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La aplicación Switch 2 GameCube acaba de recibir una nueva actualización

La aplicación Switch 2 GameCube acaba de recibir una nueva actualización



La aplicación GameCube para interruptor nintendo 2 acaba de recibir una actualización que mejoró el rango de la palanca de control en los juegos disponibles en el servicio, con el nuevo rango actuando mucho más cerca de cómo estaba en la consola GameCube original. Sin embargo, un problema importante con la aplicación GameCube sigue siendo un problema para Cambiar 2 jugadores con los que enfrentarse.

Lanzado originalmente en noviembre de 2001, Nintendo GameCube compitió contra la PS2 y la Xbox original como parte de la sexta generación de consolas de videojuegos domésticas. GameCube presentaba un controlador que colocaba los botones frontales en posiciones únicas y fue la primera consola de Nintendo en utilizar discos ópticos como formato de juego principal. Más de dos décadas después de su llegada, GameCube regresó como aplicación Nintendo Classics en junio de 2025, junto con el lanzamiento de la consola Nintendo Switch 2. Se requiere una suscripción activa a Nintendo Switch Online + Expansion Pack y un Switch 2 para usar la aplicación GameCube.

Pokemon Legends: Arceus ahora es mucho mejor en Switch 2

La última actualización de Nintendo Switch 2 mejora varios juegos antiguos cuando se juega en su sistema, y ​​Pokemon Legends: Arceus es el mayor ganador.

La aplicación GameCube en Switch 2 tacha un problema de la lista

Junto al llegada de Pokémon XD: Vendaval de Oscuridad en la aplicación GameCubeLos usuarios de Switch 2 notarán que se ha realizado una mejora clave. Según un vídeo de YouTube de Madao Joestar, a partir de la versión 1.6.0 de la aplicación GameCube, el alcance de la palanca de control al jugar F-Zero GX se cambió para que se pareciera más a cómo estaba en el sistema GameCube original. En la versión 1.5.0, todos los títulos de GameCube tenían controles que parecían como si el jugador estuviera empujando la palanca de control por completo, incluso cuando la empujaba hasta la mitad, creando una zona muerta que hacía que títulos como F-Zero GX más difícil de gestionar. A partir de la versión 1.6.0 se ha mejorado el alcance del stick, según las conclusiones de Madao Joestar en F-Zero GXPantalla de calibración del controlador. Madao Joestar declaró en la descripción del video: “El rango del joystick se ha mejorado y ahora está mucho más cerca de como está en un GameCube real”.

Las pruebas también utilizaron un controlador GameCube que los suscriptores de Nintendo Switch Online pueden comprar en My Nintendo Store, y Madao Joestar dijo que usaron una conexión por cable para minimizar cualquier problema. En los comentarios de YouTube del video de Madao Joestar, otros usuarios informaron que el rango de la palanca de control se corrigió para F-Zero GX no se aplica a títulos como La leyenda de Zelda: El Wind Waker. Un usuario también afirmó que jugar F-Zero GX con el controlador Switch 2 Pro todavía tenía problemas con la palanca de control, lo que hacía que el controlador GameCube fuera el método preferido para jugar el exitoso juego de carreras de Nintendo. Además, aún no se ha solucionado un problema notable de retraso de entrada con la aplicación GameCube. La aplicación GameCube tiene un retraso de entrada de cinco a seis fotogramas por segundo, lo que ha sido un problema recurrente desde que se lanzó la aplicación por primera vez.

La aplicación GameCube ahora usa HDR para mejorar el filtro CRT

Aparentemente, la aplicación GameCube tiene un sombreador CRT actualizado que usa HDR. Me di cuenta en la última actualización de Virtual Boy que había algún tipo de soporte HDR, no mencioné un archivo de sombreado CRT actualizado porque lo descarté (son restos de otras aplicaciones). Yakumono (@luigiblood.bsky.social) 2026-03-18T11:29:15.639Z

El alcance de la palanca de control no fue la única mejora notable que llegó con la actualización 1.6.0 de la aplicación GameCube. Según LuigiBlood en Bluesky, el sombreador CRT de GameCube se actualizó para usar ahora La opción de alto rango dinámico del Switch 2 en pantallas compatibles. El cambio HDR elimina un problema que tenía el filtro CRT de la aplicación GameCube, que provocaba que la pantalla se oscureciera como resultado de las líneas de exploración del filtro. Al activar HDR en la configuración del sistema Switch 2, el filtro ahora debería darle a la pantalla un brillo CRT simulado. Sin embargo, los usuarios deben verificar la configuración HDR tanto en el Switch 2 como en la pantalla misma, y ​​ver qué funciona mejor para su configuración.

Un día antes de la actualización de la aplicación GameCube, una actualización del sistema Nintendo Switch 2 brindó a los usuarios una nueva opción del modo Handheld Boost. Con el modo Handheld Boost, los juegos originales de Switch ahora se mostrarán en 1080p en lugar de 720p en el modo portátil cuando se jueguen en una consola Switch 2. Aunque el nuevo La configuración del interruptor 2 no está activada de forma predeterminadalos usuarios han informado una diferencia en la calidad cuando el modo Handheld Boost está activo. Dado que Nintendo ha abordado F-Zero GXEl problema de la palanca de control al usar un controlador GameCube, está claro que la compañía no ha terminado de realizar mejoras en la línea de aplicaciones Nintendo Classics.


Sistemas


Liberado

25 de agosto de 2003

JERS

Adolescente // Travesuras cómicas, Violencia leve, Temas insinuantes

Desarrolladores

Visión de diversión

Editor(es)

nintendo

Multijugador

Multijugador local

Franquicia

F-cero

Número de jugadores

1-4


Fuentes: JuegosRadar+, NintendoVida



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