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Cosas que The Outer Worlds 2 hace mejor que su predecesor

October 31, 2025
Cosas que The Outer Worlds 2 hace mejor que su predecesor



Los mundos exteriores se lanzó en 2019 y fue un éxito sorpresa para los fanáticos que extrañaban los viejos juegos de Obsidian Entertainment. Específicamente, Fallout: Nueva Vegasya que hay muchas comparaciones entre los dos juegos que los jugadores podrían hacer. Comparaciones aparte, tenía sentido que el desarrollador hiciera una secuela, y ahora está aquí. Los mundos exteriores 2en todo su extraño esplendor espacial.

Hay muchas cosas que lo hacen mejor como juego tanto para los jugadores nuevos como para los más veteranos. Los mundos exteriores 2 Puede que no haga nada tan salvaje como para subvertir el género, pero es otra entrada sólida en lo que, con suerte, se convertirá en un gigante. franquicia de Obsidian Entertainment.

Los gráficos

Una década y una nueva consola mejora mucho

Desde el principio, debería quedar claro que se trata de una actualización del primer juego. Para cualquiera que vuelva a la versión base ahora, como en Xbox One, Los mundos exteriores se verá borroso, como si algo estuviera desenfocado. Se lanzó una versión más nueva, que se ve mejor, pero no al mismo nivel que la secuela.

Como proyecto, Obsidian Entertainment comenzó sin la financiación de Microsoft hace casi una década, y ahora que tienen un presupuesto aparentemente mayor, se muestra en pantalla. no es el el juego más atractivo en cualquier sistemapero Los mundos exteriores 2 Sin duda se ve mejor que el primer juego.

La interfaz de usuario

Más allá de los gráficos, la interfaz de usuario y el sistema de menús para todo son más atractivos. Es fácil navegar por el menú en el primer juego y las indicaciones de texto hacen el trabajo al realizar opciones típicas de diálogo de RPG.

Dicho eso, Los mundos exteriores 2 tiene colores más brillantes, las cosas fluyen más fácilmente y no se parece al primer borrador, a diferencia Los mundos exteriores. No es un sistema perfecto ya que los menús no aparecen como en Persona 5y el personaje del jugador es pequeño en el menú de inventario y constantemente parece aburrido, pero sin duda es una mejora.

El comienzo

Las cosas comienzan más llenas de acción

El comienzo de la secuela también es más emocionante que el original. En Los mundos exterioreslos jugadores están con un científico antes de ser expulsados ​​a un planeta extranjero, y tienen que lidiar con algunos bandidos y luego con una disputa local. En Los mundos exteriores 2los jugadores comenzarán con Compañeros en una misión fascinante, y luego la ubicación posterior es más exótica.

Tiene más sentido comenzar de manera más grandilocuente en la secuela, dado lo que es el jugador: básicamente un soldado que busca proteger el universo. La secuela ofrece a los jugadores un mejor personaje para empezar, sin importar el origen elegido, que una ayuda científica glorificada en el juego original.

Primera y tercera persona

Una nueva perspectiva

Una de las características nuevas más importantes de la secuela es la posibilidad de cambiar entre perspectivas en primera y tercera persona, algo que no estaba presente en el juego original. Los mundos exteriores 2 todavía se experimenta mejor como un juego en primera personaya que es más fácil disparar a los enemigos y los objetos se pueden recoger rápidamente. Dicho esto, para los jugadores que prefieren los juegos de rol en tercera persona, la opción está ahí para jugar.

Hay ocasiones en las que la tercera persona funciona mejor, como trepar andamios o intentar sortear secciones extrañas de plataformas en general. Hay una versión cercana y lejana para tercera persona, y los jugadores pueden incluso cambiar la perspectiva del hombro, lo cual es común en la mayoría de los juegos.

Más objetos de personalización

Conviértete en un cyborg completo

Lo más importante que puede hacer cualquier desarrollador de juegos de rol para enganchar a los jugadores es brindarles más opciones de personalización. Creando un personaje en un RPG es la mitad de la diversión, y Los mundos exteriores 2 tiene más opciones que su predecesor, como agregar más partes interesantes de cyborg.

Más allá del maquillaje corporal, los jugadores pueden entrar en más detalles sobre su personaje. Pueden elegir un trasfondo, elegir algunos rasgos y luego algunas habilidades para finalizar todo. Al subir de nivel, los jugadores también pueden ganar ventajas. Gracias al mejor sistema de menú, todo es más fácil de entender a medida que los jugadores progresan con sus personajes.

Múltiples caminos a través del mismo problema

¿Reparar una puerta o destruirla?

Subir de nivel en un juego de rol es genial, pero no siempre es una buena idea gastar inmediatamente cosas como Puntos de habilidad en algo como Los mundos exteriores 2. Esto se debe a que los jugadores no saben con qué pruebas pueden encontrarse, razón por la cual los jugadores se abstuvieron de gastar puntos de habilidad en Los mundos exteriores.

Es posible que se hayan topado con una puerta que necesita ser forzada o una computadora que necesita ser pirateada. Normalmente, sólo había una solución para un problema, pero en Los mundos exteriores 2hay más formas. Algunas puertas se pueden abrir con cerradura o explotar, por ejemplo, lo que abre más puertas, metafóricamente, sin que los jugadores tengan que preocuparse por la construcción de personajes específicos.

Actualizaciones del banco de trabajo

Armas en deterioro

Los bancos de trabajo regresan Los mundos exteriores 2 con mejores opciones que el juego original. Los jugadores pueden crear cosas como munición, modificar sus armas o armaduras con partes específicas, desarmar el equipo para obtener partes o jugar para mejorar a los Compañeros en ciertas áreas.

La modificación y el desmontaje de equipos existían en Los mundos exteriorespero una gran razón para buscar un banco de trabajo fue reparar los equipos que se deterioraban con el uso. Afortunadamente, eso no es realmente un problema en la secuela y el juego es mejor por eso. Los jugadores pueden apuñalar a tontos, hacer estallar robots y disparar a los enemigos sin tener que preocuparse por encontrar la próxima estación de Workbench.



Liberado

29 de octubre de 2025

JERS

Maduro 17+ / Violencia intensa, sangre y violencia, lenguaje fuerte

Editor(es)

Estudios de juegos de Xbox




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