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Ubisoft planea cerrar varios estudios durante los próximos 3 años

Assassin's Creed puede incluir protagonistas duales en juegos futuros



Ubisoft planea cerrar varios estudios durante los próximos tres años como parte de una amplia reestructuración de la empresa. El anuncio se produjo durante una llamada financiera de la compañía el miércoles, cuando los ejecutivos de Ubisoft discutieron reorientar su negocio en cinco “casas creativas” en lugar de tantos estudios independientes.

“También cerraremos selectivamente varios estudios y continuaremos con las reestructuraciones en todo el grupo”, dijo el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, durante la conferencia telefónica. “Si bien estas decisiones son difíciles, son necesarias para que podamos construir una organización más enfocada, eficiente y sustentable en el largo plazo”.

El giro de Ubisoft también incluye la cancelación de seis juegos en desarrollo activo, incluido el tan esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Los otros títulos consistían en cuatro proyectos no anunciados que incluían tres nuevas IP y un juego móvil.

El anuncio sigue a un año difícil para los estudios de Ubisoft. Esta noticia llega inmediatamente después de despidos recientes en Massive Studiosy la pérdida del productor ejecutivo de The Division, Julian Gerighty, ante DICE.

Prince of Persia y otros cinco juegos cancelados por Ubisoft, Assassin’s Creed: Black Flag Remake retrasado

Ubisoft cancela el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, a pesar de las expectativas de que se estrene este año.

La compañía también cerró su estudio móvil de Halifax e inició la reestructuración en sus estudios de Abu Dhabi y RedLynx como parte del reposicionamiento de la compañía, dijo en la llamada el director financiero de Ubisoft, Frédérick Duguet.

Game Rant se acercó a Ubisoft para pedirle aclaraciones sobre el cronograma de los cierres y para ver si podíamos obtener más información sobre cuándo se anunciarían los estudios afectados, pero Ubisoft se negó a hacer comentarios.

Lo que realmente significa la reestructuración de Ubisoft

Juego despotricar | Imágenes de origen: Ubisoft

Los planes de reestructuración de la empresa se presentaron junto con proyecciones financieras optimistas.

Duguet compartió una cifra indicativa de reservas netas de 330 millones de euros (385.705.650 dólares) para el tercer trimestre de la compañía. Duguet atribuyó el desempeño a asociaciones más sólidas de lo esperado y a lo que describió como un “catálogo sólido”, incluso cuando la compañía se prepara para reducir su huella de estudio.

En comparación, Ubisoft informó reservas netas de 301,8 millones de euros en el tercer trimestre y 784 millones de euros para los nueve meses que finalizaron en 2024-25, un 33,8% menos que el año anterior. Eso es $352,745,349 y $916,343,120, respectivamente.

Como empresa que cotiza en bolsa, Ubisoft necesita transmitir fortaleza a sus inversores. Aún así, sus proyecciones financieras positivas junto con el anuncio de cierres de estudios y despidos parecen socavar a los empleados afectados por la reestructuración.

55 personas perdieron sus trabajos en Massive, 60 personas en RedLynx y 29 puestos fueron eliminados en el estudio de Abu Dhabi. Todos los estudios de Ubisoft también volverán al trabajo en la oficina, anunció el director financiero Frédérick Duguet en la llamada.

Ubisoft está cancelando un total de seis juegos en desarrollo activo. “(Estos juegos) no cumplen con las nuevas expectativas de calidad mejoradas bajo un enfoque de cartera más selectivo”, dijo Duguet sin dar más detalles sobre los títulos de juegos.

Además, un “partido importante” se retrasará de este año al próximo, reveló Duguet, aunque dijo que no podía proporcionar más detalles en este momento. Otros siete títulos también sufrieron retrasos.

Ubisoft está poniendo todos sus huevos en esta nueva iniciativa de la casa creativa, dividiendo sus franquicias en estudios autónomos e independientes que tienen control total sobre las franquicias emblemáticas de Ubisoft. La compañía tiene la intención de volver a una “generación sólida de flujo de caja” dentro de los próximos tres años según el nuevo plan, dijo Duguet.

Cada una de estas casas creativas cubrirá un género diferente. Los géneros incluyen sus series emblemáticas, shooters cooperativos, juegos como servicio, fantasía, experiencias narrativas y juegos para toda la familia.

Vantage Studios, filial de Ubisoft y estudio en el que el conglomerado chino Tencent tiene una participación económica del 26%, tomará el control de las franquicias más reconocidas de Ubisoft, incluidas Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, con el objetivo de “convertirlas en marcas multimillonarias anuales”, dijo la compañía en su informe. presione soltar.

Las otras casas dividirán las franquicias restantes.

Ubisoft realizará su convocatoria de resultados trimestrales el próximo mes, el 12 de febrero, donde puede haber nueva información sobre despidos y retrasos específicos en juegos.



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