
El último de nosotros‘El juego de servicio en vivo cancelado fue un gran éxito entre los desarrolladores de Naughty Dog, según su director. El título de 2013 es fácilmente una de las exclusivas de consola PlayStation más veneradas de todos los tiempos, y generó una nueva versión, una secuela controvertida pero igualmente popular y un exitoso programa de HBO desde su lanzamiento hace más de una década. En un momento, El último de nosotros También iba a tener un spin-off multijugador y parece que podría haber sido algo grandioso.
Naughty Dog inicialmente planeó incluir un modo multijugador en El último de nosotros parte 2 antes de convertirlo en un proyecto independiente a medida que crecía su alcance. Para 2022, el estudio había confirmado que el título sería un juego a gran escala a la par de sus ofertas para un jugador, pero desafortunadamente, nunca vería la luz. En diciembre de 2023, Naughty Dog anunció desarrollo en El último de nosotros en línea había terminado permanentementey ahora, años después, el director del juego ha compartido noticias más frustrantes sobre el proyecto.
“Esto es lo que se necesita para hacer juegos a nuestro nivel” Naughty Dog supuestamente aceptó el crujido como inevitable después de The Last of Us
Un ex desarrollador de Naughty Dog dice que The Last of Us llevó al estudio a aceptar la crisis como un efecto secundario inevitable al crear juegos según su estándar.
El director de The Last of Us Online dice que el juego iba a ser “increíble”
Vinit Agarwal, el director del juego detrás TLOUdel desafortunado título multijugador, tuiteó que “muchos” antiguos colegas le han dicho que era “el mejor juego multijugador que jamás hayan jugado”. No mencionó si estos desarrolladores de Naughty Dog participaron activamente en el juego, pero independientemente de su interés en él, escuchar que los fanáticos casi obtuvieron lo que podría haber sido un título multijugador “increíble” es una revelación desalentadora. Argawal ha declarado anteriormente que El último de nosotros en línea estaba aproximadamente en un 80% antes de su cancelacióntambién, por lo que los jugadores estuvieron angustiosamente cerca de probarlo por sí mismos.
El juego ha recibido elogios no solo de aquellos que pueden tener vínculos personales con él. Ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida dice El último de nosotros en línea fue “genial” después de poder jugar una de las primeras versiones durante su estancia en Sony. Yoshida también ha comentado que Naughty Dog “tenía muchas ganas de hacerlo”, pero el estudio finalmente tuvo que elegir entre el juego multijugador y Intergaláctico: el profeta hereje después de una revisión, se determinó que es posible que la empresa no tenga los recursos para respaldar completamente ambos. Dada la historia de éxito de Naughty Dog con títulos narrativos para un jugador, es comprensible por qué fue en esa dirección, pero de todos modos es decepcionante.
La decisión de cancelar El último de nosotros en línea No parece que haya sido fácil para Naughty Dog. También duele aún más a la luz de La apuesta de PlayStation por los juegos de servicio en directo en el último año. Si bien es imposible decir cómo habrían resultado las cosas, parece que este nuevo enfoque podría haber proporcionado el entorno adecuado para justificar una El último de nosotros El juego multijugador había comenzado a desarrollarse un poco más tarde. Por otro lado, sin embargo, muchos títulos del servicio en vivo de PlayStation han tenido problemas o se han cerrado en medio de este impulso, por lo que es posible que eso no haya marcado la diferencia.
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Años después El último de nosotros en líneaTras la cancelación, Agarwal ahora promete no dejar que uno de sus proyectos vuelva a morir así. Todavía puede haber una posibilidad de que se produzca algún tipo de TLOU multijugador para llegar a las manos de los fanáticos, como Neil Druckmann ha insinuado que más El último de nosotros Los proyectos pueden estar en tramitación.y un tercer juego podría revivir el concepto multijugador. Aún así, no hay garantía y Agarwal ya no está en Naughty Dog, pero los jugadores lamentan la pérdida de TLOU en línea Puede que tenga un poco de esperanza a la que aferrarse.

