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La antigua exclusiva de la consola Nintendo Switch llega inesperadamente a Xbox

La antigua exclusiva de la consola Nintendo Switch llega inesperadamente a Xbox



Sin mucha advertencia ni fanfarria, Club del fin del mundo ha dado el salto a las consolas Xbox después de pasar años como exclusiva de la consola Nintendo Switch. Desarrollado por el estudio japonés Too Kyo Games, Club del fin del mundo se anunció con la creación del estudio y sirve como su segundo título lanzado, después del juego de aventuras cinematográficas interactivas. Muerte hecha realidad.

Too Kyo Games fue fundada en 2017 por un equipo de veteranos de la industria. Junto con el compositor titular Masafumi Takada y el artista Rui Komatsuzaki, los miembros fundadores del estudio incluyen al diseñador y escritor Kazutaka Kodaka, mejor conocido por la exitosa serie de estrategia. Danganrompay Escape cero creador Kotaro Uchikoshi. Además de un puñado de juegos lanzados, el estudio también ha coproducido proyectos de anime como Unidad Akudama y Tribu Nueve. El próximo lanzamiento programado de Too Kyo Games es Danganrompa 2 x 2, una nueva versión del original Danganrompa 2: Adiós desesperación presentando una narrativa completamente nueva.

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La antigua consola Nintendo Switch exclusiva se lanza en consolas Xbox de la nada

Después de años como exclusiva de la consola Nintendo Switch, Club del fin del mundo ha dado inesperadamente el salto a la familia de consolas Xbox de Microsoft, lanzándose silenciosamente en Xbox One, Series S y Series X el 9 de febrero. Lanzado inicialmente en septiembre de 2020 como un título de Apple Arcade en dispositivos iOS, Club del fin del mundo dio el salto a la computadora de mano híbrida de Nintendo consola en mayo de 2021, y se lanzará una versión de Windows en noviembre del mismo año. El juego seguiría siendo exclusivo de la consola durante casi cinco años antes de dar el salto a PlayStation 5 el 13 de julio de 2025. Ahora, los jugadores de Xbox finalmente también pueden tener en sus manos el juego.

Ambientada en 1995, Club del fin del mundo es un visión única del género de novela visual que sigue a Reycho, un joven estudiante y el miembro más nuevo de un grupo de amigos conocido como Go-Getters Club. Después de sobrevivir a un catastrófico impacto de meteorito que interrumpe el viaje de estudio del grupo a Tokio, Reycho y sus amigos se despiertan en un misterioso parque de diversiones, donde son recibidos por Pielope, un robot travieso parecido a un bufón. Pielope obliga al grupo de niños a participar en un Juego del Destino, una serie de desafíos potencialmente mortales que deben superar para regresar a Tokio.

Imagen vía NIS America

La premisa inicial de Club del fin del mundo Puede resultar familiar para los jugadores de los trabajos anteriores del creador. El juego comienza con un concepto similar a novelas visuales como la Escape cero serie, IA: LOS ARCHIVOS DE SOMNIUMy 999: 9 horas, 9 personas, 9 puertaspero rápidamente amplía enormemente este concepto. Los jugadores guiarán a Reysho y sus amigos en su búsqueda de supervivientes y descubrirán el misterio del impacto del meteorito, junto con su efecto en el mundo en su conjunto. Gran parte de la jugabilidad del juego combina aspectos de novelas visuales, juegos de rompecabezas y plataformas. Los jugadores se enfrentarán a enemigos y resolverán acertijos utilizando las habilidades especiales de cada miembro del grupo. Entre aventuras, el grupo instalará un campamento, lo que permitirá a Reycho interactuar y vincularse con sus nuevos amigos.

Imagen vía NIS America

Una colaboración entre algunos de los narradores más creativos de los videojuegos, Club del fin del mundo es una novela visual ambiciosa que combina estilos de juego inesperados para una experiencia verdaderamente única. Si bien la recepción crítica del juego ha sido mixta, los fanáticos del género han elogiado su encantador y completo elenco de personajes, junto con su tema narrativo de encontrar esperanza en medio de la tragedia. Títulos experimentales como Club del fin del mundo no aparecen con frecuencia y, con su lanzamiento sorpresa en las consolas Xbox, el juego tiene la oportunidad de encontrar una audiencia completamente nueva.

Fuente: Centro de Windows



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