

El diablos La serie se encuentra fácilmente entre los juegos más icónicos e influyentes, creando todo un género de rol de acción centrado en la progresión de personajes y equipos. Desde el año 2000, ha habido un flujo constante de diablos-Juegos similares con una fórmula reconocible al instante. Más de dos décadas después, estos juegos siguen siendo inmensamente populares y constantemente atraen a nuevos jugadores a la seductora sensación de limpiar mazmorras, dominar y experimentar con habilidades de combate y, naturalmente, buscando los botines más raros.
Los últimos años han sido especialmente fructíferos para los fanáticos de los ARPG isométricos, ya que han ofrecido juegos enormemente populares, incluidos, por supuesto, Diablo 4. Pero hay más que eso: Camino del exilio 2 y Búsqueda de titanes 2 ya están disponibles en acceso anticipado, Sagrado 2 Remaster promete un viaje lleno de nostalgia para los fanáticos de la serie en solo unas semanas, y juegos queridos como Última época, Camino del exilioy Amanecer sombrío (con el próximo Colmillos de Asterkarn expansión) continúan recibiendo actualizaciones de contenido, sin mencionar una variedad de ARPG isométricos menos conocidos.
A medida que el género evoluciona, los desarrolladores se esfuerzan por ampliar la fórmula central, superando constantemente los límites de lo que es posible, agregando características, tomando prestados elementos de otros géneros y perfeccionando el ciclo de juego característico con más clases, habilidades y botín que nunca. El futuro también parece prometedor, ya que muchos juegos como diablos se están preparando para el lanzamiento, y a continuación se muestran solo algunos ejemplos prometedores para calmar esa picazón.
caída de cristal
La generación de procedimientos para árboles de habilidades es otra cosa
caída de cristal es un prometedor juego de rol de acción isométrico basado en botín ambientado en un mundo steampunk distinto repleto de criaturas mutadas de todo tipo. Además de su entorno único, el juego cuenta con imágenes coloridas, un sistema de personajes sin clases con un gran potencial para la experimentación y una rica lista de elementos.
caída de cristal utiliza generación de procedimientos para aleatorizar sus mapas y mazmorras, ofreciendo una rejugabilidad infinita para los fanáticos del género mientras marca todas las casillas necesarias. Para darle vida a la progresión del personaje, extiende la generación de procedimientos incluso a los árboles de habilidades, al tiempo que hace que las habilidades sean saqueables y de diferentes rarezas. Con contenido de temporada y amplias opciones de finales ya anunciadas, este se perfila muy bien y promete docenas de horas de juego emocionante.
Dioses, muerte y segadores
Versión experimental del género
Una versión intrigante del género familiar, Dioses, muerte y segadores pretende fusionar lo clásico diablos-como fórmula con el género de extracción. Los jugadores pueden abordar el juego solos o en modo cooperativo PvE, ignorando sus características más riesgosas, pero para los más valientes, ofrece una intensa experiencia PvPvE donde los equipos recolectan botines épicos y luchan, arriesgándose a perderlo todo.
Habiendo tenido ya una sólida carrera en el género con Wolcen: Señores del caosel equipo parece confiado en abordar algo nuevo y potencialmente expandir sus horizontes con Dioses, muerte y segadores. Una buena ventaja: las imágenes y el ambiente general del juego se ven fantásticos.
Carbón
Combinando Cyberpunk y Biopunk para destacar
- Fecha de lanzamiento: Por anunciar
- Revelador: Estudios cableados
Carbón se destaca instantáneamente con su estética futurista de ciencia ficcióntodavía relativamente raro en los ARPG de arriba hacia abajo y que recuerda un poco al popular y hermoso El ascenso. Combinando elementos cyberpunk y biopunk, el mundo post-Tierra de Carbón es oscuro y peligroso, donde los aumentos corporales se vuelven necesarios para sobrevivir y luchar contra criaturas mutadas.
Carbón tiene como objetivo aprovechar al máximo su configuración y estilo únicos, ofreciendo dos tipos de juego basados en gran medida en aumentos que definen la clase de personaje: los jugadores pueden elegir entre Tech (una mezcla de Cyberware y Nanoware) o Bio (Geneware y Chemware). La progresión se ve impulsada por 18 especializaciones principales únicas con más de 100 habilidades y talentos personalizables, por lo que hay mucho para elegir al crear configuraciones de combate devastadoras. Además del modo historia, hay modo cooperativo para cuatro jugadoresy la mejor parte es que ya hay una demostración disponible en Steam para aquellos que quieran probar lo que está por venir.
Necromago
Se trata de Minions
- Fecha de lanzamiento: Por anunciar
- Revelador: Juegos de CrazyPepe
Ser Nigromante es una elección bastante común. en diablos-Juegos parecidos, pero para aquellos que quieren ir con todo, Necromago podría valer la pena echarle un vistazo. Como sugiere el nombre, este ARPG está completamente dedicado a crear y jugar como un poderoso Nigromante con habilidades mágicas, ya que los jugadores pueden resucitar a los muertos y convocar a varias criaturas óseas para luchar junto a ellos, así como dominar varios hechizos.
Necromago Toda la progresión gira en torno a subir de nivel, personalizar y equipar no solo al protagonista sino también a sus secuaces, además de crear hechizos encantados para usar. Con un detallado detalle de cada criatura en el grupo de un Nigromante, los jugadores son libres de desatar poderes mágicos para derrotar a jefes desafiantes en este mundo sombrío.
Rekesh Gaal
Diablo se encuentra con las almas oscuras
- Fecha de lanzamiento: Muy pronto
- Revelador: Espada mística
Rekesh Gaal se trata de esa vibra de fantasía oscura, aparentemente tratando de entrega lo clásico y brutal Almas oscuras sentir en el género ARPG de arriba hacia abajo. Una paleta visual apagada con todo tipo de grises y negros, un vagabundo solitario en un mundo roto con ciudades sombrías, castillos, ruinas y mazmorras llenas de secretos: todo puede sonar demasiado familiar, pero ¿qué es mejor que los clásicos puros?
Dirigido a fanáticos incondicionales del género, Rekesh Gaal ofrece un complejo desarrollo de personajes basado en cientos de habilidades únicas: hay más de 210 habilidades diferentes en 30 ramas de habilidades que los jugadores pueden combinar como mejor les parezca. Otra característica única son las formas casi infinitas de mejorar y mejorar el equipo favorito de los jugadores a través de una elaboración profunda y flexible (más de 500 recetas de elaboración), para que no te veas obligado a cambiar constantemente tu querida armadura o arma. Si Rekesh Gaal Suena como tu taza de té, mira la demostración del proyecto que está actualmente disponible en Steam.
Leyendas de Azamar
Experiencia ARPG condensada sin lujos
- Fecha de lanzamiento: 2026
- Revelador: gronkins
Leyendas de Azamar es otro candidato más para una agradable diablos-Experiencia basada en botín, ambientada en un mundo estilizado de Avendor. El juego no intenta reinventar la rueda, sino que ofrece un enfoque tradicional y condensado de los pilares centrales del género. Los jugadores pueden elegir entre un poderoso guerrero, un astuto pícaro o un enigmático mago, cada uno con su propio conjunto de habilidades, armas y capacidades.
Con poco énfasis en nada más allá del bucle de juego clásico, Leyendas de Azamar tiene como objetivo lograr lo esencial, ya que los jugadores enfrentarán desafíos cada vez más mortales y equipos más potentes mientras se adentran más en la ciudad minera y sus interminables mazmorras generadas por procedimientos. Leyendas de Azamar La demostración jugable también está disponible en Steam para aquellos que quieran probar todo lo que ofrece el juego.
piel gris
Ratas mutadas con armas, ¿necesitamos decir más?
- Fecha de lanzamiento: Próximamente (acceso anticipado planificado)
- Revelador: Juegos de Goo Verde
Suena jugar como una rata despiadada con un arma grande. Lo suficientemente fresco para un ARPG de arriba hacia abajo centrado en el botín.entonces piel gris ya se destaca entre la multitud. Agregue un mundo extraño y de aspecto extraño con imágenes estilizadas, hordas literales de monstruos, juegos de disparos y explosiones realmente enormes a la mezcla, y los jugadores podrían encontrarse con algo bastante especial.
En piel grisel equipo tiene como objetivo ofrecer una combinación de géneros clásica pero inventiva, centrada en un combate explosivo y de ritmo rápido con una ventaja táctica. Con cuatro clases distintas que juegan de manera muy diferente, una combinación de mundo hecho a mano y mazmorras procedimentales para una jugabilidad casi infinita, así como actividades de escalera de final de juego, a los jugadores seguramente no les faltará contenido. Desde toneladas de botín precioso y poderoso, artesanía y personalización sólidas hasta gestión de recursos, tiempo y energía para mantenerse con vida, piel gris También ofrece una demostración para probar y ver cómo se siente.
