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Juegos subestimados tipo Souls, tan buenos como Dark Souls

Juegos subestimados tipo Souls, tan buenos como Dark Souls



Los Soulslikes se han convertido en uno de los géneros más populares en el planeta en poco tiempo, pero por muy interesantes e innovadores que sean muchos de estos juegos, solo unos pocos han podido superar al original. Almas oscuras. Los propios FromSoftware han seguido elevando el listón, pero también hay varios nombres más nuevos que ingresan al espacio, como Mentiras de Pque han demostrado un nivel de calidad que iguala, e incluso supera, la experiencia que lo inició todo.

Los 21 juegos de rol Soulslike más difíciles, clasificados por dificultad

No todos los Soulslike del mercado pueden ofrecer la misma experiencia convincente que Dark Souls. Sólo unos pocos juegos de rol capturan el gratificante bucle de juego de From Soft.

En el mar de soulslikes, es fácil hacer comparaciones y tener favoritos, lo que también ha llevado a que muchos juegos geniales reciban mucha menos atención y elogios de los que realmente merecen. Todos estos juegos traen consigo escenarios nuevos, ideas únicas y demuestran que, con suficiente pasión y talento, es posible alcanzar un techo aparentemente intocable.

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Pálido

El primero de los Soulslikes de mundo abierto

Detalles:

  • Enfoque multijugador

  • Áreas abiertas que fomentan la exploración.

Pálido reduce la fórmula del alma a lo esencial, centrándose en la atmósfera, la exploración y el combate deliberado en un mundo abierto lleno de posibilidades. El entorno está interconectado y es amplio, lo que permite a los jugadores descubrir lentamente secretos y rutas ocultas, al tiempo que garantiza que tanto los enemigos como otros jugadores los pongan a prueba constantemente.

A primera vista, el juego puede parecer bastante básico, debido al estilo minimalista y la falta de estilo visual que se ve en otros títulos del género, pero el bucle central del juego es igual de satisfactorio, lo que obliga a los jugadores a cronometrar sus ataques y jugar con cuidado para evitar perder su preciosa Scoria. En lugar de reinventar la fórmula, la perfecciona de manera sutil, haciéndola tan convincente como Almas oscuras para aquellos que buscan una experiencia más tranquila y silenciosa en general.

El tesoro de otro cangrejo

Una aventura muy burbujeante

Detalles:

  • Giro cómico, pero aún mecánicamente exigente.

  • Un mundo atractivo lleno de contenido adicional

El tesoro de otro cangrejo reemplaza los ambientes oscuros y sombríos que se ven en muchas otras almas similares y los reemplaza con color y vitalidad, así como con muchos juegos de palabras relacionados con el agua. Siguiendo a un humilde cangrejo llamado Krill, los jugadores emprenden un viaje para encontrar su caparazón perdido, luchando contra crustáceos y todo tipo de criaturas acuáticas, y utilizando cualquier objeto que puedan encontrar para protegerse.

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A pesar del atractivo exterior, el combate es sorprendentemente nítido, lo que permite a los jugadores parar y contraatacar, con sus caparazones improvisados ​​sirviendo como una herramienta defensiva y ofensiva que puede ofrecer nuevas oportunidades dentro y fuera de la pelea. Es encantador y divertido desde el principio, y logra competir con Almas oscuras en casi todas las formas posibles, desde las batallas hasta los jefes y el diseño real del hermoso pero inquietante mundo oceánico.

Sal y Santuario

Brutal de principio a fin

Detalles:

  • Metroidvania con mucha profundidad

  • Las áreas de interconexión son muy similares a las primeras almas.

Sal y Santuario se inspira mucho en juegos como Almas oscuraspero en lugar de simplemente copiar o emular la jugabilidad, va más allá para ofrecer algo único que pueda valerse por sí mismo. El mundo es increíblemente vasto y, al igual que cualquier otra especie de alma, vuelve sobre sí mismo y serpentea en todas direcciones, creando una sensación constante de progreso sin importar qué tan lejos hayan explorado los jugadores en el juego.

También hay una buena cantidad de variedad de jefes y enemigos, lo que significa que los jugadores deben adaptarse constantemente a nuevos desafíos y esforzarse más, incluso cuando las cosas empiezan a ponerse feas. Aunque no innova demasiado en ninguna dirección, captura perfectamente la sensación de adentrarse en lo desconocido y recompensa a los jugadores con una verdadera sensación de logro una vez que finalmente completan su viaje épico a través de la tierra.

La oleada 2

Tomando lo que es tuyo por derecho

Detalles:

  • Escenario de ciencia ficción con tipos de enemigos únicos

  • La eliminación de extremidades añade una capa estratégica al combate.

La oleada 2 toma muchas lecciones aprendidas del original y las refina aún más para crear una experiencia espiritual que puede competir con los mejores. El combate gira en torno a la precisión y la estrategia, particularmente a través de su sistema de orientación de extremidades, donde partes específicas del enemigo pueden ser cortadas para obtener nuevo equipo, lo que agrega una capa táctica que recompensa el juego inteligente de una manera que rara vez se ve en otros lugares del espacio.

Juegos tipo alma con combates más rápidos y agresivos que Elden Ring

Para los jugadores que encontraron que el combate de Elden Ring carecía de velocidad y ferocidad, estos soulslike se tratan de acción visceral.

Sin embargo, incluso con su sólida mecánica fundamental y su diseño de niveles mejorado con respecto a su predecesor, sigue siendo subestimado y a menudo descartado debido a su tono muy diferente y su dificultad ligeramente menor. Dicho esto, la lucha y la exploración siguen estando increíblemente bien hechas, rivalizando con los mejores del género al enfatizar la expresión del jugador y la profundidad mecánica por encima del puro dolor y castigo.

El primer berserker: Khazan

Intensificando la competencia

Detalles:

  • Combate rápido y centrado en las paradas.

  • Increíble alineación de jefes

Jazán representa una década y media de diseño de juegos con alma comprimido en un paquete completo que todavía se siente subestimado por la comunidad de jugadores en general. Los soulslike que no son de FromSoftware han estado en una buena racha últimamente, con Mentiras de P siendo aclamado como el nuevo rey, pero en muchos sentidos, Jazán se siente aún más refinado y completo, permitiendo a los jugadores asumir plenamente el papel de un héroe caído en busca de venganza.

Para empezar, está el combate, que lleva la idea de paradas y combos a un nivel completamente nuevo, permitiendo a los jugadores tejer diferentes bloques y movimientos para destruir cualquier cosa que se interponga en su camino. Luego está la alineación de jefes, y cada batalla posterior se siente fresca y atractiva, además de ser increíblemente dura incluso para los estándares del alma. Los niveles lineales pueden hacerlo menos atractivo para los de largo plazo. Almas oscuras fanáticos, pero desde una perspectiva mecánica y de diseño, es bastante difícil encontrar otro Soulslike que se acerque al nivel visto en Jazán.

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