maneras nuevas e interesantes.
Viajero Octopata 0
Una gran fiesta te espera
- Fecha de lanzamiento prevista: 4/12/25
- Sistemas planificados: PC, PS4, PS5, Switch, Switch 2 y Xbox Series X/S
Los dos primeros Viajero Octopata Los juegos ya tenían un enfoque novedoso en la jugabilidad. Los jugadores podían elegir uno de los ocho personajes para empezar y luego recolectar los otros siete a medida que avanzaban. Las batallas se basaban en turnos con cuatro miembros del grupo, todos los cuales podían defenderse en su turno para ganar un turno adicional más adelante, además los monstruos podían ser derrotados.
El próxima precuela, Viajero Octopata 0permitirá a los jugadores tener un grupo de ocho entre los que alternar en filas, duplicando el tamaño del grupo de la mayoría de los juegos de rol por turnos, lo cual es bastante salvaje por sí solo. También hay un nuevo creador de personajes y un elemento de construcción de ciudades, por lo que esas opciones seguramente lo convertirán en una nueva y emocionante entrada en la franquicia.
Cronoscrito: El final sin fin
Un Metroidvania entintado
- Fecha de lanzamiento prevista: 2026
- Sistemas planificados: PC y PS5
Cronoscrito: El final sin fin es uno de los juegos más atractivos que se lanzará en 2026. En realidad, el juego tiene lugar en 2026, cuando el editor de un libro se traslada a las páginas de su proyecto actual.
Ahora, como un pequeño caballero, los jugadores tienen que entrar y salir de las páginas del libro a través de un extenso mapa de Metroidvania que está conectado por papel y tinta. Visualmente, es asombroso, pero la mecánica también parece salvaje, desde el combate de acción RPG hasta cómo los jugadores pueden interactuar con el mapa. Hay algunos juegos que rompen la cuarta pared y lucen así de interesantes mientras lo hacen.
Ariana y el códice anciano
Libro mágico
- Desarrolladores: Fábrica de ideas, Compile Heart, Hyde
- Editor: Fábrica de ideas
- Fecha de lanzamiento prevista: 2026
- Sistemas planificados: PS4, PS5 y conmutador
Ariana y el códice anciano tiene vibraciones similares a Cronoscrito: El final sin finya que las imágenes tienen una estética de libro. Parece que el juego será particularmente atractivo para los entusiastas de la magia, ya que los jugadores aparentemente podrán encontrar y equipar libros de hechizos a medida que avanzan.
Los botones frontales tienen enlaces directos a los ataques, mientras que el D-Pad alberga diferentes elementos. Cómo se combinan estas dos mecánicas para formar hechizos es un misterio, pero el primer tráiler parece que habrá mucha variedad de combate en este próximo juego de rol 2D. Incluso podría ser un Metroidvania. Siempre vale la pena considerar los juegos de rol con sistemas de hechizos profundos, y Ariana y el códice anciano no es diferente.
Divas
Liberar a la gente cocinando
- Fecha de lanzamiento prevista: 2026
- Sistemas planificados: ordenador personal
Divas tiene lugar en un mundo donde la gente ya no cocina y, en cambio, obtiene su valor nutricional a través de kits prefabricados. Los héroes tienen como objetivo rejuvenecer el amor del mundo por la cocina luchando contra los peces gordos corporativos a través de combates por turnos.
El juego parece activo, algo así como Super Mario RPGcon muchas imágenes llamativas. Fuera del combate, los jugadores pueden explorar, adquirir ingredientes, cocinar para NPC y personalizar su mech para promover sus poderes de batalla y exploración. Outerloop Games está desarrollando este juego de rol con temática gastronómica, el estudio que también realizó Pretendientes sedientosy ese también es un juego que vale la pena echarle un vistazo.
Hilos del tiempo
Un homenaje a un clásico
- Fecha de lanzamiento prevista: Por determinar
- Sistemas planificados: PC y Xbox Serie X
Hilos del tiempo parece un homenaje a Gatillo crono en formas tanto mayores como menores. Los personajes aparecen como pequeños duendes en el mapa mundial. Hay viajes en el tiempo entre las eras moderna, prehistórica y futura. Además, el sistema de batalla se parece al clásico de SNES, aunque se ha mejorado en algunos aspectos importantes.
Según las pistas del contexto, parece que se ejecutarán ataques combinados entre los miembros del grupo, y hay una línea de tiempo a continuación para las órdenes de turno, similar a Grandia. Es genial que Hilos del tiempo es a la vez un homenaje y una mejora de los juegos por turnos más modernos y, con suerte, la mecánica del tiempo también entrarán en combate.
Parásito mutante
Vuelve la víspera parásita
- Fecha de lanzamiento prevista: Por determinar
- Sistemas planificados: PC y PS5
Square Enix parece no estar interesado en volver a visitarlo Eva Parásita pronto, pero ahí es donde entran los desarrolladores independientes. Parásito mutante parece un sucesor espiritualcompleto con una protagonista rubia y un sistema de batalla similar.
Los jugadores explorarán áreas mundanas como fábricas y alcantarillas mientras buscan mutantes. Cuando comienzan las batallas, los jugadores pueden moverse por el campo de batalla, pero el combate se detiene cuando los jugadores apuntan, utilizando una rejilla abovedada para determinar su rango de ataque. Es una gran combinación de tácticas que funcionaron en 1998 y probablemente funcionarán también en 2026, o cuando sea. Parásito mutante llega.
prisma
Juega contigo mismo
- Desarrolladores: Sueños no corporativos
- Editor: Sueños no corporativos
- Fecha de lanzamiento prevista: Por determinar
- Sistemas planificados: ordenador personal
prisma Parece irreal. El juego está completamente dibujado a mano, desde la exploración hasta el sistema de batalla por turnos. El problema de este juego es que la heroína, Alma, es una periodista que se topa con lentes de cámara mágicas que le permiten cambiar de perspectiva en mitad de la batalla. Una lente diferente podría curvar un ataque para golpear a más oponentes, por ejemplo.
Además, todos los miembros de su grupo son otras versiones de ella misma, algo así como un juego de rol multiverso. Desde la perspectiva del desarrollador, esto encaja con el otro juego de rol dibujado a mano de Dreams Uncorpoated, cris cuentosque dividió su sistema de batalla en diferentes zonas horarias: pasado, presente y futuro. Con suerte, su uso experimental de la narración y la jugabilidad creará algo interesante nuevamente cuando sea necesario. prisma lanzamientos.

