
El brujo 4 es fácilmente uno de los juegos de rol más esperados en la actualidad, anunciado como la continuación del legendario y accidentado camino de CD Projekt Red hacia la excelencia dentro del género. De hecho, después Libertad fantasma y la redención de Ciberpunk 2077las esperanzas son generalmente bastante altas para El brujo 4y aunque no deberíamos adelantarnos, parece bastante seguro decir que el juego podría representar una evolución masiva para el estudio.
Desde su avance revelador en 2024, los fanáticos han estado buscando información sobre El brujo 4la historia de y la jugabilidad, los cuales están en su mayor parte envueltos en un misterio en este momento. Naturalmente, se supone que el juego seguirá los pasos de El brujo 3 en muchos aspectos centrales, como su enfoque del combate cuerpo a cuerpo en tercera persona, el diseño de misiones y el diseño del mundo. Y si bien es probable que sea cierto que El brujo 4 se basará en ciertos elementos de su predecesor, hay razones para creer que será mucho más que un salto generacional, una experiencia verdaderamente distinta y futurista.
En términos de atención al detalle, imágenes y animación, The Witcher 4 estará muy por delante
Si echas un vistazo rápido El brujo 4Los escasos materiales promocionales, o fuentes como el altamente esclarecedor de CD Projekt Red. Respondido podcast, notarás que el desarrollador tiende a mencionar bastante Unreal Engine 5. Esto se debe a que CDPR se asoció con el creador de Unreal, Epic Games, hace unos años, prometiendo desarrollar ambos. El brujo 4 y ciberpunk continuación Proyecto Orión en UE5 en lugar de su REDengine patentado. Esta es una decisión que podría analizarse y teorizarse hasta el día del lanzamiento, pero tomando la palabra de CDPR, parece que Unreal Engine 5 está facilitando mejoras sustanciales en las imágenes, el diseño mundial y la animación.
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CDPR describe Unreal Engine 5 como un “patio de juegos” para artistas y diseñadores, elogiando su facilidad de uso y rendimiento, que reduce ciertos procesos de horas a minutos. El resultado suena como algo más que un mejor flujo de trabajo: una captura de movimiento más avanzada significa personajes más emotivos y creíbles, y una experimentación y ajustes más factibles significan una mayor atención a los detalles, algo a lo que CDPR parece estar apuntando en particular. En un reciente Respondido En el episodio, el estudio destacó un ejemplo específico de esto, explicando que un NPC con muletas tendrá un conjunto completamente distinto de animaciones informadas por la discapacidad, en lugar de ser simplemente un NPC estándar con una peculiaridad visual superficial.
Al escuchar a los desarrolladores de CD Projekt Red, queda claro que su objetivo no es solo hacer El brujo 4 lucir bien. Por ejemplo, los animadores del juego han notado la importancia de hacer que las animaciones de Ciri no sólo sean fluidas, sino también legibles para los jugadores que toman decisiones sobre el juego.
Ciri será un nuevo tipo de fuerza a tener en cuenta
Vale la pena señalar cómo estos avances tecnológicos se combinarán con los aspectos únicos de Ciri como personaje para crear algo. radicalmente diferente de El brujo 3. CDPR ha mencionado algunas diferencias clave entre los dos en términos de combate, como el hecho de que Ciri será mucho más fluida, capaz de lanzar hechizos mientras se mueve e incluso saltar durante las peleas, dos cosas de las que Geralt es incapaz de hacer en sus juegos. Pero no es necesario conocer exactamente los detalles esenciales del proceso de desarrollo de CD Projekt Red para adivinar que Ciri se sentirá bastante distinta desde la perspectiva del juego.
Como luchadora acrobática con poderes únicos, Ciri probablemente tendrá más que ver con la velocidad y la agilidad que Geralt, quien ya es una especie de bailarina de espada; el marcado contraste entre los dos en El brujo 3 Debería ser evidencia suficiente de la mayor velocidad de Ciri. Sin embargo, Ciri también ha pasado por la Pruebas de los pastos en El brujo 4lo que significa que, en teoría, esta vez podría ser incluso más rápida y reactiva.
Pasando de Cyberpunk 2077
Después del revuelo histórico y el colapso de Ciberpunk 2077Quiero tener cuidado de no avivar demasiado las llamas de las expectativas, especialmente para un juego de CD Projekt Red. Es fácil mirar algo como El brujo 4Demostración técnica de Unreal Engine 5 y evocar imágenes mentales de un impresionante punto de referencia de juegos nunca antes visto, y aunque nada me encantaría más que El brujo 4 Para ser precisamente eso, es importante ser realista.
Dicho esto, hay que imaginar que CD Projekt Red ha aprendido la lección tras el Ciberpunk 2077 reacciónlo que provocó que la empresa sufriera pérdidas económicas y de reputación. Para decirlo claramente, es difícil creer que CDPR quiera volver a cometer los mismos errores. En una nota más optimista, Ciberpunk 2077 introduce muchas ideas y detalles nuevos en el diseño mundial, el diseño de misiones y el diseño narrativo de CD Projekt Red, todo lo cual podría potencialmente informar el desarrollo de El brujo 4distinguiéndolo aún más del viaje de Geralt de maneras inesperadas.

