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Guía de puntos de habilidad de Towerborne

Guía de puntos de habilidad de Towerborne



Los puntos de habilidad son un recurso importante que permite a los jugadores desbloquear y mejorar sus ataques y habilidades de movimiento en Torreborne. Las habilidades de los jugadores están limitadas por la cantidad de puntos de habilidad que tienen, por lo que querrán reunir tantos como sea posible para fortalecer sus configuraciones.

Lo guiaremos a través de todas las formas en que los jugadores pueden obtener más puntos de habilidad en Torreborne para que puedas superar incluso a los jefes más fuertes más fácilmente.

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Cómo reunir más puntos de habilidad en Towerborne

Ganar puntos de habilidad al subir de nivel en Towerborne
Imagen vía Game Rant; Fuente: estoico

Hay dos formas para que los jugadores obtengan nuevos puntos de habilidad en Towerborne. La forma más común de desbloquearlos es subiendo de nivel tus clases. Cada subida de nivel te dará nuevos puntos de habilidad para esa clase específica, mientras que ocasionalmente desbloquearás nuevas habilidades para que puedas usar tus puntos.

La otra forma de obtener puntos de habilidad es completar recompensas específicas. Estas recompensas se encuentran en el Tablero de recompensas en el campanariodonde también te enfrentarás Recompensas de Umbra y otras misiones secundarias. Hay algunos tableros de recompensas repartidos por el Campanario, pero el más fácil de alcanzar está en el lado izquierdo de la fragua del Campanario.

Todas las recompensas que otorgan puntos de habilidad en Towerborne

A medida que los jugadores progresan y alcanzan nuevos niveles de peligro en Torrebornedesbloquearán toneladas de nuevas recompensas para probar. Varias de estas recompensas recompensarán a los jugadores con la oportunidad de ganar más puntos de habilidad.

La mayoría de las recompensas que recompensan a los jugadores con un punto de habilidad solo les darán uno, y unas pocas otorgarán dos puntos. Además, cada clase tiene tres recompensas específicas que solo se pueden desbloquear y completar mientras se juega esa clase.

Si bien estas recompensas se limitan a una clase, darán sus puntos de habilidad a todas las clases de un jugador en el mismo guardado. Por ejemplo, completar el Última prueba de dominio de Rush Naturalmente, le dará un punto de habilidad a la clase Shadowstriker, pero también le dará un nuevo punto de habilidad a las clases Pyroclast, Sentinel y Rockbreaker en el mismo personaje.

El recompensas de clase Naturalmente, se desbloqueará a medida que los jugadores suban de nivel en sus clases y obtengan acceso a nuevas habilidades. El resto de recompensas que otorgan puntos de habilidad se desbloquearán a medida que los jugadores lucha contra jefes específicos y completa la historia principal. Para recompensas como la Serie Gauntlet y Nightmare Gauntlet de Krafftlos jugadores deberán completar la versión anterior de la recompensa para desbloquear la siguiente.

Todas las recompensas que otorgan a los jugadores puntos de habilidad como recompensa son las siguientes:

Nombre de recompensa

Requisito de clase

Clase: Prueba de dominio de Ember Cyclone II

piroclasto

Clase: Prueba de dominio de Heat Sync

piroclasto

Clase: Prueba de dominio de Searing Burst II

piroclasto

Clase: Prueba de maestría en combate alto II

rompe rocas

Clase: Prueba de dominio de Overdrive Blitz

rompe rocas

Clase: Prueba de dominio del remate

rompe rocas

Clase: Prueba de dominio de fortaleza

Centinela

Clase: Prueba de dominio de Shield Toss II

Centinela

Clase: Prueba de maestría de Valor inquebrantable II

Centinela

Clase: Última prueba de dominio de Rush

Golpe de sombras

Clase: Prueba de dominio de Shadow Sting II

Golpe de sombras

Clase: Prueba de dominio del tempo break

Golpe de sombras

Crisol del coraje V

Ninguno

Crisol del Coraje VI

Ninguno

Crisol del Coraje VII

Ninguno

Supervivencia: El guantelete de Krafft I

Ninguno

Supervivencia: El guantelete de Krafft II

Ninguno

Supervivencia: El guantelete de Krafft III

Ninguno

Supervivencia: Guantelete de pesadilla I

Ninguno

Supervivencia: Pesadilla Guantelete II

Ninguno

Supervivencia: Pesadilla Guantelete III

Ninguno

Supervivencia: Pesadilla Guantelete IV

Ninguno

Supervivencia: Nightmare Gauntlet V

Ninguno

Supervivencia: Pesadilla Guantelete VI

Ninguno

Juicio: Tumbas revisitadas

Ninguno

Prueba: Ryx

Ninguno

Juicio: Triunvirato revisitado

Ninguno

Hubo un problema donde el punto de habilidad del Crisol del Coraje VI La recompensa no apareció correctamente en la sección Habilidades. Después de jugar la recompensa nuevamente, el punto de habilidad se agregó correctamente a nuestro recuento general de puntos de habilidad.



Liberado

26 de febrero de 2026

JERS

Adolescente/Sangre leve, Violencia de fantasía, Compras dentro del juego

Desarrolladores

Estudio estoico

Editor(es)

Estudios de juegos de Xbox




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