
Subnáutica 2 ha entrado oficialmente en acceso anticipado y, por la apariencia de su popularidad hasta el momento, es muy probable que Krafton tenga que desembolsar el bono de 250 millones de dólares prometido a sus desarrolladores. El bono ha sido un gran punto de controversia, lo que ha provocado un retraso en el lanzamiento y demandas tras la adquisición por parte del editor Krafton de Unknown Worlds Entertainment, el desarrollador detrás. Subnáutica 2 y sus predecesores.
Hasta ahora, los fanáticos del Subnáutica La franquicia parece estar muy contenta con la última entrada. Aunque el juego aún se encuentra en acceso anticipado, Subnáutica 2 Actualmente tiene un promedio de críticas muy positivas en Steam, con casi 3500 jugadores dejando reseñas en inglés durante el primer día de su lanzamiento. Si bien el camino hasta allí ha sido lleno de baches, parece que el Subnáutica 2 Hasta ahora, el equipo ha cumplido lo que los fanáticos esperaban de la franquicia.
El editor de Subnautica 2 probablemente tendrá que pagar un bono de 250 millones de dólares
A los pocos minutos de Subnáutica 2Desde el lanzamiento, el juego ya se había disparado a cientos de miles de jugadores en Steam. En un solo día, Subnáutica 2 derrotar Réquiem del mal residente para la mayor base de jugadores para un lanzamiento del juego en 2026 en el momento del lanzamiento, con casi 500.000 usuarios de Steam ingresando para ver el juego en su primer día de acceso anticipado. Ya le está yendo extraordinariamente bien para un nuevo juego, con Unknown Worlds anunciando que un millón de copias de Subnáutica 2 se había vendido en la mañana de su fecha de lanzamiento de acceso anticipado. Estos logros probablemente obligarán a Krafton a pagar un bono de 250 millones de dólares a Subnáutica 2 desarrolladores, que intentó evitar.
Cuando Krafton adquirió Unknown Worlds Entertainment en 2021, parte del acuerdo indicaba que se ofrecería una bonificación importante si se alcanzaban ciertos objetivos de ingresos. Según lo estipulado, si desarrollador Desconocido Mundos Entretenimiento obtuvo más de 69,8 millones de dólares en ingresos, su nueva empresa matriz tendría que pagar 3,12 dólares por cada dólar adicional de ventas, con un tope de 250 millones de dólares. Dado que el juego ya ha alcanzado el millón de jugadores y es probable que muchos más lo elijan durante el fin de semana cuando haya más tiempo libre, las cosas pintan bien para los desarrolladores a quienes se les prometieron bonificaciones.
Si bien Unknown Worlds Entertainment probablemente esté muy feliz, los procedimientos judiciales encontraron que Krafton había tratado de evitar este resultado. Surgió una gran controversia cuando Krafton despidió al director ejecutivo y a los cofundadores de Unknown Worlds Entertainment y retrasó el lanzamiento del juego en acceso anticipado. Parte del acuerdo era que Subnáutica 2 Tenía que lograr sus objetivos para finales de 2025, por lo que sacarlo de ese año significaba que el bono quedaría anulado, independientemente del éxito del juego. Las cosas se volvieron más problemáticas cuando se descubrió que “la IA es lo primero” El director ejecutivo de Krafton, Changhan Kim, había consultado con ChatGPT en un esfuerzo por encontrar una salida al acuerdo.
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Toda la situación se volvió complicada, con una demanda que finalmente terminó con el El CEO de Unknown Worlds será reinstalado a su puesto. Además, el juez que supervisaba el caso determinó que el editor había incurrido en tácticas obstruccionistas en un esfuerzo por evitar la bonificación prometida. Dado que la fecha límite ya había llegado y pasado y no se había cumplido debido a la interferencia de Krafton, el juez extendió esta fecha límite hasta mediados de septiembre de 2026, con la posibilidad de una nueva extensión hasta principios de 2027. Faltan meses para que llegue la primera fecha límite y tantas copias ya vendidas, Unknown Worlds probablemente cumplirá con los requisitos para un pago importante a su equipo.

