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Uncharted 4 casi fue descartado porque Naughty Dog pensó que era “apestado”

Uncharted 4 casi fue descartado porque Naughty Dog pensó que era "apestado"



Un ex desarrollador de Naughty Dog lo ha revelado Uncharted 4: El fin del ladrón casi nunca vio la luz después de que los superiores no quedaron impresionados por su construcción inicial. A día de hoy, el final de la saga Nathan Drake se erige como uno de los títulos más recordados del estudio, pero hubo un momento en el que no parecía que el juego fuera capaz de alcanzar tales cotas. Si el equipo no hubiera reelaborado Inexplorado 4 En lo más profundo de su desarrollo, es posible que nunca haya salido a la luz.

Han pasado 10 años desde el lanzamiento del último Inexplorado juego, pero hay signos de movimiento en torno a la franquicia. Mientras Naughty Dog trabaja arduamente Intergaláctico: el profeta herejevarias fuentes dicen que nuevo Inexplorado El proyecto también está en proceso.posiblemente una nueva versión del primer juego, una quinta entrada o quizás ambas. Esos informes no están confirmados por ahora, pero a medida que la serie volvió a ser pública, han surgido nuevos detalles sobre los juegos existentes.

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Un ex desarrollador de Naughty Dog dice que The Last of Us llevó al estudio a aceptar la crisis como un efecto secundario inevitable al crear juegos según su estándar.

Naughty Dog amenazó con retirar la financiación de Uncharted 4 casi 3 años después de su desarrollo

En un episodio reciente del podcast Kiwi Talkz, el ex artista de Naughty Dog Gabriel Betancourt explicó cómo Inexplorado 4 Tuvo que rehacerse después de enfrentar una severa reacción de los superiores. Según Betancourt, un director de otro equipo se reunió un día y les dijo a los desarrolladores “este juego apesta”. En el momento, Inexplorado 4 Ya llevaba más de dos años y medio de desarrollo, por lo que los desarrolladores planearon ignorar las críticas y proceder como de costumbre, pero luego la empresa compartió los mismos comentarios y amenazó con retirar la financiación si no lo “arreglaban”. Esta es, en última instancia, la razón por la que Inexplorado 4El director original abandonó el proyecto. y El último de nosotros‘ Neil Druckmann y Bruce Straley se hicieron cargo.

Naughty Dog volvería a trabajar con éxito Inexplorado 4 y finalmente lanzó el juego, pero no todos los títulos del estudio han tenido tanta suerte. Otro ex empleado reveló recientemente que un sistema independiente El último de nosotros El juego multijugador estaba completo al 80% antes de ser descartado.un resultado desafortunado que se produjo cuando Naughty Dog tuvo que elegir entre ese juego y Intergaláctico en medio de presupuestos cambiantes. Afortunadamente por Inexplorado fanáticos, El fin de un ladrón Logró escapar de ese destino, pero como explica Betancourt, no fue un proceso fácil cruzar la línea de meta. Fueron necesarias duras palabras tanto de la empresa como del director anónimo de Naughty Dog, así como un cambio de liderazgo, para que el equipo evitara descansar en el éxito de los tres títulos anteriores y publicara el Inexplorado 4 Los fanáticos lo saben hoy.

Vale la pena señalar que Betancourt nunca dijo específicamente si el juego en esta historia fue Inexplorado 4. Sin embargo, todas las señales apuntan en esa dirección. Betancourt menciona que fue el cuarto juego de una serie, y El fin de un ladrón es sólo el cuarto título de una franquicia que surge de Naughty Dog durante su mandato allí. Su explicación de que el director original fue reemplazado por otros dos también coincide con que Druckmann y Straley se hicieron cargo del juego, y Inexplorado 4El tiempo de desarrollo de cinco años. Se ajusta a la línea de tiempo presentada en la anécdota.

Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.

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Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.

A pesar del drama durante el desarrollo, el juego se convertiría en uno de los mayores éxitos del estudio. Un 93 en medios Metacritic Inexplorado 4 es uno de los juegos de Naughty Dog mejor valorados de todos los tiempos, lo cual no es poca cosa para un desarrollador de tan renombre. No está claro cuánto cambió con respecto a la estructura original que el liderazgo dijo que “apestaba”, ni tampoco si habría podido alcanzar las mismas alturas si no hubiera comenzado de nuevo, pero al menos las cosas terminaron bien, incluso si estuvieron oscuras por un momento.


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10 de mayo de 2016

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