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El Pokémon más fuerte que depende de un solo movimiento

October 8, 2025
El Pokémon más fuerte que depende de un solo movimiento



Hay varios Pokemon que se han hecho un nombre en la escena competitiva Debido a diferentes atributos, como sus combinaciones de tipo, habilidades, estadísticas, etc. Sin embargo, algunos de ellos son infames por ser solo competentes en la batalla porque hay un Movimiento efectivo único Pueden aprender, y no mucho más.

No hace falta decir que numerosos Los pokemon son completamente infames para confiar demasiado en un movimientohasta el punto de que han perdido por completo su viabilidad de batalla cuando ese movimiento fue eliminado y/o nerfado en generaciones posteriores. Esto ha ocurrido muchas veces en todo el Pokemon franquicia, pero las siguientes criaturas son los ejemplos más notorios de este fenómeno extraño pero fascinante.

Ídem

Depende de la transformación

  • Tipo: Normal
  • Categoría: Estado
  • Fuerza: –
  • Debut: Generación uno
  • Efecto: Permite a su usuario copiar el objetivo y su conjunto de movimiento.

No hay otro Pokémon más famoso por confiar en un solo movimiento que ÍdemThe Transform Pokemon de la generación uno. Como lo implica su categoría Pokémon, literalmente solo puede aprender y usar Transformarque le permite copiar la apariencia del oponente y mover el conjunto.

Este es un truco muy divertido que ha ayudado a Ditto a destacarse durante casi treinta años, pero también es extremadamente arriesgado. Si se noquea demasiado rápido o si la transformación se desactiva de alguna manera antes de que pueda usarlo, no hay nada más que pueda hacer en combate. Afortunadamente, esto fue algo arreglado cuando se agregó la habilidad oculta impostor en la generación cinco, lo que permite a Ditto transformarse en su oponente en el momento en que aterriza en el campo de batalla.

Brillo

Confía en Spore

  • Tipo: Césped
  • Categoría: Estado
  • Fuerza: –
  • Debut: Generación uno
  • Efecto: El usuario dispersa las esporas que ponen a los oponentes a dormir.

Cada Pokémon que se basa en un hongo puede aprender Esporaun movimiento de estado extremadamente efectivo que puede inducir el sueño sin inconvenientes reales. Sin embargo, la mayoría de ellos, como Amoonguss o Toedscruel, son partidarios duraderos que pueden hacer otras cosas aparte de poner a sus oponentes a dormir, mientras Brillo no sería nada sin este movimiento.

La estrategia para usar eficazmente Breloom en la batalla es bastante simple: pone su objetivo para dormir con esporas y sigue atacándolos con su hierba física y ataques de tipo de lucha hasta que se desmayan. Enjuague y repita. A decir verdad, no hay mucho más brillo que pueda hacer si Spore está desactivado (o se queda sin PP), ya que su estadística de baja velocidad y su doble debilidad a los ataques de tipo volador lo hacen extremadamente vulnerable cuando pierde esa gran ventaja.

Rayquaza

Confía en el ascenso de dragón

  • Tipo: Volando
  • Categoría: Físico
  • Fuerza: 120
  • Debut: Generación seis
  • Efecto: Ataca el objetivo y reduce la defensa del usuario y la defensa especial.

Rayquaza Siempre ha sido un Pokémon legendario extremadamente poderoso con una gran variedad de ataques físicos y especiales fuertes para elegir. Aun así, todo cambió cuando su nuevo movimiento de firma, Ascenso de dragónfue introducido en Pokemon omega ruby y Zafiro alfa.

Este no solo es un ataque físico realmente poderoso con un inconveniente menor (ya que Rayquaza no es realmente un Pokémon defensivo), sino que también permite que Rayquaza evolucione. Hoy en día, es casi imposible encontrar un Rayquaza que no conozca el ascenso de Dragon (incluso en juegos sin Mega Evolution), por lo que su existencia hace que sea realmente fácil para los jugadores competitivos predecir qué mueve el Rayquaza de su oponente va a usar.

Darkrai

Confía en el vacío oscuro

  • Tipo: Oscuro
  • Categoría: Estado
  • Fuerza: –
  • Debut: Generación cuatro
  • Efecto: Pone a dormir todo el Pokémon opuesto.

Los ataques que inducen el sueño sin inconvenientes (como la baja precisión) son muy difíciles de conseguir, por eso Darkrai tuvo un gran impacto en la escena competitiva de Pokémon después de su debut. Manteniéndose en línea con su tema de pesadilla, su movimiento de firma, Vacío oscurole permite poner todo el Pokémon en el lado opuesto del campo de batalla para que duerma al mismo tiempo.

Con una precisión del 80%, este fue un movimiento realmente efectivo y útil, especialmente en batallas dobles o triples. Desafortunadamente, Dark Void se vio muy nerfado en las generaciones posteriores, y su precisión se redujo al 50%, lo que lo hizo aún menos confiable que la hipnosis. Esto destruyó completamente la viabilidad competitiva de Darkrai y, irónicamente, este nerf probablemente se puso en vigencia debido a un Pokémon separado: Smeargle, que a menudo usaba vacío oscuro a través de su propio movimiento exclusivo, Sketch.

Xerneas

Confía en la geomancia

  • Tipo: Hada
  • Categoría: Estado
  • Fuerza: –
  • Debut: Generación seis
  • Efecto: Aumenta notablemente el ataque especial del usuario, la defensa especial y la velocidad después de esperar un turno.

Xerneas es infame por ser uno de los Pokémon más superados de toda la franquicia, principalmente gracias a su excelente movimiento de firma, Geomancia. Esperar un giro completo a cambio de aumentar tres estadísticas diferentes en dos etapas parece un compromiso razonable al principio, pero este simple inconveniente puede eliminarse por completo al equipar a este Pokémon con una hierba de poder.

La activación de la geomancia con éxito convierte a Xerneas en un atacante especial extremadamente poderoso, y casi todos los entrenadores que han entrenado y usado uno en la batalla elige mantener su movimiento de firma. Sin embargo, esta es una situación similar a Rayquaza. Xerneas es un poderoso poderoso Pokémon que puede aprender muchos otros movimientos sólidos, pero la existencia de la geomancia lo ha hecho muy predecible en la escena competitiva.

Rillaboom

Confía en Grassy Glide

  • Tipo: Césped
  • Categoría: Físico
  • Fuerza: 70 (55 en la generación nueve)
  • Debut: Generación ocho
  • Efecto: Siempre va primero en terreno cubierto de hierba.

Por un tiempo, parecía Rillaboom iba a obtener el extremo corto del palo en términos de viabilidad competitiva en comparación con su compañero Kalos Starter PokemonCinderance e Inteleon. Sin embargo, todo lo contrario terminó ocurriendo, ya que finalmente se le dio la excelente combinación de oleadas de hierba y Deslizamiento cubierto de hierba.

Grassy Glide es un movimiento físico que siempre va primero cuando hay terreno cubierto de hierba en el campo de batalla, y el aumento de hierba es una habilidad oculta que permite que Rillaboom active dicho terreno en el momento en que se envía a la batalla. Esto significaba que este Pokémon de inicio de tipo hierba con una estadística de ataque muy alta podría dañar a los oponentes con un ataque físico que es significativamente más fuerte que los movimientos similares (como un ataque rápido). Fue una estrategia inteligente que complementó perfectamente la estadística de baja velocidad de Rillaboom. Esta fue una combinación de habilidades de habilidad extremadamente efectiva, por lo que tuvo que ser nerfado en la Generación Nine, donde el poder de Grassy Glide se redujo a 55.

Dracovolado

Confía en la rend fisagio

  • Tipo: Agua
  • Categoría: Físico
  • Fuerza: 85
  • Debut: Generación ocho
  • Efecto: Un movimiento de mordedura cuya potencia se duplica si el usuario se mueve antes del objetivo.

Dracovolado Puede parecer un Pokémon de aspecto extraño al principiopero en realidad es uno de los Pokémon fósiles más utilizados en la historia de la escena competitiva de la franquicia. Esto se debe a su excelente movimiento de firma: Rend fisagioun fuerte ataque físico que cuenta con 85 potencia que sube a 170 en absoluto si Dracovish se mueve primero o si el objetivo cambia durante el mismo turno.

Si eso ya no es lo suficientemente poderoso, Fishious Rend puede ser aún más fuerte gracias a una de las otras habilidades de Dracovish: la mandíbula fuerte, que duplica el poder de cada movimiento de mordedura. La combinación de Rend Fishious y Strong Jaw ha convertido a Dracovish en un Pokémon realmente divertido y efectivo para usar en la batalla, pero también depende demasiado de ella y, como resultado, realmente no puede hacer mucho sin ella.

Piedra

Se basa en los últimos aspectos

  • Tipo: Fantasma
  • Categoría: Físico
  • Fuerza: 50
  • Debut: Generación nueve
  • Efecto: Un ataque físico que se fortalece más los aliados derrotados en el partido del usuario.

A veces, un movimiento muy bueno se combina trágicamente con un Pokémon realmente mediocre, que es exactamente lo que pasó con Últimos respetosel movimiento de la firma de Piedra. Si bien se ajusta perfectamente a su tema de cementerio, ya que se fortalece cuanto más pokemon en la fiesta ha noqueado, también es la única razón real por la que Houndstone ha tenido algún tipo de presencia en Pokemon escarlata y VioletaLa escena competitiva.

Después de todo, las batallas de Pokémon siempre dan como resultado la derrota de varios miembros del partido, por lo que si Houndstone es enviado en el último minuto, el poder de los últimos respetos puede subir a 250 y eliminar a casi cualquier oponente que no sea resistente a él. La triste verdad es que, si Houndstone no pudiera aprender este movimiento, rara vez sería elegido por jugadores profesionales de Pokémon, por lo que muchos de ellos prefieren entrenar a Basculegion, ya que es el único otro Pokémon que puede aprender los últimos respetos.



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