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Resumen de reseñas de Mareas del mañana

Resumen de reseñas de Mareas del mañana



Mareas del mañana se lanza hoy en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y la primera ronda de revisiones ya está disponible. Puntajes de revisión iniciales para Mareas del mañana varían bastante, pero al momento de escribir este artículo, el juego obtuvo una calificación de “Fuerte” en OpenCritic según 29 críticas.

Anunciado por primera vez en junio de 2024, Mareas del mañana es un juego de aventuras multijugador asíncrono en primera persona en el que los jugadores asumen el papel de Tidewalker, un sobreviviente de una inundación cataclísmica que sufre una condición que pronto convertirá su carne en plástico. Mientras los jugadores buscan una cura en este mundo acuático, se encontrarán con visiones de cómo otros jugadores del mundo real interactuaron con el medio ambiente y sus habitantes. Estas interacciones pueden afectar la experiencia del jugador, alterando potencialmente las condiciones de la misión y cambiando el comportamiento de los NPC en función de las acciones del jugador anterior. Mareas del mañana ha sido desarrollado por DigixArtel estudio detrás de juegos como Perdido en armonía, 11-11: Recuerdos contadosy Carretera 96.

Vista previa práctica de Mareas del mañana

Game Rant se puso manos a la obra con Tides of Tomorrow para ver cómo su modo multijugador asincrónico permite a los jugadores dar forma a las historias de los que vienen después.

Lo que dicen las reseñas de Tides of Tomorrow

Actualmente hay 29 críticas para Mareas del mañana en OpenCritic. Estos puntajes de revisión van desde 6/10 hasta 9/10, lo que lleva a un promedio de críticos principales de 77 y un puntaje de recomendación de críticos del 61%. Si bien se podrían agregar más revisiones al grupo en los próximos días, es poco probable que cambie Mareas del mañanaPuntuación OpenCritic demasiado.

estevivor (Steve Wright) – Puntuación: 9/10

Gestionar su propia salud personal puede resultar bastante estresante, y mucho menos el estado del mundo que le rodea. Es aquí donde Tides of Tomorrow sobresale, brindando algunas opciones en cómo se desarrolla su narrativa, pero creando una experiencia mucho más ajustada y pulida en comparación con Road 96. Es una evolución fantástica.

DobleShockers (Shane Limbaugh) – Puntuación: 8/10

Con algunas opciones fascinantes para la construcción de mundos y fenomenales, Tides of Tomorrow es un juego que merece una inversión real. No es perfecto desde ningún punto de vista, pero es lo suficientemente bueno como para atraerte y recompensar tu tiempo. Ver todo hasta el final, incluso cuando es difícil, te da una sensación de finalización que muy pocos juegos pueden lograr. Con el innovador sistema Social-Link, existe una oportunidad real de crear un nuevo tipo de forma para que los jugadores interactúen, pero aún no se ha perfeccionado.

TechRaptor (Ashleigh Klein) – Puntuación: 8/10

El tiempo que pasé con Tides of Tomorrow fue una experiencia realmente refrescante en general, ya que la historia me enganchó una vez que el ritmo comenzó a aumentar. La mecánica Tides of Time es una forma bastante innovadora de crear una experiencia multijugador compartida única con otros mientras conserva la autonomía del jugador al permitirnos libertad de elección al crear nuestra historia… El problema es que puede ser motivo de preocupación para los jugadores con discapacidades visuales y, fuera de su configuración de visión del color, no posee funciones de accesibilidad expansivas para atenuarla un poco.

El jugador (Harry Alston) – Puntuación: 7/10

Disfruté mis aproximadamente 15 horas con Tides Of Tomorrow, pero no lo repetiré. Es un juego que definitivamente puedes volver a jugar si te gusta, porque hay muchas opciones diferentes que tú (y quienquiera que vaya antes que tú) puedes tomar, pero siento que ya me he saciado del mundo y, en general, quedé satisfecho con el resultado de mi narrativa. Incluso si escuché la mayor parte antes de llegar allí.

JuegoSpew (Kim Snaith) – Puntuación: 7/10

¿Me gustaría que Tides of Tomorrow fuera un juego sencillo para un jugador sin ninguna de sus travesuras de enlaces de historias en línea? Probablemente sí. Pero si bien tengo algunas molestias, no se puede negar que debajo de sus elecciones únicas, a veces equivocadas, hay una narrativa fantástica aquí que me ha mantenido cautivado.

Enfriamiento del nivel de botín (Kieran Singh) – Puntuación: 6/10

Conectar tu partida en Tides of Tomorrow directamente con la del jugador anterior es una forma innegablemente inteligente de insinuar que todos debemos pensar en preservar el planeta para las generaciones futuras. Eso no cambia el hecho de que Tides of Tomorrow desafortunadamente me dejó frustrado a veces debido a la narración torpe, la mecánica simplista y la pérdida de inmersión causada por su propia mecánica destacada.

Según estas revisiones iniciales, parece que Mareas del mañanaLa cualidad más fuerte es su narrativa general. Si bien Loot Level Chill afirmó que el juego presentaba una “narración dura”, la gran mayoría de las otras críticas elogiaron Mareas del mañanala historia de y su sentido natural del ritmo. Muchas críticas también elogiaron Mareas del mañanaes la construcción del mundo, presentando conceptos únicos como la enfermedad “Plastemia” e incorporándolos en el juego momento a momento a través del diseño ambiental y de personajes.

Sin embargo, un elemento que está demostrando ser un poco más divisivo es Mareas del mañanaMecánica de Story-Link. Esta es la mecánica que permite a los jugadores ver las acciones anteriores de otro jugador del mundo real, y es posiblemente uno de los elementos centrales que establece Mareas del mañana aparte de la multitud. Si bien algunos críticos han anunciado esta mecánica Story-Link como innovadora, otros han dicho que se interpone activamente en la narrativa del juego, arruinando las posibles opciones en un área mucho antes de que el jugador las encuentre por sí mismo.

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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)

Mareas del mañanaLas características de accesibilidad también han sido criticadas por al menos un medio, y TechRaptor afirma que las imágenes de los ‘fantasmas’ del jugador en el juego que aparecen a través de la mecánica Story-Link pueden ser motivo de preocupación para aquellos con discapacidad visual. En definitiva, parece como si Mareas del mañana presenta una narrativa sólida y una premisa central intrigante que no siempre da en el blanco.



Liberado

22 de abril de 2026

JERS

Adolescente / Violencia, Sangre, Idioma

Desarrolladores

DigixArt

Multijugador

Multijugador en línea




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