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Se restituye al CEO de Subnautica 2 Studio y se le otorga control total sobre el lanzamiento de acceso anticipado del juego

Se restituye al CEO de Subnautica 2 Studio y se le otorga control total sobre el lanzamiento de acceso anticipado del juego



Un juez ha ordenado oficialmente el regreso del liderazgo original al estudio detrás Subnáutica 2poniendo fin a un complicado conflicto legal que había paralizado uno de los títulos más esperados de Steam. El tribunal dictaminó que el editor, Krafton, debe reinstalar inmediatamente al director ejecutivo, Ted Gill, en su puesto en Unknown Worlds. Esta victoria legal para los desarrolladores se produce después de una batalla de nueve meses en la que los fundadores fueron despedidos y el futuro de Subnáutica 2 arrojado a la incertidumbre.

La fricción entre las dos compañías comenzó poco después de que Krafton comprara Unknown Worlds en 2021. Como parte de ese acuerdo, estaba sobre la mesa una enorme bonificación basada en el rendimiento, que podría haber hecho que el equipo de desarrollo ganara hasta 250 millones de dólares si el estudio alcanzaba objetivos financieros específicos para finales de 2025. Para alcanzar esas cifras, el equipo había planeado lanzar Subnáutica 2 en acceso anticipado a finales de 2024 o principios de 2025, una ventana que probablemente habría desencadenado el pago. Sin embargo, la relación se agrió a medida que se acercaba la fecha límite, lo que llevó a una repentina adquisición corporativa que eliminó a las mismas personas que crearon la Subnáutica franquicia.

Explicación de la controversia Krafton de Subnautica 2

Krafton ha sido criticado por despedir al equipo directivo de Unknown Worlds, los desarrolladores de Subnautica 2, antes de un pago de 250 millones de dólares.

El tribunal anula el despido “injustificado” de los fundadores

La vicecanciller Lori W. Will del Tribunal de Cancillería de Delaware determinó que Krafton incumplió su contrato al despedir a Gill y a los cofundadores Charlie Cleveland y Max McGuire sin una razón válida. El juez calificó las acciones de la editorial como “usurpación injusta del control operativo” y declaró ineficaz la resolución de la junta de julio de 2025 que destituyó a los líderes. El tribunal ahora ha ordenado al editor que no interfiera con el poder de Gill sobre la hoja de ruta, el presupuesto o la estrategia de lanzamiento del proyecto.

El fallo fue particularmente mordaz en cuanto a los motivos detrás de los despidos. Según Bloomberg Law, el tribunal consideró que las afirmaciones de Krafton sobre la “desconexión” de los fundadores eran un pretexto. En cambio, la evidencia sugirió que el editor participó en “tácticas obstruccionistas”, como retirar el apoyo de marketing y bloquear asociaciones clave, específicamente para garantizar que el juego no cumpliera con su ventana de lanzamiento de 2025. El juez señaló que la secuela en realidad estaba “completa” y lista para debutar a fines de 2024, pero Krafton trató de “frustrar” los hitos para evitar el pago de 250 millones de dólares.

Uno de los aspectos más extraños del caso fue el presunto uso de inteligencia artificial para planificar la adquisición. Los documentos judiciales sugirieron que El CEO de Krafton, Changhan Kim, en realidad consultó un chatbot de IA para pensar en formas de evitar pagar el bono multimillonario. La demanda afirmaba que ChatGPT en realidad informó al CEO que sería “difícil cancelar la ganancia”. A pesar de este consejo, el editor siguió adelante con los despidos, citando una “ausencia de liderazgo central” como causa oficial.

Los mensajes internos descubiertos durante el juicio alimentaron aún más las afirmaciones de los fundadores. Los intercambios entre los altos ejecutivos de Krafton sugirieron que temían que el pago reduciría el valor a largo plazo del estudio. Un mensaje incluso proponía que podría ser “más fácil hacerse cargo” del estudio que renegociar una bonificación más baja. Krafton ha negado estas acusaciones.insistiendo en que el retraso de Subnáutica 2 Se trataba estrictamente de mejorar la calidad del juego y garantizar que cumpliera con las expectativas de los fanáticos.

En una medida inusual, el juez decidió que simplemente pagar a los fundadores por los salarios perdidos no sería suficiente. Según Bloomberg Law, el tribunal dictaminó que la “visión creativa única” del equipo original era esencial para la reputación del juego y la supervivencia del estudio. Como resultado, se han emitido varias órdenes legales para resolver la disputa. Ted Gill es reinstalado como director ejecutivo de Unknown Worlds y ahora tiene plena autoridad operativa sobre la hoja de ruta del producto, el presupuesto y la planificación del lanzamiento de la secuela. Krafton debe restaurar inmediatamente el acceso administrativo de Gill a la plataforma Steam para que pueda gestionar la presencia del título en la tienda. Debido a que la interferencia de Krafton hizo imposible cumplir con la fecha límite original de 2025, el juez extendió el período de elegibilidad para la ganancia de $250 millones hasta mediados de septiembre de 2026. Además, los cofundadores mantienen el derecho contractual de solicitar una extensión adicional de esta ventana de pago hasta el 15 de marzo de 2027, si fuera necesario.

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Si bien no se ha fijado una fecha de lanzamiento específica, Subnáutica 2 Ahora se espera que avance hacia su lanzamiento de acceso anticipado en PC y Xbox Series X/S a finales de este año. Con los protagonistas originales nuevamente al mando, los fanáticos parecen esperar que la secuela se mantenga fiel a la visión que hizo que el primer juego fuera un éxito. Unknown Worlds también ha confirmado que el juego no contará con IA generativa, una postura notable dada La reciente marca de Krafton sobre sí misma como una “empresa que da prioridad a la IA”.

De acuerdo a Bloombergun portavoz de Krafton afirmó que si bien “respetuosamente no están de acuerdo” con el fallo, están evaluando sus opciones para el camino a seguir. Mientras tanto, los fundadores calificaron la decisión como una “completa reivindicación” del arduo trabajo de su equipo. Por ahora, la interferencia legalmente prohibida de Krafton significa que los desarrolladores finalmente son libres de terminar el juego en sus propios términos.

Fuente: Tribunal de Cancillería de Delaware



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