
Si hay un género de videojuegos asociado principalmente con cientos de horas de juegosin duda se trata de juegos de rol de mundo abierto, al menos para los entusiastas de un solo jugador. Estos juegos suelen ofrecer un viaje realmente inmersivo y duradero que se desarrolla gradualmente y, en ocasiones, sólo el prólogo en sí puede durar hasta 20 horas. Los juegos de rol modernos de mundo abierto incluyen extensos mapas multirregionales, historias épicas con eventos que pueden durar varios años, una variedad de misiones y actividades opcionales, y mucho más.
No faltan mundos abiertos ya lanzados Juegos de rol que duran 100 e incluso 200 horas para completar, y a sus filas están a punto de unirse varios juegos próximos más ambiciosos en 2026 y más allá. Hoy nos centraremos específicamente en RPG de mundo abierto que prometen cientos de horas de juego desde el primer díalo que significa que un solo juego puede ser suficiente para llenar al menos un mes de tiempo libre para un jugador promedio.
Dado que los desarrolladores rara vez revelan cifras exactas de la duración de un juego antes de su lanzamiento, las estimaciones para los juegos de rol a continuación se basan principalmente en su alcance, así como en entradas anteriores de la serie y/o títulos similares anteriores del mismo estudio.
El brujo 4
Se espera que sea comparable a su predecesor en términos de tamaño y longitud del mapa
El próximo gran juego de CD Projekt RED, El brujo 4se espera que prepare el escenario para una trilogía completa centrada en Ciri, con las secuelas lanzadas en un calendario mucho más ajustado, compartiendo la misma base tecnológica impulsada por UE5. No es ningún secreto que El brujo 4 Sin embargo, definitivamente no llegará en 2026, por lo que los fanáticos deben tener paciencia por ahora. Sin embargo, conociendo el pedigrí del estudio en la creación de extensos mundos abiertos repletos de misiones hechas a mano, El brujo 4 es poco probable que sea diferente de El brujo 3 o Ciberpunk 2077y la espera valdrá la pena para cualquier entusiasta de los juegos de rol.
Anteriormente, los desarrolladores declararon que no planean hacer El brujo 4 más grande que su predecesor en términos de tamaño mundial y duración del juego, y probablemente no haya una buena razón para hacerlo. Después de todo, The Witcher 3: Caza salvaje todavía se encuentra entre los Los juegos de rol de mundo abierto más grandes y largos de todos los tiempos.registrando alrededor de 150 horas para un jugador promedio en su versión más completa, y muchos jugadores ni siquiera han terminado el juego una vez. El estudio incluso ha dicho que cambiado hacia una historia principal más corta en sus juegos para que más jugadores puedan terminarlos, ofreciendo en su lugar aún más contenido secundario para aquellos que deseen permanecer en sus mundos por más tiempo.
Marco del alma
Probablemente otro juego duradero para Warframe Studio y sus fanáticos
Uno de los próximos juegos de rol de mundo abierto más ambiciosos y aún misteriosos, muchos jugadores aún no entienden qué Marco del alma realmente lo es. El juego a menudo se posiciona como un MMORPG basado en instancias, pero en realidad, en su estado inicial actual, es más un juego de rol para un jugador con modo cooperativo opcional para tres jugadores, que recuerda en gran medida a Anillo de Elden acercarse. Claro, hay centros sociales en Marco del almadonde los jugadores pueden reunirse, pero a partir de ahora, simplemente están allí.
Marco del alma ya se puede jugar en su primera versión, pero casi todos los aspectos del juego aún están en construcción y están sujetos a cambios. Lo que está claro, sin embargo, es que Marco del alma ofrecerá varias clases distintas que los jugadores pueden subir de nivel y enormes mapas perfectos para viajar, luchar contra jefes, completar misiones y participar en eventos mundiales. En su versión actual, Marco del alma Todavía tiene muy poco contenido y ofrece de 20 a 40 horas de juego único. Él podría ser imprudente comparar Marco del alma a marco de guerra En cualquier aspecto, sin embargo, dado lo ambicioso que se perfila ser este nuevo capítulo para Digital Extremes, probablemente podamos esperar con seguridad que el juego final tenga mucho más contenido en el lanzamiento y también reciba muchas adiciones posteriores al lanzamiento, lo que marcará otro viaje duradero para el desarrollador y sus fanáticos.
La división 3 de Tom Clancy
Adoptar la forma de ser un monstruo: sea lo que sea que esto signifique
Ubisoft lo ha anunciado oficialmente La división 3 Todo el camino se remonta a 2023, pero hasta ahora casi no ha habido nuevos detalles, aparte de las recientes declaraciones de que el juego finalmente está “tomando forma”. Si bien los fanáticos aún no han recibido el primer avance o un vistazo a La División 3 primer juego, sin mencionar su ventana de lanzamiento, algunas de las declaraciones recientes de los desarrolladores prometen que el juego estará a la altura de sus predecesores, conocidos por ofrecer cientos de horas de emocionante exploración de mundo abierto. combate táctico, nivelación y construcción de personajesademás de modificar el equipo de los jugadores, como armaduras y armas, con profundidades inigualables.
Recientemente, el exjefe del juego, Julian Gerighty (antes de dejar Ubisoft), declaró que La división 3 es “perfilándose para ser un monstruo” que tendrá “un impacto tan grande” como el título original, que en realidad fue uno de los primeros shooters de extracción en el mercado. Si bien este adelanto publicitario en realidad no revela nada, no hay duda de que La división 3 será mayor en alcance y tamaño de mapa que ambos la división y su secuela, los cuales ofrecieron fácilmente más de 100 horas de juego en el lanzamiento y, finalmente, se ampliaron significativamente con complementos gratuitos y de pago.
La sangre de Dawnwalker
La estructura única basada en el tiempo probablemente ayuda a una rejugabilidad inigualable
Por lo que parece, La sangre de Dawnwalker Será un juego de rol de mundo abierto de tamaño relativamente modesto, sin un mapa demasiado grande ni una campaña demasiado larga, lo cual es justo dado que es un proyecto debut para el estudio Rebel Wolves, que enumera a varios veteranos de CDPR que trabajaron anteriormente en el brujo juegos. Sin embargo, La sangre de Dawnwalker tiene un giro único en su estructura, incluidas afirmaciones de que no existe una ruta exacta de la historia principal. En cambio, los jugadores son libres de emprender cualquier misión que deseen, pero cada misión importante hará que el reloj del juego avance más, lo que acercará a los jugadores a la misión final con cada tarea completada.
Con este concepto, es natural esperar La sangre de Dawnwalker ofrecer muchas más misiones en total que se pueden completar en una sola partida, lo que otorga a este juego de rol potencialmente ramificación y rejugabilidad incomparablesya que los jugadores pueden experimentar cómo se resuelven ciertas misiones, cómo se vinculan a otras misiones o incluso desbloquear otras nuevas. Teniendo en cuenta todo eso, los fans que disfrutarán La sangre de Dawnwalker Necesitaremos jugar el juego más de dos veces, por lo que somos cautelosamente optimistas de que valdrá la pena invertir más de 100 horas en este juego de rol desde el primer día.
Del Nunca al Eterno
El entorno urbano posiblemente garantiza un océano de posibilidades y actividades
Del Nunca al Eterno es uno de varios ambiciosos MMORPG gratuitos que llegarán en 2026, y todo el segmento está prácticamente asociado con al menos 100 horas de duración de juego, pero normalmente ofrece muchas más. Por ejemplo, algunos jugadores ya han invertido más de 170 horas en 2025. Donde se encuentran los vientosy todavía no puedo tener suficiente de este juego. Mientras Del Nunca al Eterno parece mucho más familiar, con su Imágenes inspiradas en anime y sistema gacha. Con personajes desbloqueables, también hay algunos cambios prometedores, incluido su estilo urbano y su detallada metrópolis de mundo abierto explorable llamada Hethereau, llena de anomalías peligrosas.
Es dificil de evaluar Del nunca al siempre alcance y duración a partir de ahora, pero vale la pena señalar que el juego anterior del estudio, Torre de la fantasíaque es otro MMORPG de mundo abierto, ofrece fácilmente más de 150 horas de contenido. Con eso en mente, Del Nunca al Eterno probablemente será al menos comparable a esta cifra, prometiendo docenas de horas de exploración, descubrimiento y combate para sus jugadores, mientras que los fanáticos dedicados que buscan desbloquear cada personaje o arma única probablemente gastarán mucho más. Sin mencionar que hay autos y otros vehículos desbloqueables y personalizables que los jugadores pueden conducir a través de Hethereau y realizar actividades dedicadas como carreras.
Se espera que Bethesda continúe con la tendencia de ampliar el alcance con cada nuevo título
A pesar de que se anunció oficialmente (por así decirlo) allá por 2018, muchos años después, cualquier detalle sobre Los pergaminos antiguos 6 no son más que especulaciones. Incluso con todo eso, los fanáticos de Bethesda pueden estar seguros de que el próximo TES 6 Será un juego de rol clásico de mundo abierto de Bethesda en su esencia, que ofrecerá un mapa vasto y sin interrupciones, y potencialmente más de cien horas de juego. Después de todo, casi todos los títulos de Bethesda se han ido ampliando gradualmente en alcance y duración, y no sería prudente esperar menos del proyecto más esperado del estudio.
Sólo para hacer algunas comparaciones, Skyrim ofrece de 100 a 200 horas de juego en su versión más completa, sin contar las partidas posteriores para comprobar otras ramas y misiones de facciones. Los pergaminos antiguos 6 Seguramente todavía está lejos, pero al menos, el juego sin duda será realmente grande, lo que potencialmente justificará todos los largos años de espera.

