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Krafton pagará una bonificación de 250 millones de dólares a los desarrolladores de Subnautica 2

Krafton pagará una bonificación de 250 millones de dólares a los desarrolladores de Subnautica 2



Luego de meses de problemas internos entre el desarrollador Unknown Worlds Entertainment (UWE) y el editor Krafton, Subnáutica 2 ha sido hecho público y ha batido rápidamente récords de Recuento de jugadores de Steam. Muchos creyeron inmediatamente que Krafton pagaría una ganancia previamente acordada de 250 millones de dólares a UWE, y ahora, según se informa, ha aceptado hacer precisamente eso.

Desde su lanzamiento de acceso anticipado el 14 de mayo, Subnáutica 2 Según se informa, vendió 4 millones de copias, pero no estaba seguro de que llegaría a un lanzamiento de acceso temprano adecuado. En el verano de 2025, Krafton despidió al director ejecutivo de UWE, Ted Gill, junto con otros miembros superiores del personal, y retrasó el juego. Lo que siguió fue una demanda muy pública en la que, según se informa, Krafton utilizó ChatGPT para intentar salir del acuerdo de ganancias de 250 millones de dólares y afirmó que UWE estaba socavando/socavando Subnáutica 2y los de la UWE rechazan todo esto.

La actualización de Subnautica 2 agrega más áreas de recursos junto con otras mejoras del juego

La segunda actualización para el segundo Subnautica ya está aquí, presentando cambios en el comportamiento de los peces, más recursos y ajustes al controvertido EULA del juego.

Un día de pago enorme para los desarrolladores de Subnautica 2

Ahora, con Subnáutica 2El lanzamiento es potencialmente mayor de lo que podría haber sido en un momento dado, según se informa, Krafton acordó pagar la ganancia (según IGN e informes empresariales de Corea del Sur). Ni Krafton ni UWE han comentado públicamente sobre las ganancias y no está claro si alguno lo hará, dado el reciente litigio. Pero la liberación de Subnáutica 2 y la victoria reportada para los desarrolladores sigue al regreso de Gill a la UWE.

Reorganice las cubiertas en el orden correcto de lanzamiento en EE. UU.




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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)

No sorprende que Subnáutica 2 generó $ 100 millones por sí solo en solo la primera semana, convirtiéndose en el juego Steam más vendido en 2026. El diario económico coreano También informa que el acuerdo de Krafton fue un acuerdo para pagar 3,12 dólares por cada 1 dólar generado, o hasta 250 millones de dólares, a los antiguos accionistas cada vez que los ingresos del estudio superaran los 69,8 millones de dólares en un mes, desde la adquisición de UWE por parte de Krafton en 2021. También señala que 250 dólares equivalen aproximadamente al 35% de las ganancias operativas de Krafton en 2025.

Queda por ver cómo se desarrolla la relación comercial entre el desarrollador y el editor a partir de aquí, pero vale la pena señalar que esta demanda y el lanzamiento llegan en un momento crucial para Krafton, por no hablar de UWE. Evidentemente, la liberación de Subnáutica 2 es un gran problema, pero de alguna manera es superado por El giro de Krafton hacia una empresa que dé prioridad a la IA. En octubre de 2025, el director ejecutivo de Krafton comprometió a la empresa a dar prioridad a la IA, cambiando significativamente las operaciones y ofreciendo adquisiciones para desarrolladores para salir del estudio. Las ambiciones de inteligencia artificial de Krafton pueden no haber cambiado todavía, y será interesante ver cómo se desarrolla todo esto. Para ser claros, Krafton puede tener ambiciones de dar prioridad a la IA, pero Unknown Worlds Entertainment no. UWE afirma que Subnáutica 2 no utilizó IA generativa en el desarrollo de escritura, arte o diseño de juegos.

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FácilMedioDifícil

En general, la mayoría de los fanáticos se concentrarán en Subnáutica 2El futuro. Es solo un lanzamiento de acceso anticipado y Subnáutica 2hoja de ruta incluye varias mejoras en la calidad de vida, mejoras en los componentes cooperativos/multijugador y ampliaciones importantes de su contenido principal. En todo momento, es como Subnáutica 2 continúa vendiéndose bien y tiene una fuerte presencia en el mundo del juego.


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Liberado

14 de mayo de 2026

JERS

Mayores de 10 años / Idioma, Violencia fantástica




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