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Cómo crear una cinta de correr Goblin en Tokyo Scramble

February 11, 2026
Cómo crear una cinta de correr Goblin en Tokyo Scramble



En el Episodio 1, los jugadores se familiarizarán con la mecánica básica de Lucha de Tokio. Para superar a los Goblins, tendrán que aturdirlos, encontrar formas de distraerlos o descubrir cómo utilizar el entorno para eliminarlos.

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Para mantener ocupados a los Goblins, los jugadores pueden crear una cinta de correr para ellos. Saltarán sobre uno y seguirán corriendo, evitando que se den la vuelta y ataquen al jugador. Los jugadores deben hacer esto en dos áreas del Episodio 1 para completarlo y avanzar. Lucha de Tokio – esta guía mostrará a los fans cómo se hace.

Cómo crear una cinta de correr Goblin en Tokyo Scramble

Cuando los jugadores comiencen el Episodio 1, notarán que uno de sus objetivos opcionales es crear una cinta de correr Goblin. Si bien esto no es obligatorio para terminar el episodio, lo hace mucho más fácil, ya que es una técnica de distracción útil que ayudará a los jugadores a superar a los enemigos. Lucha de Tokio.

Cuando los jugadores se acercan a una escalera mecánica en Lucha de Tokio, El reloj inteligente de Anne se iluminaráhaciéndoles saber que pueden activarlo de forma remota. Al hacerlo, llamará la atención de un Goblin cercano, lo que hará que corra hacia él y se quede atrapado en la escalera mecánica, como si fuera una cinta de correr.

Cómo superar a los dinosaurios en Tokyo Scramble Episodio 1

Los jugadores deben usar las escaleras mecánicas para distraer a los Goblins en el Episodio 1. Cuando lleguen al área de la primera escalera mecánica, deben eliminar al Duende errante activando el descensor y dejándolo caer sobre él. Luego, tienen que acercarse a su cuerpo para poder acercarse lo suficiente a la escalera mecánica para activarla y captar la atención del segundo Goblin.

Después de superar a estos dos Goblins, los jugadores llegarán a un área donde hay dos escaleras mecánicas y tres Goblins. Deben activar la escalera mecánica más cercana a la entrada para distraer a uno de ellos. Esto les permitirá lidiar con el Duende en la salida del nivel y con el Duende deambulando por la habitación, el más difícil de evitar.

Cuando el Duende en el centro de la sala va hacia el lado derecho y el otro está junto a la salida del nivel, los jugadores deben aprovechar esta oportunidad para ir al lado izquierdo de la sala y arrastrarse bajo el estruendo. Esto les permitirá dar vueltas por la habitación y acercarse a la segunda escalera mecánica para distraer al Duende en la salida. Luego, una vez que el Duende cerca del centro de la habitación esté más alejado del jugador, debe correr hacia la salida, completando así el Episodio 1.


Sistemas


Liberado

11 de febrero de 2026

JERS

Adolescente / Sangre, Violencia

Desarrolladores

adglobe

Editor(es)

Neblina binaria interactiva

Número de jugadores

Un jugador




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